begin process at 2010 03 22 14:04:27
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > PETIT JEU SUR L'UTILISATION DE ATTACHMOVIE

PETIT JEU SUR L'UTILISATION DE ATTACHMOVIE


 Information sur la source

Note :
5,75 / 10 - par 8 personnes
5,75 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :09/07/2004 Vu / téléchargé :3 536 / 917

Auteur : FireDraGon

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (10)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Un petit jeu avec un renard sur un kayac et des obstacles qui apparaissent aléatoirement.


 Conclusion

Jetez y un coup d'oeil, c'est mes dédut en flash et je voudrai savoir ce que vous en pensez !!!
Merci

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  • kayac.flaTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]135 680 octets

Télécharger le zip


 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture JEU DE TIR par gabha
Source avec Zip Source avec une capture ROULETTE SIMPLE TYPE CASINO par jeanbat51
Source avec Zip MOTEUR PLATEFORME 2D AVEC ITEM TEL QUE RESSORT, ÉCHELLE... (... par SamouraiPoulet
Source avec Zip BASE JEUX COMBAT par coolninja19
Source avec Zip LAN CHESS, JEU D'ÉCHEC EN RÉSEAU par darksoul

Commentaires et avis

Commentaire de top30 le 09/07/2004 21:32:04

Graphisme super propre, code plus que correcte... 7/10 !

Bravo continue !

Commentaire de WhiteMagus le 10/07/2004 12:30:53

Super. Le code est aussi soigné que les graphisme. C'est une idée originale. Bravo. 9/10.

Commentaire de webrunner le 12/07/2004 03:03:04

J'ai honte pour toi cher ami... Quand on copie une source dans un CDROM, on s'arrange au moins pour modifier les graphismes afin que cela ne se voie pas trop... Ton jeu est entièrement repompé au pixel près de "ActionScript pour les Jeux" de Gary Rosenzweig chez Campus Press. Je n'ai pas osé aller voir le reste de tes sources, j'imagine qu'il en est de même. C'est minable de s'attribuer le boulot d'un autre sans citer son nom. Au passage, ce CDROM+bouquin est excellent (pour Flash 5)...

Commentaire de webrunner le 12/07/2004 03:06:41

Tout finit par se (sa)voir... J'ai apprécié l'ironie "Jetez y un coup d'oeil, c'est mes débuts en flash et je voudrais savoir ce que vous en pensez !!! Merci". Si tu as un tel besoin de reconnaissance, fais donc tes sources toi même et vérifie l'orthographe, ça peut toujours servir...

Commentaire de FireDraGon le 12/07/2004 14:26:41

Je tiens à répondre à Webrunner.
Ce jeux a été fait dans le cadre d'un TP pour mes études. Le point de départ qu'on nous a donné sont les objets dans la bibliotèque, la seule chose que j'ai faite c'est tout mettre en place dans les images et le code.
Je ne savais même pas d'où étaient issus les graphismes.

Commentaire de Slagt le 12/07/2004 19:14:27

Franchement... les graphismes ne sont pas spécialement super... ils sont bien, mais bon, la berge, les animations et la flottes sont plus que ratés.

Le code est a revoir, y a des boucles for inutiles, et pas mal d'autre truc aussi... Tout ça peut s'optimiser. Il ne suffit pas de connaitre l'AS pour faire un bon jeu, il faut aussi réfléchir à comment optimiser les calcul. Entre autre, la boucle for pour déplacer tes obstacles est inutiles. Tu aurais pu mettr tout ça directement dans le clip de tes obstacles par exemple, dans la frame principal...

Je ne sais pas si oui ou non ce truc est tiré d'un bouquin, mais une chose est sûr, c'est que le code n'est pas au top !

Commentaire de webrunner le 13/07/2004 00:45:36

Bon ok si tu l'as fait en TP à partir d'éléments fournis, mais saches que le jeu original se présente et s'anime exactement de la même manière... On vous a donc fait refaire un exemple à partir du bouquin. C'est risqué de présenter après ceci en source sur flashkod, tu t'exposes aux foudres des gens qui sont à la base de celles-ci (bon là à priori pas de problèmes, l'auteur est américain)... Mais il faut toujours se méfier quand on réutilise quelque chose... Allez, salut et à bientôt...

Commentaire de webeur le 20/09/2005 23:08:09

webrunner => l'américain en question peut très bien allez sur flashkod... mon père a déjà vu des sources qui lui appartenait allez sur des sites américains et le mec disait que c'était lui le créateur... -_- on ne sait jamais qui peut être allé voir une source

Commentaire de Titi035 le 05/10/2006 11:59:32

Merci pour ce code!

Commentaire de helleden le 01/05/2007 23:04:13

je trouve que les critiques au sujet de ce code sont durs, pour ma part j'ai apprit beaucoup de chose avec celui ci car les exemples de code de gestions de jeux sont rares. peut importe le design, le code est bon. donc je dis tout simplement merci

 Ajouter un commentaire




Nos sponsors


Appels d'offres

Sondage...

CalendriCode

Mars 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,499 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales