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PRESENTATION GALERIE
Information sur la source
Description
Très simple d'utilisation, je pense qu'elle peut rendre service a tous et toutes ceux et celles qui souhaite garder leurs images et photos. Pas mal de code au premier abord, surtout pour les débutants mais celui que je vous donne se situe sur l'axe de l'animation et donc logiquement rien à toucher hors bien sur si vous souhaitez améliorer et ou changer certains paramètres à votre convenance.
Source
- _root.onEnterFrame = function() {
- if (_xmouse<350) {
- slider._x += (375-_xmouse)*0.05;
- }
- if (_xmouse>400) {
- slider._x += (375-_xmouse)*0.05;
- }
- slider_r._x = slider._x+slider._width;
- slider_l._x = slider._x-slider._width;
- if (slider._x>750+slider._width*0.5) {
- slider._name = "temp";
- slider_l._name = "slider";
- temp._name = "slider_l";
- }
- if (slider._x<0-slider._width*0.5) {
- slider._name = "temp";
- slider_r._name = "slider";
- temp._name = "slider_r";
- }
- };
- movieclip.prototype.blend = function(obj, faktor) {
- if (obj.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
- obj._alpha = obj._alpha+(100-obj._alpha)/faktor;
- } else {
- obj._alpha = obj._alpha+(50-obj._alpha)/faktor;
- }
- };
_root.onEnterFrame = function() {
if (_xmouse<350) {
slider._x += (375-_xmouse)*0.05;
}
if (_xmouse>400) {
slider._x += (375-_xmouse)*0.05;
}
slider_r._x = slider._x+slider._width;
slider_l._x = slider._x-slider._width;
if (slider._x>750+slider._width*0.5) {
slider._name = "temp";
slider_l._name = "slider";
temp._name = "slider_l";
}
if (slider._x<0-slider._width*0.5) {
slider._name = "temp";
slider_r._name = "slider";
temp._name = "slider_r";
}
};
movieclip.prototype.blend = function(obj, faktor) {
if (obj.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
obj._alpha = obj._alpha+(100-obj._alpha)/faktor;
} else {
obj._alpha = obj._alpha+(50-obj._alpha)/faktor;
}
};
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