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PUZZLE BUBBLE LIKE


 Information sur la source

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Catégorie :Jeux Classé sous :tetris, puzzle, bubble, jeux, puzzlebubble Niveau :Initié Date de création :20/04/2007 Date de mise à jour :21/04/2007 04:39:01 Vu / téléchargé :21 940 / 1 428

Auteur : zev

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Commentaire sur cette source (8)
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 Description

Hello :)

J'ajoute ma "béta" d'un de mes codes fait maison,une sorte de puzzle bubble.
Je n'en ais pas trouver de similaire sur le site,je me suis dit que ca pourrait aider ceux qui s'interesse au tetris like et jeux du meme genre :)

Il faut quand même avoir une bonne connaissance de l'AS pour comprendre le code et SURTOUT une bonne compréhension des tableaux multidimensionels.

Je commenterai le .fla surement demain mais pour l'heure  j'ais un peu la flemme ^^
j'explique très rapidement le principe tout de même :
-un tableau multidimensionel pour convertir les  positions X et Y en une seule valeur
-un second tableau multidimensionel pour recuperer cette valeur et  y ajouter la reference de la boule(ce tableau sert a identifier la couleur de la boule,son nom et sa place dans la grille de coordoné,notamment pour les collisions etc)
-une fonction FALL qui fait tomber les boules en fonctions des autres qui ont étées éliminée.

c'est très résumé et le code est completement simplifibale,cependant,ca marche,et ca rame pas^^

je commente la source bientot pour vous aider a le comprendre(la sans commentaire j'avoue que c'est un peu galère a comprendre,moi même je m'y perd :p )

ciao ciao

----> voila la source est commenter au mieux,j'attend vos critiques et vos questions =)



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 Historique

20 avril 2007 02:37:51 :
*1 oubli du .fla xD
21 avril 2007 04:39:01 :
*2 mise a jour du fla et ajout des commentaires

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Commentaires et avis

Commentaire de Mansuz le 20/04/2007 22:10:07

Source intéressente et agréable à jouer.A suivre...

Commentaire de scara 51 le 14/05/2007 12:06:29

Très bonne source. Surtout qd on compare à bcp d'autres. Je fé qd même faire qlq critiques et questions, sinon ça sert à rien de faire un commentaire. D'abord le dernier mode, je n'ai pas réussi à y accéder. Second truc, peut-être détecter l'événement onKeyUp pour les touches directionnelles, ou bien mettre un interval pour ne se décaler que de manière progressive, et ne pas sauter 2 colonnes d'un coup.

Enfin graphiquement, les billes sont épurées graphiquement et belles. Donc chapeau.

Commentaire de zev le 14/05/2007 18:13:58

Salut scara,

Le dernier mode n'as jamais été développer,j'ais eu du taff en freelance et j'ais mis de coté tout mes petits projets.

Si j'ais bien compris pour l'histoire des touches directionelles,tu voulais que l'on puisse controler la boule pendant sa chute.Si c'est ca,en fait c'est un choix de ma part de ne pas inclure cette fonction.Mon but etait de refaire un genre de puzzle bubble,et non pas de tetris xD
Mais en effet,c'est possible d'inclure un gestio d'evenement pour controler la chute,libre a toi de t'y coller si tu est chaud^^

Merci pour le graphisme :p pourtant j'ais passer a tout peter 20 min sur le design des boules,j'ais juste jouer un peu avec les effets du nuanciers en radial =)

Merci pour ton commentaire, a + !

Commentaire de scara 51 le 14/05/2007 18:42:22

Pas pour la chute, mais que le décalage accélère progressivement, et que le 1er décalage mette du temps pour ne pas se décaler de 2 colonnes dès le début

Commentaire de zev le 14/05/2007 19:12:09

Ha ooké je vois :) simuler un style de gravité quoi

Je voulais le faire a la base,mais le système que j'ais coder avec les tableaux par positions etc etait difficilement compatible avec un simuli de gravité,le décalage devait toujours etre fait case par case.
Sinon c'est complètement fesable ,mais il aurait fallu modifier le fonctionement même des tableaux de positions etc,donc j'ais passer mon chemin ^^

Commentaire de scara 51 le 15/05/2007 19:42:13

lol bon c pas grave j'arrive pas à faire passer mon message. Je parlais du décalage latéral et non vertical. Après tout ca reste ton programme.

Bonne continuation.

Commentaire de karima1984 le 12/06/2007 18:39:01

salut zev,
on peut pas l'executer si on a pas le flash player?
merci

Commentaire de zev le 12/06/2007 23:54:38

non impossible,comme n'importe quel truc fait en flash,faut obligatoirement le player

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