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PALETTE GRAPHIQUE TRIANGULAIRE MODULABLE
Information sur la source
Description
Suite à la source de mighnion, j'ai voulu faire une palette un peu différente...triangulaire ! Ce n'est qu'un début...je l'ai commencé hier et il manque des zones de couleurs (pas de blanc ni noir). Mais un des plus gros avantage est qu'elle peut etre redimensionnable et plus ou moins précise. Sinon dans le code rien de bien compliqué a part les calculs...
Source
- Pour l'AS2 il faut créer une instance de Palette avec : nouveau=new Palette(cible,x,y,taille,precision)
- De toute facon c'est expliqué dans le code.
Pour l'AS2 il faut créer une instance de Palette avec : nouveau=new Palette(cible,x,y,taille,precision)
De toute facon c'est expliqué dans le code.
Conclusion
J'essayerais de faire différentes modif (notamment ajouter des couleurs ou simplifier le code que je trouve tout de même un peu "brut")
Autre remarque, pour la précision eviter de faire peter le score...flash n'aprécie pas trop. Pour ma part jusqu'à 64 c'est correct et ca fait tout joli ^^
Historique
- 19 décembre 2004 22:27:24 :
- J'ai simplifié les noms AS2 -> avec la classe Palette.as
AS1 -> avec les versions précédentes
- 20 décembre 2004 17:17:26 :
- J'ai modifié la classe afin que la fonction affiche prenne comme argument un clip qui recevra la couleur choisie. Comme ca vous pouvez utiliser la couleur dans votre animation ^^
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Commentaires et avis
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