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RENTRER SORTIR D'UNE VOITURE POUR UN JEU COMME GTA


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Catégorie :Jeux Classé sous :gta, voiture, entrer, sortir, quent191 Niveau :Débutant Date de création :08/08/2008 Vu / téléchargé :6 936 / 397

Auteur : quent191

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 Description

c'est pour rentrer et sortir d'une voiture et c'est assez simplifié.
Vous vous approché de la voiture pour rentrer et vous maintenez "q" pour sortir et la voiture continuera d'avancer toute seul.


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Commentaires et avis

Commentaire de pegase31 le 08/08/2008 16:06:24 administrateur CS

hou là là ... le bel exemple de code sur un clip avec multi-EnterFrame entremêlés ... joli !
Exactement la chose qu'il ne faut jamais faire ...

Peg'

Commentaire de raddreamer le 08/08/2008 17:52:58

Euh j'suis une bille ou quoi, je vois pas où est le code O_o;

Commentaire de pegase31 le 08/08/2008 18:34:07 administrateur CS

sur le clip du "personnage" (le carré vert à droite)...
Sélectionne-le et ouvre ta fenêtre de code.

Peg'

Commentaire de raddreamer le 08/08/2008 18:47:57

Ah ouais, je cherchais toujours à l'interieur du clip ou sur la scène un calque de scripts
pas glop les onenterframe en effet à la chaine ~_~
petit soucis aussi : c'est pas la touche Q mais avec la touche A chez moi ^^;
faut rester appuyé longtemps le temps que le personnage soit hors de la zone de hittest pour qu'il puisse descendre.
commentaires en anglais en plus :s

Commentaire de stefbuet le 11/08/2008 22:33:18

Une source avec des choses que l'on evite d'utiliser en as2, cad le code directement sur les clips, la syntaxe d'"eval" ancienne. Des mouvements trop sacadés, ici aussi touche A et non Q (tu dois utiliser position touche et non code de la touche) Graphismes a desirer et effet un peu simple a créer, de plus lorsque l'on veux sortir il faut rester appuyé sur q (A) car si on clique juste un coup on re-rentre direct dans la voiture (ou plutot le rectangle)
Points a améliorer :
-augmentation fps
-vitesse progressive personnage
-augmenter friction pour la voiture
-ajouter des freins
-Avoir a appuyer juste un coup pour sortir
-meilleurs graphismes

@++

Commentaire de stefbuet le 11/08/2008 22:34:48

par contre pour :
la syntaxe d'"eval"
je me suis trompe c'est pour l'autre source "inventaire pour rpg"

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