Télécharger le zip
C'est super :) je suis fan :DVoilà une bonne alliance de 3d précalculée et de code ingénieux :)
Wow, je suis allé voir les jeux sur le lien que tu donnes http://tsanvito.free.fr/games/ C'est réellement impressionnant, et plein de bonnes idées.J'aime tout particulièrement le shoot them up :)
waw cool le jeu et ton site aussi génial....et les graphismes : t'as eu ou les filles ???? :p
Mon Dieu c'est trop beau, belles animations !
impréssionné la !je savais pas qu'on pouvait faire aussi bien en flash pour le mouvement de personnage !en plus tu peux parler a la madame, et tout et tout, bref ca déchire tout, comme le dit ma grand mère, "c bien fiston, continu !"
C la mode des RPG non ?
Vraiment excellent !
oh la vache l'artiste, respect
waow!super!fo que tu me dise comment tu as fait les anim de marche!
Merci pour les commentaires ;) je vais repondre à la question qui revient : pour les graphismes, j'ai utilisé Poser pour le rendu swf, et des modeles 3D gratuits trouvés sur le net...
Les mouvement du perso est trop bô !
C HALUCINAN C TRO TRO BO !!!
ouai franchement niveau grafique c'est trop trop excelent.par contre y doit y avoir une erreur de code(j'ai pas encor trouver, je cherche) parceque quand tu clic sur le pont du bas, la muef s'arrete et si tu t'acharne un peu alors elle se met a reculer dans le vide.
euh... mmm... oui, en effet, il n'y a que la verif en _x et non en _y, le bug se remarque surtout si on 'sattaque à un coin, on se retrouve vite dans le vide... je le note... je corrigerais...
terrible c'est vachement bien fais tout sa.....l'auteur est très doué.....Esque quelqu'un pourrai me passer la source du RPG AVEC DEPLACEMENT A LA DIABLO (FLA) car maleuresement elle est devenu indisponible..merci d'avance....
Mmh oui, j'ai fait le menage sur mon site et j'en ai remis un autre... Maintenant, il est sur tsanvito.free.fr/jeux/tomrpg.htmlDésolé pour le changement...
Même avec ce lien la source n'est pas disponible, moi qui était si heureux de découvrir cette souce, est été fort decus !!
Mais si! Elle est disponible... J'ai verifié, c'etait peut etre un jour chargé pour free quand tu as essayé...
Bonjour,Ta source est super. Et le code bien pensé.Mais j'ai une question. Pourquoi déplaces-tu les décors, terrain et autres objets, au lieu du perso ?Car sur un ordinateur lent comme le miens (350 Mhz) le mouvement est saccadé et lent. Sa demande beaucoup de jus... Même lorsque j'augmente la rapidité du perso.Il serait plus simple de déplacer uniquement le perso dans l'environnement que de déplacer l'environnement.Par contre il faudrait gérer une fenêtre qui ce déplace avec le perso pour voir qu'une partie de l'environnement. Car avec ma suggestion du dois voir en entier le décors. Et les hittest ce font autrement.Voici ce que j'ai réussi à faire avec ton code en le simplifiant au maximun.En prennant uniquement la "nana" et et le code ci-dessous dans une autre animation :Je parviens à déplacer la "nana" dans l'environnement.// ===============================================================// Déclaration des variables :// ===============================================================var idDintervalle;rapidite = 10; //Maximun 30 car + c'est laidlabonneframe = 7;arret = true;X = _root.nana._x;Y = _root.nana._y;// ===============================================================// Initialisation de la scène :// ===============================================================stop();_root.nana.gotoAndStop(labonneframe);// ===============================================================// Déclaration des fonctions :// ===============================================================this.onMouseDown = function() { arret = false; X = _root._xmouse; Y = _root._ymouse; hX = _root.nana._x; hY = _root.nana._y; direction = Math.round(Math.atan2((hY-Y), (X-hX))*180/Math.PI); if (direction<0) { direction += 360; } clearInterval(idDintervalle); idDintervalle = setInterval(function () { deplacer();}, 42);}// ==============================================================================================================================function deplacer() { direction = Math.atan2((hY-Y), (X-hX))*180/Math.PI; if (direction<0) { direction += 360; } labonneframe = Math.round((direction)/45)+1; if (labonneframe>=9) { labonneframe = 1; } _root.nana.gotoAndStop(labonneframe+8); deplaceX = Math.round(Math.cos(direction*Math.PI/180)*rapidite); deplaceY = Math.round(Math.sin(direction*Math.PI/180)*rapidite); _root.nana._x+=deplaceX; _root.nana._y-=deplaceY; X -= deplaceX; Y += deplaceY; if (Math.abs(X-hX)<Math.abs(Math.cos(direction*Math.PI/180)*rapidite)) { clearInterval(idDintervalle); arret = true; _root.nana.gotoAndStop(labonneframe); }}stop();Cordialement_____________Bouffard
beau quel logiciel 3D pour ca Swift?3DsMax?..erf...j'espère que tu continue pour optimiser ce code?@_+
fantastique tres beau bien construit code commenté bref que du bon encore bravo vivement la version final;ca te tente une intro video 3d (a la warcraft3, ou dunjeonkeeper)
C'est excellent, malheureusement la source n'est plus dispo :( Ni les sources proposées sur le site *sniff*
moi non plus je n'arrive pas a télécharger la source SNIF SNIF
toujours pareil, rien de téléchargeable sur son site...il doit garder ça source pour lui va...(je serais lui c'est ce que je ferais, vu la source !)^^
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