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POUSS POUSS FIGHTING


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Note :
8,5 / 10 - par 2 personnes
8,50 / 10

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Catégorie :Jeux Niveau :Initié Date de création :20/06/2003 Date de mise à jour :20/06/2003 17:50:49 Vu / téléchargé :4 193 / 1 058

Auteur : neko2

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Commentaire sur cette source (13)
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 Description

un petit jeu marrant (et crétin) ou l'on doit se battre en lancant des pouss pous sur son adversaire. il utilise un code de jeu de plateformes donc ca peut servir!


 Conclusion

Pour lancer appuyez sur CTRL et deplacez vous avec les fleches.
Ce jeu est basé sur une idée et les graphismes d'un ami a moi.Il n'est pas definitivement terminé donc n'hesitez pas a me faire part de vos idees ou de vos critiques.
Voila en esperant que ca puisse servir a quelqu'un ;)

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Commentaires et avis

Commentaire de BlackWizzard le 20/06/2003 18:14:07 administrateur CS

mdr!

Commentaire de r1one le 20/06/2003 19:29:09

MDR !!! j'ai passer 20 min sur ce jeu avan de pouvoir gagner lol je me sui acharné !!! terrible !

Commentaire de neko2 le 20/06/2003 20:44:37

content que ca vous amuse c'est le but!!

Commentaire de mathieumg le 21/06/2003 03:17:25

je connais plusieurs abréviations mais pas MDR, c koi ça veut dire (Merde ?)

messi

Mathieu M-G

Commentaire de BlackWizzard le 21/06/2003 03:38:22 administrateur CS

mort de rire

Commentaire de mathieumg le 21/06/2003 03:41:03

d'accord merci beaucoup.

Passant BlackWizzard je viens D'aller voir ton site Battle Codes (kek chose demèm) et je me suis inscrit et lorsque je suis loggé il me dit que je suis pas inscrit ! Bug ! Bug ! Bug !!!

merci

Mathieu M-G
http://www.maxicom.ca.tc

Commentaire de flashman007 le 21/06/2003 06:49:39

arf genial comme jeu :D

Commentaire de afad le 21/06/2003 12:50:30

MDR, lol... Super sympa ton jeu, il faudrait peut être revoir l'attaque du cpu, de manière à ce qu'il lance ses projectiles de manière aléatoire parceque au bout de 2 minutes (désolé pour r1one et ses 20min de galère, lol) on capte vite la séquence de tir.

A+
Afad

Commentaire de neko2 le 21/06/2003 12:57:54

je veux bien faire des tirs aleatoires mais je sais pas comment on fait:(
j'y avais pensé au début mais j'ai contourné la difficulté en créant la sequence de tir qui se repete...;
si l'un de vous peut m'aider ca serait vraiment sympa:)
je rappelle que je ne fait du flash que depuis une semaine;)

Commentaire de r1one le 21/06/2003 13:52:58

lol afad ba vi c parce ke kan lui il te touche il te baisse ta vie de 20 point et toi kan tu le touche et ba il a kasiment rien c pour ca ke j'ai galeré lol ;)

Commentaire de afad le 21/06/2003 13:53:11

Le mieux dans ton cas est d'enregistrer chaque trajectoire de tir dans un clip différent. traj1,traj2,traj3,traj4,traj5... Imaginons qu'il y en ait 10, ensuite à l'aide d'un random, tu vas charger tel ou tel clip qui correspondront à des traj. différentes. En as, cela ferait un truc du style :

valeur = Number(random(10))+1; // valeur aléatoire entre 1 et 10

if (Number(valeur) == 1) {  // appel la trajectoire en fct de la valeur.
traj1.gotoandplay(1);
} else if (Number(valeur) == 2) {
traj2.gotoandplay(1);
} else if (Number(valeur) == 3) {
traj3.gotoandplay(1);

etc jusqu'à 10.
Stop();

Des qu'un lancer est terminé, rappelle cette fonction et ainsi de suite.

A+
AfAd

Commentaire de neko2 le 21/06/2003 14:48:45

merci je vais voir ca.....;)

Commentaire de wolfood le 21/06/2003 15:58:58

j'adore ton jeu, terrible, le chinois est vraiment charismatique ! lol

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