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PETITE INTERFACE POUR SITE FLASH


Information sur la source

Catégorie :Site complet Classé sous : interface, site Niveau : Initié Date de création : 02/11/2005 Date de mise à jour : 07/11/2005 20:39:36 Vu / téléchargé: 20 841 / 6 689

Note :
8,4 / 10 - par 15 personnes
8,40 / 10

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Commentaire sur cette source (48)
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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Voila je poste un version "alpha" de ma source, en effet, je suis bloqué car il reste un bug que je n'arrive pas à remédier... ( vous verrez en regardant le swf, lors d'un clic sur un bouton, au moment ou vous n'êtes plus sur le menu tournant, les "bulles" ne bouge pas... J'ai beau chercher je ne trouve pas...

PS: Etant donné que la source n'est pas finie à 100%, je n'est pas ajouté de commentaire ni optimisé le code...

Vous n'auriez pas une ptite idée sur le bug ?

EDIT : Plus de bug ;)

Version courrante: Alpha3
 

Conclusion

Bugs connus :
- plus aucun pour le moment
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

02 novembre 2005 11:40:21 :
Ptite précision sur l'affichage du site ^^
03 novembre 2005 13:39:43 :
Mise à jour du zip ;) source MX2004
06 novembre 2005 01:15:32 :
Suppreesion du bug, optimisation du code, mise à jour design, et plin de petites choses qui change une source ^^
06 novembre 2005 20:59:05 :
peu après l'alpha2 voici la 3 !!! Au programme : mise en class du code, premiers commentaires
07 novembre 2005 20:39:36 :
Alpha4 : Mise en place des pages des catégories

Commentaires et avis

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Commentaire de alise le 02/11/2005 18:14:22

Impossible d'ouvrir ton .fla, flash quelle version; il est bonde le préciser lorsqu'on poste une source

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Commentaire de goldenboy68 le 02/11/2005 20:02:38

Je confirme...le fichier .fla pèse 0Ko
Sinon le menu est original, peut-être un peu rapide...J'attends de pouvoir mettre le nez dans la source pour noter.

@+

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Commentaire de snakeeater1 le 03/11/2005 13:41:03

Je comprend pas...
Voila j'espère que sa marche...

Ps: C'est une source MX2004

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Commentaire de snakeeater1 le 03/11/2005 13:43:55

Et au fait allumez vos haut-parleur ;)

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Commentaire de pegase31 le 03/11/2005 14:01:55 administrateur CS

Quelle chiée de code !
Tu sais que tu peux optimiser tout ça en lisibilité avec des boucles "For" et éviter de faire 4 frames avec 4x les fonctions en envoyant juste un paramètre ?

Tu devrais être capables de diviser ton code par 4, puis encore par 4 si tu te penchais dessus un peu plus sèrieusement. Et au final, tu aurais un swf perdant presque 20 Ko !

Peg'

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Commentaire de snakeeater1 le 03/11/2005 14:18:10

le swf est lourd à cause des sons, en suite, si tu savais lire, j'ai précisé que le code n'était en rien optimisé vu qu'il n'est pas fini car je suis bloqué à cause d'un bug...

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Commentaire de pegase31 le 03/11/2005 14:28:28 administrateur CS

ben justement, raison de plus pour l'optimiser et le clarifier afin de savoir où il est ton bug.
De plus, tu mets un code non optimisé comme source qui devrait pourtant servir de référence aux programmeurs moins expérimentés que toi .. c'est un peu dommage, tu ne crois pas ?

Peg'

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Commentaire de snakeeater1 le 03/11/2005 14:30:50

j'ai aussi précisé que ce ne sera pas la source finale, je la réupdaterais quand elle sera fini j'ai juste poster cette version alpha pour avoir votre avis à propos du bug...

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Commentaire de pegase31 le 03/11/2005 14:34:58 administrateur CS

oki, ben trés franchement, vu la pannade du code, ça ne donne pas envie d'y plonger .. de peur de s'y noyer !

Peg'

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Commentaire de snakeeater1 le 03/11/2005 14:49:17

bon d'ac jvais un peu optimiser le code par contre j'ai pas bien saisis l'histoire de ta boucle for... je pensais faire sa avec un simple if...

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Commentaire de pegase31 le 03/11/2005 14:58:49 administrateur CS

ben tu as 4 clips et à chaques fois 4 lignes de code (voir 8 pour les X et Y). Tes clips sont appettés N1 à N4 .. alors à toi de faire cycler un for de 1 à 4 et d'appliquer ta ligne de code proprement à ton clip X.

Tu me suis ?

Peg'

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Commentaire de snakeeater1 le 03/11/2005 15:05:26

ouai mais les clip n'ont pas les mêmes coordonnées d'arrivée... donc je peu faire avec un for que si les clip on le même code...

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Commentaire de Mafassure le 03/11/2005 20:54:25 administrateur CS

J'ai pas (encore)regarder le code mais le résultat est super, y'a des bugs parfois..... je sais plus ou mais y'a des droles de trucs :O°

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Commentaire de Mafassure le 03/11/2005 20:57:19 administrateur CS


c'est une usine à gaz !
:S

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Commentaire de pegase31 le 04/11/2005 05:43:58 administrateur CS

ben pour les coordonnées, tu les places dans un tableau à 2 dimensions en faisant appel aux "cases" N-1 (0 à 3); C'est aussi simple que ça.

Peg'

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Commentaire de snakeeater1 le 04/11/2005 07:57:00

a ouaiiiiii pas con du tout... c'est vrai je pense jamais au tableau... je vais de ce pas coder ça !
En plus j'ai trouvé le moyen de faire tourner tout ça en deux frames dc sa s'annonce pas trop mal ^^

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Commentaire de BananaTree le 04/11/2005 09:58:44

slt,

je passait par là j'ai regardeé le SWF, c joli (mais buggé):

ce qui m'échape c pourkoi ne pas le coder en 1 frame ?

bonne continuation.

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Commentaire de bali_balo le 04/11/2005 11:26:08

7/10....
C'est grâce à ces superbes graphismes et ce si beau son de fond que je te met une si "belle" note!   =]
Dommage qu'il n'y est pas plus de contenus, et qu'il présente bon nombre de ptit bug, comme préciser ci-dessus...  :(

PS : on se laisse très rapidemment envouté par cette si douce mélodie!  :)

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Commentaire de bali_balo le 04/11/2005 11:42:50

Au fait, snakeeater1 , je vais utiliser tes sons et graphismes pour réaliser bientôt un jeu ( "simon" si vous voyez de quoi je veut parler... Avec des séquences de sons qui faut répéter...etc)
( comme on a pu utiliser mon ptit lapin de ma dernière source... :)  )
Vu que les sources de ce site sont libre de droits...  =]
Voilà, c'était juste pour prévenir.

Merci, bali_balo....

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Commentaire de snakeeater1 le 04/11/2005 13:20:16

Banana > en fait il sera en 2 frames ( la il y en à plusieurs c'est pas optimisé ( se que je suis en trin de faire ) ) mais une seule frame ne sera pas pratique car se sera un blog flash complet donc... d'après mes idée il est préférable d'avoir deux frames ( 1 pour le menu tournant et 1 autre pour les catégories du menu ;) )

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Commentaire de snakeeater1 le 04/11/2005 13:22:59

PS: Bali_balo : se serait simpas de laisser un petit mot pour dire d'ou viennent les graphismes, t'es pas obligé mais ce serait simpa ;)

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Commentaire de snakeeater1 le 04/11/2005 13:24:11

Re PS: ( dsl j'avais oublié de précisé ) S'il vous plait, ne notez pas la source vu que ce n'est pas la version finale ;)

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Commentaire de bali_balo le 04/11/2005 20:36:44

Tkt pas, en ce qui concerne les copyrights ( enfin même si c du libre droit, je ferais quand même référence à l'auteur de ces si jolie graphismes, JE TE JURE C'EST TROP ENVOUTANT, j'arrète pas d'écouter la musique, sa me rapel celle qu'il y a dans les jeux de Linux genre FrozenBubble, etc )

Je ne suis en aucun cas egoïste, au contraire   =]
Voit ma dernière source!


bali_balo....

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Commentaire de snakeeater1 le 06/11/2005 01:16:47

Voila voila !!!
Source mise à jour !

du coup : plus de bug, optimisation du code ( plus que 2 frames ) ( j sais c'est pas encore optimisé à 100% mais sa a fait un pti bond déja ), léger changement du design des boutons, entre autre ^^

enjoy ;)

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Commentaire de snakeeater1 le 06/11/2005 19:23:04

Je précise :
prochaines étapes :
- mise en class du code
- ajout des "pages"
- ajout de la gestion bdd
- ajout d'une interface admin

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Commentaire de snakeeater1 le 06/11/2005 21:00:28

Peu après cette mise à jour, voici l'alpha3 !!!
cf: le changelog pourles améliorations

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Commentaire de bali_balo le 09/11/2005 21:35:16

Voila ma première version de mon soit disant jeu!!!!!!!!
Je l'ai fait vite fait ce weekend dernier, et un peu aujourd'hui ( 09/11/2005 )

########################################################
Alors, qu'en pensez-vous pour une première version...???
########################################################

Et encore, il n'y a rien d'animer, tout est inerte pour l'instant.
Il y aura des niveaux, levels, belles animations, etc..etc ( et des bonbons pour ce qui réussissent le jeu...  =]  )

ATTENTION, la seule est unique séquence est bonne mais pas lorsque vous la rejouer.( enfin commencer par le 2ème bouton...)

ENFIN BREF!!!, c'est qu'une version béta, donc attendre la fin de la verison 1.5 ( c'est mon estimation... ) pour pouvoir y jouer CORRECTEMENT...     : )



Sinon........, il est où le 56k friendly..............eeuuhhhhhhhhh..........

Ahhhh Peg'.... =] , tu est là!
~230ko pour cette première version du jeu...sa va???
En faite, le plus lourd, ce sont les textes que j'ai convertis en graphique( +~40ko ), parce que sinon, cela fait tout moche, ya pas d'antialiasing...
Et le code ( et les anim ) ne sont pas optimisées...



Snake....pourrais-tu me trouvais un son lorsque le joueur se trompe dans la séquence...???
Un son si doux et si mélodieu comme dans ta source...     : )

Et donne moi une adresse mail que je puisse te mettre au courant et  t'envoyer les futurs versions...


TELECHARGEABLE sur  
                     http://hilmicity.free.fr/version_1.0.zip


( ou http://hilmicity.free.fr/version_1.0.swf pour y jouer directement )


enjoy...



bali_balo....

( ps : comme à l'habitude, je me suis inspiré des magasines des jouets de noël pour enfant pour trouver mon inspiration... lol )


salut à tous!!!

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Commentaire de pegase31 le 10/11/2005 08:01:59 administrateur CS

Question : j'ai lancé le jeu à jouer en ligne et il me propose la séquence suivante "Vert, Rouge, Vert, Violet, Vert" .. or quand je commence à appuyer sur le vert, il me dit que j'ai perdu ... c'est normal ?

Après test, il commencerait avec le second de la séquence et aurait joué le dernier "vert" comme étant le premier de ma propre séquence .... léger bug, non ?

Peg'

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Commentaire de snakeeater1 le 10/11/2005 08:03:27

2 pti commentaires : 1.Je suis peut-etre taré mais j'ai beau jouer la bonne mélodie... Ba c'est game over quand même :/
2.plutot que de mettre snakeeater mais plutot BlacKnight parce que pseudo était déja pris dc j'en avais choisi un autre ;) ( http://blacknight.k2n.net/ )

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Commentaire de bali_balo le 10/11/2005 09:16:21

"Vert, Rouge, Vert, Violet, Vert" .. or quand je commence à appuyer sur le vert, il me dit que j'ai perdu ... c'est normal ?



1.Je suis peut-etre taré mais j'ai beau jouer la bonne mélodie... Ba c'est game over quand même :/




Je vous l'ai déjà dit...  :S il faut appuyer sur la seconde touche en première ( donc le rouge ) , j'ai un itérateur qui parcours ma séquence..Et j'ai du oublié un truc genre TAB[itérateur-1].... =]
Il y a encore plein de bug, mais je l'ai fait en mm pas 3 jours...donc voilà, c'est juste une esquisse...

bali_balo....

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Commentaire de goldenboy68 le 10/11/2005 09:31:57

Soyons clément pour une première version...même si l'idée n'est pas nouvelle, le décor et le son non plus! lol

Bref...y'a un soucis de décalage, mais même en décalant on n'arrive pas à gagner! C'est frustrant!

Sinon t'aurais quand même pu intégrer le tirage aléatoire de la séquence pour la version 1...et puis une version qui fonctionne!

Concernant le texte que tu as converti...suis pas convaincu que ce soit vraiment nécessaire...

To be continued!

@+! Samy

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Commentaire de bali_balo le 10/11/2005 14:04:17

Je sais , je sais....   :S
Ma première version n'est q'un aperçu du jeu. C'est tout!

Evidemement que les futurs niveaux et levels seront aléatoires, sinon on gagne à tous les coups!!!
Ya plein de bug dans ma séquence, mais comme snakeeater1, sa sera mis à jour ert fonctionnera correctement.
Jme suis perdu avec l'initialisation de certaines variables et l'appel de fonction  )=]
Voilà voilà, mais je vous rappel que cela a été fait en même pas 2jrs donc.... :\

bali_balo....

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Commentaire de snakeeater1 le 10/11/2005 18:32:02

bon on pourait revenir a ma source lol ^^
Vous en pensez quoi du nouveau code optimisé ?

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Commentaire de bali_balo le 10/11/2005 21:44:42

GENIAL
FRANCHEMENT, JE SAIS PAS QUOI DIRE , TU EST UN MAITRE DANS L'ART DU GRAPHISME. Sa lère annonin comme cela, mais pour moi, c'est trop beau!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dommage que tu n'est pas mis cette version en 1er, que tout le monde le voit, la personne fait attention au mise à jour des sources.
C'est pour cela que je n'ai pas mis ma"version_1.0" sur flashkod... =]

Jespère compté sur toi pour m'aider dans le graphisme, et moi dans la programmation.

bali_balo....

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Commentaire de snakeeater1 le 11/11/2005 10:36:29

merci sa fait tjrs plaisir ^^
en effet j'ai l'impression que peu de monde se soucie des sources mises à jour :/

PS:l'alpha5 sort ds très peu de temps avec les prémices de la communication flash:php

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Commentaire de Blacknight91titi le 13/11/2005 11:34:47

L'effet reste très jolie (mais toutefosi dur a inséré dans un site de part sa taille)
Et malheursement trop de charge cpu prise pour pouvoir être utiliser dans un site.

7/10

Blacknight

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Commentaire de bali_balo le 03/12/2005 16:00:08

Comme tous mes projets, je les commence, ensuite je les laisse tombés... xD
Bon, cette après-midi, j'avias rien à faire, alors j'ai repris mon jeu Simon.
Donc voilà la vrai VERSION_1.0

pour y jouer directment : http://hilmicity.free.fr/version_1.0.swf

Sinon si quelqu'un veut étudier la source...
http://hilmicity.free.fr/Projet_Simon.zip

La source est REMPLIE de commentaire, il y a des fonctions qui seront définis plustard, je sais que je peut encore améliorer cela..
mais ça ne sera pas avant je ne sais trop combien de temps...Comme à l'habitude... =)

bali_balo.... =]

PS : je préfère attendre ma futur version 1.5 pour la mettre en source sur ce site.

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Commentaire de Blacknight91titi le 03/12/2005 21:17:58

A vrai dire je préfére la source qui se trouve qui se trouve ici même.
Je n'aime pas trop les jeux où il faut retenir la bonne combinaison de bouton.
Toutefois si tu veux corser les jeux, fait tourner les boutons en même temps. (Tu va voir que c'est pas évident après, en plus c'est inovant)

Bonne chance.

Blacknight

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Commentaire de goldenboy68 le 03/12/2005 21:43:27

Très bonne suggestion d'innovation ça! Car sinon, c'est vrai qu'on tombe dans du déjà vu.

@+! Samy

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Commentaire de ffoucaul le 22/04/2006 12:46:58

bien le bonjour,

félicitation pour ton site qui déchire sa race.j'ai pas tout compris au code mais je me demande comment on peut faire pour insérer du texte dans les menus (dans la classe ou dans le .fla).
Et je dis encore bravo monsieur pour cette démonstartion.
Au plaisir de te le lire
@+

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Commentaire de mailerdemon le 22/05/2006 00:47:08

Bonjour
je trouve cette annimation superbe et elle merite plus que 7,38, elle merite 10/10
mais j'ai un probleme avec, j'arrive pas a ouvrir la source (.fla), j'ai macromedia flash mx (6.0) et quant j'essaie d'ouvrire la source, il me donne "format du fichier innattendu"
Pouvez vous m'aider svp, est ce que c question de version de flash ou koi exactement
Merci d'avance

signaler à un administrateur
Commentaire de mailerdemon le 22/05/2006 00:47:54

Si vous voulez m'aider, merci de m'envoyer sur mon adresse perso zakaria.ismail@gmail.com

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Commentaire de Blacknight91titi le 22/05/2006 07:43:08

Il s'agit en efffet de ta version flash.
Nous en sommes actuellement a Flash 8
Tu peux te procurer une version d'évoluation sur le site de macromedia

Cette source étant en Flash 8 il te faudra Flash 8 pour l'ouvrir.

Blacknight

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Commentaire de BRDLAH le 29/06/2006 16:47:19

plus de code source s.v.p

signaler à un administrateur
Commentaire de palpitt le 04/01/2007 12:03:23

moi ce que j'aimerais bien comprendre, c'est comment fait-on pour ajouter du contenu ? merci d'avance

signaler à un administrateur
Commentaire de KoMaN le 26/02/2007 23:21:09

des graphismes magnifiques pour un flash! /applause

signaler à un administrateur
Commentaire de Blacknight91titi le 26/02/2007 23:36:14

Léger bug détecter.
Peut être pas flagrant mais recherché.

Bref cela permetrai d'optimiser encore la source si tu as le temps.

Pour faire apparaitre le bug :
Clique sur un bouton, n'importe lequel puis dès que la fenêtre qui va s'afficher commence a s'agrandir, reclique sur ce même bouton (entre temps déplacer en haut a gauche)
La cela fait comme si on ferme la fenêtre.
Les boutons reviennent en place et là reclique sur le même bouton (ou d'ailleur n'importe lequel) avant même qu'ils se remettent tous a tourner.
Tu vera alors que la fenêtre apparaît et disparaît.

Je sais, c'est assez recherché comme bug et peu probable que quelqu'un d'autre le fasse apparaitre involontairement.
Fait de ce signalement de bug ce que bon te semble.

Blacknight
Ps : Encore bravo, depuis la toute première version je n'avais pas recu la source. C'est très jolie, aujourd'hui j'aurai augmenter la note que j'ai mis a l'époque.

signaler à un administrateur
Commentaire de nanonerie le 27/07/2007 17:16:00

Bonjour

Impossible de voir car pb code.

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Calque 3, image = 1 :Ligne 6 : Impossible de charger la classe ou l'interface 'classes.main'.
     var initMain :classes.main = new classes.main();

Total des erreurs ActionScript : 1 Erreurs signalées : 1

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