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PROBLEME DE PRELOAD D'UN SWF CONTENANT DES ATTACHMOVIE() ? VOICI UNE ASTUCE


 Information sur la source

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Catégorie :Astuces Niveau :Débutant Date de création :03/03/2004 Date de mise à jour :04/03/2004 09:33:13 Vu / téléchargé :11 113 / 1 803

Auteur : cherio

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 Description

Cette astuce concerne tous ceux qui un jour on eu, comme moi, la désagréable surprise de voir leur loading commencer après la moitié du chargement (genre 70%). Le problème vient de l'option "exporter dans la première image" dans les propriétés de liaison d'un objet de la bibliothèque. En fait, Flash charge ces objets
avant même d'afficher la première image, du coup le préloader n'est pas visible tout de suite. Et ça c'est un comble pour un préloader


 Conclusion

Explications :
- Vous voulez faire un SWF où des clips sont chargés en attachMovie() depuis la bibliothèque.
- Vous faites vos clips et vous cochez "exporter pour action script". Automatiquement, Flash vous propose "exporter dans la premiere image".
[...]
- Maintenant que votre page est terminée, vous faites sur la première image un beau préloader. Mais là problème : le préloader ne s'affiche pas tout de suite. Comme expliqué ci-dessus, cela vient du fait que vous avez "exporté dans la 1ere image" et que Flash charge tous ces clips avant votre préloader.
- Si vous décocher l'option "exporter dans la premiere image", vos clips ne s'affichent plus dans votre page puisqu'ils n'ont jamais été chargés!
- LE TRUC : inventer l'option "exporter dans la 2ème image en posant tous ces clips (destinés à être appelés par le suite) sur une image qu'on ne montrera jamais au visiteur mais que le player sera obligé de charger quand même.

Désolé si ça n'est pas très clair. Ca le deviendra quand vous rencontrerez le problème.

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Commentaires et avis

Commentaire de top30 le 03/03/2004 23:26:32

Et c est quoi le truc ????

Commentaire de cherio le 04/03/2004 09:36:06

le truc est dans le ZIP... mais je mets à jour l'expliquation pour ceux qui ont la flème de le charger

Commentaire de afad le 04/03/2004 12:38:27

Créez votre preloader en AS : lineto et createtextfield. Plus de problême de prechargement de preload prioritaire ou non sur le reste puisque l'AS ne prend pas de place..... Exemple ici :

http://www.flashkod.com/code.aspx?ID=17170

A+
aFaD

Commentaire de cherio le 04/03/2004 13:41:45

ah oué j'y avais  pas pensé. Question piège maintenant :
Si on veut mettre une image dans le preload?

Commentaire de afad le 04/03/2004 18:01:19

C'est pas un question piège, le fait est que je ne suis pas concerné par le pb, je ne fais que des projections multimedia CDROM ;)

Bah je suppose qu'il faudra utiliser ta soluce ;)

A+
aFaD

Commentaire de Douns le 19/04/2004 10:33:25

Bien joué!!!

Arf... Si tu avais posté ta solution quelques mois avant... Je me suis refait tout mon code avec de DuplicateMovieClip à cause de cela!!!

Commentaire de yaoka le 15/05/2005 12:17:27

Merci beaucoup pour cet apport !
Grand nombre de développeurs auront trouvé ici une solution très ingénieuse.
Je me demande parfois si Macromedia fait les choses sérieusement.

Merci aussi à FlashKod qui est plutot bien référencé.

Commentaire de tdm06 le 18/01/2006 11:58:32

Eh bien que dire d'autre sinon que MERCI ! Je n'avais plus de morceaux de mur intacts pour continuer à me taper la tête dessus.

MERCI

Commentaire de rembrant le 10/10/2006 10:49:31

Moi aussi j'ai rencontré le même problème.
Ya t il quelqu'un qui a trouvé une soluition???

Commentaire de melonmaudic le 29/11/2006 17:03:29

je pense que grace à toi, j'ai trouvé ma solution, on va voir tout ça.

merci en avance.

Commentaire de melonmaudic le 04/12/2006 11:39:01

J'ai découvert une faille, cela ne fonctionne plus pour IE7.

Commentaire de shabaze le 28/12/2006 02:19:18

Hello, il se trouve que j'ai exactement le même problème, mais avec les composants Flash et dans ce cas, ta solution ne fonctionne pas. Aurais-tu une autre astuce?

Commentaire de cherio le 28/12/2006 20:33:25

quand tu mets un composant sur ta scène, il s'ajoute à la bibliothèque. Si tu edites ses propietes de liaison, tu peux décocher "exporter dans la premiere image". Donc je pense pas que ça pose de pb.

Commentaire de shabaze le 28/12/2006 22:29:27

Malheureusement cela ne suffit pas. Mais j'ai trouvé l'astuce sur cette page: http://www.cgmatane.qc.ca/forgetj/formation/flash8/moteurs-chargement/moteur-chargement-composants.php
pour ceux que cela intéresse.
Merci quand-même.

Commentaire de audelett le 06/10/2007 19:29:36

Shabaze, merci beaucoup, ce tuto tue! impossible de faire plus simple; c'est sympa d'être revenu le poster.

Commentaire de shabaze le 07/10/2007 13:37:29

Mais de rien, c'est normal. Ce tuto m'a été très utile alors j'espère qu'il le sera pour les autres aussi :)

Commentaire de agnesvsa le 03/03/2008 01:55:20

Merci beaucoup pour cette astuce... Génial !! Je planchais depuis quelques heures sur ce problème quand j'ai vu ce post, merveilleux. Très clair... Merci encore !

Commentaire de jm69007 le 06/06/2008 17:41:55

Bien vu l'artiste !!!
Et merci.

Commentaire de 4rn0 le 15/09/2010 23:15:10

Salut, j'aurais voulu savoir s'il n'y a pas un truc à faire en plus pour les sons, parce que dans mon cas, j'ai mis des attachSound dans mon anim (donc même problème au préchargement), et du coup, en appliquant cette méthode, j'ai l'impression que les sons ne sont pas chargés. Est-ce qu'il y a quelque chose que j'aurais zappé?

Commentaire de cherio le 21/09/2010 08:38:59

Est-ce que tous tes sons ont bien étés mis sur les images de la timeline AVANT d'être appelés en attachSound() ?
Par exemple :
frame 1 : Préloader qui envoie à la frame 5 quand tout est chargé
frame 2 : le son n°1
frame 3 : le son n°2
...
frame 5 : attachSound("son1");

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