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PUISSANCE 4 EN RESEAU


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : puissance4, reseau, jeu, puissance, socket Niveau : Expert Date de création : 29/09/2004 Date de mise à jour : 23/01/2007 21:57:49 Vu / téléchargé: 11 434 / 1 526

Note :
8,17 / 10 - par 6 personnes
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Commentaire sur cette source (13)
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Description

Bah oui, manquait plus que ça.
le P4 en reseau jouable à 2 joueurs sur lan ou ordi distant.
Rendez vous sur chat, attente des deux joueurs pour démarrer et c'est parti, que le meilleur gagne.

 

Conclusion

Bien sûr l'hôte doit avoir un server java par exemple en voici un :
http://XtraS.dyndns.org/

configurer le port (frame1 du fla) PORT = xxx; (port sur lequel les données vont transiter)

si la machine hôte est sur server veillez à ce que le port utilisé soit bien transféré vers celle ci.

dans le jeu:

pour l'hôte : ip local
pour le distant : ip de l'hôte
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

03 janvier 2007 20:36:57 :
Mis à niveau de la source et du server.
23 janvier 2007 21:57:49 :
modification du lien serveur

Commentaires et avis

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Commentaire de Mafassure le 29/09/2004 22:05:23 administrateur CS

ben ca à l'air canon ton jeu pas pu tester


jre AquaServer t'as des infos...
download...
sous windows ?
hard à configurer ?
et si on à jamais touché à JAVA ?

la source c'est puissance 10/10

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Commentaire de skyself le 30/09/2004 09:06:18

le zip est plus là?

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Commentaire de kingcobra le 30/09/2004 15:24:31

l'installation de java JRE aquaserver c'est ici :

http://perso.wanadoo.fr/schiouff/jreDL/Aquaserver_javaJRE.zip


apres installation :

- lancer une commande msdos (démarrer -> executer -> cmd)
- puis taper :   cd "nom_de_disque/nom_de_dossier" (ou java est installé)
- appuyer sur entré
- puis taper (en respectant la casse):   java AquaServer port  ('port' est le numéro (4 chiffres, superieurs à 1024) du port à utiliser, identique à celui du jeu mis à la premiere frame du fla ex : 2001)
- puis taper entré.

vous pouvez utiliser tjr le meme port, choisissez en un et mettez le dans le fla avant de passer le jeu a qqn. et lancer java avec ce port bien sûr
(ex : j'ai mis 2001 comme port dans le fla donc je lance comme ça (une fois dans le bon repertoire bien sûr) :   java AquaServer 2001)


voila la config est fini, essayer en lançant le jeu, entrer le pseudo, entrer l'IP (local ou internet), puis valider, normalement la connection est effective et vous etes sur l'ecran 'attente d'un autre joueur'.

demander alors a qqn de lancer le jeu, de mettre son pseudo, et votre adresse IP internet. lorsqu'il valide le jeu arrive dans le chat.
si c le cas c bon.

voila @ ++

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Commentaire de clemgraf le 30/09/2004 16:05:37

c cool!!!
ce type de server peu supporté combien de connexions simultanées?

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Commentaire de kingcobra le 30/09/2004 17:01:54

j'en ai aucune idée mais j'ai déja fais 8 connections simultanées

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Commentaire de top30 le 01/10/2004 19:40:29

Je vaudais pas paraitre mesquin, mais un petit :

Design Top30[hopeMultimedias] dans un coin du code ou du l'anim aurait été sympa de ta part, non ?

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Commentaire de clemgraf le 05/10/2004 14:56:01

euh... et comment on fait si on veut jouer en ligne pas en localhost?

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Commentaire de elenah le 29/11/2004 22:12:46

:'( pas moyen de le faire fonctionner sur le net bouhouuuu

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Commentaire de fanfouer le 28/06/2005 17:25:02

euh.... dites-moi, ou retrouver un lien de telechargement de aquaserver car celui donné plus haut est mort ?
y a-t-il un autre serveur pour faire tourner l'appli?

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Commentaire de SifoDillas le 24/02/2006 16:45:10

c'est vraiment marrant la programmation en réseau, grace a un serveur java simple disponible a cette adresse : http://defaut.developpez.com/tutoriel/java/serveur/multithread/
j'ai développé un Pong en réseau.

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Commentaire de kingcobra le 30/07/2007 14:11:34

Avec le nouveau serveur c'est 1000 fois mieux !!

http://XtraS.dyndns.org

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Commentaire de clemgraf le 06/08/2007 15:01:08

marche plus ton lien :(

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Commentaire de engindemort le 18/05/2008 19:56:57

Bonjour, moi j'utilise Xtra Server pour un jeu reseau. seulement voilà, si tout fonctionne bien avec ie version 6, les connexions deviennent impossibles avec ie7 ou firefox (der version).
Je cherche mais ne trouve pas pourquoi...
Je pense au codage 128 bit pour ie6 passage à 256 bit pour ie7 ??? Est-ce la raison ?
Que faire ? (C'est bete car j'avais un beau jeu ! en plus C'est pour les élèves de ma classe de CM)

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