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UN PETIT JEU DE VAISSEAU EN FLASH ASSEZ COMPLET


 Information sur la source

Note :
5,86 / 10 - par 7 personnes
5,86 / 10

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Catégorie :Jeux Classé sous :jeux, vaisseaux, flash, action, script Niveau :Initié Date de création :01/12/2005 Date de mise à jour :01/12/2005 12:20:21 Vu / téléchargé :14 436 / 3 092

Auteur : st007

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 Description

Gestion des ennemis aléatoire.
Déplacement au clavier.
Gestion du score.
Gestion des vies.
Gestion des stages.
Menu du jeu assez sympa.
Gestion des collisions.
C'est un jeu que j'ai réalisé à l'aide d'un petit bouquin. J'ai apporté quelques modifs.
Le résultat est assez correct.



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 Historique

01 décembre 2005 12:20:21 :
j'avais oublié de mettre le .swf (désolé)

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Commentaires et avis

Commentaire de Typhlosion le 01/12/2005 21:24:10

Intéressant et plutot bien construit,
bonne continuation pour la suite !

8/10

Commentaire de skyself le 02/12/2005 08:46:13

Pas mal, mais si ça vient d'un livre, quel originalité?
En plus y a apparemment qq bugs je me suis retrouvé à 1000 points avec les commandes bloquées dans une boucle infernale avec les troupes de la Confédération aux trousses et des nuées de Zgorgs vrombissant. Blessé à la tête, j'eus tout de même la présence d'espr

Commentaire de Skreo le 02/12/2005 14:27:16

ça marche assez bien, mais j'ai quand même quelque chose à reprocher :p
tu as beaucoup trop éparpillé tes animations et ton code.
Je te conseille déjà de faire tout dans une seule séquence, et de mettre tout les actions (d'un niveau par exemple) dans la même frame. ça peut éviter pas mal de bugs ^^

Commentaire de st007 le 02/12/2005 14:49:31

Slt skyself
donc pour le moteur du jeu, je l'ai crée à l'aide d'un bouquin, le reste c de la fabrication maison!!!
Pour les bugs c possible, mais je n'ai jamais eu ce souci, enfin je dis pas,j'ai encore du boulot pour en faire vraiment quelquechose de bien, mais pour un début dans le jeu, j'en suis assez satisfait !

Commentaire de on_drag_on le 03/12/2005 01:29:21

ouaip, je me demande si non seulement faudrait mettre le code sur une seule frame, mais les graphs aussi, non (MC)?
(c'est une question ...) , autrement c'est marrant , si tu développe un peu le graphisme ça peut être un jeu intéressant.
pour moi faut augmenter un peu le tir (vitessetir -> tir.) ...
sinon ben a+.

Commentaire de Bonaparte le 06/12/2005 20:32:21

Pourquoi tu mets initié si le code est repris d´un livre ?? Tu as meme rajouté des bugs (si tu restes appyyé sur SPACE). Sinon, tes graphismes sont trop geniaux.
PS:Je trouve qu´il faudrait diminuer le score pour atteindre un prochain niveau

Bonaparte

Commentaire de on_drag_on le 07/12/2005 03:36:58

Mdr! quel est le rapport entre le niveau d'une source, et le fait qu'elle soit sorti d'un livre ?
öö
º<&#8800;

Commentaire de _R2_ le 15/01/2006 17:20:15

question, ce livre ne serait pas "les cahiers du designer N°2", "10 jeux avec flash MX", car si c'est cela, ce n'est pas très compliqué car le bouquin est super bien expliqué!!! Et, encore une question, as-tu suivi les instruction donné ou t'es-tu simplement servi de la version terminé du CD vendu avec juste en changeant quelques images ?...
Mais je ne critique pas, c'est une bonne idée de mettre des anim et jeux apris dans des bouquins, c'est pas trops fatigant et ça peut donner de bons résultats (et, d'ailleur je conseil ce livre à tous les débutants, il doit couter dans les 20 euros... par contre je ne me souvient plus de l'édition et de l'auteur, dsl
^-^')

Commentaire de Bonaparte le 15/01/2006 21:54:13

auteur: Pascal Durand
Edition: Eyrolles

Je conseil également ce livre a tous les programmateurs Flash.

Bonaparte

Commentaire de _R2_ le 16/01/2006 18:56:21

Merci pour cette précision!
J'ai relu mon ancien poste et jme rend compte qu'il est très moche, et contient en plus beaucoup de répétition... BAH! (sans oublier les fautes d'orthographe!!)
J'espère que mon père ne tombera jamais sur cette page... lol

Commentaire de nicomage le 10/06/2006 08:06:26

pas mal du tout
tres bien réalisé mais un peut trop rapide

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