Hello :)
J'ajoute ma "béta" d'un de mes codes fait maison,une sorte de puzzle bubble.
Je n'en ais pas trouver de similaire sur le site,je me suis dit que ca pourrait aider ceux qui s'interesse au tetris like et jeux du meme genre :)
Il faut quand même avoir une bonne connaissance de l'AS pour comprendre le code et SURTOUT une bonne compréhension des tableaux multidimensionels.
Je commenterai le .fla surement demain mais pour l'heure j'ais un peu la flemme ^^
j'explique très rapidement le principe tout de même :
-un tableau multidimensionel pour convertir les positions X et Y en une seule valeur
-un second tableau multidimensionel pour recuperer cette valeur et y ajouter la reference de la boule(ce tableau sert a identifier la couleur de la boule,son nom et sa place dans la grille de coordoné,notamment pour les collisions etc)
-une fonction FALL qui fait tomber les boules en fonctions des autres qui ont étées éliminée.
c'est très résumé et le code est completement simplifibale,cependant,ca marche,et ca rame pas^^
je commente la source bientot pour vous aider a le comprendre(la sans commentaire j'avoue que c'est un peu galère a comprendre,moi même je m'y perd :p )
ciao ciao
----> voila la source est commenter au mieux,j'attend vos critiques et vos questions =)