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MOTEUR 3D ISOMÉTRIQUE
Information sur la source
Description
But de l'opération - a terme si jamais un terme voit le jour... : porter l'excellent Populous en Flash multijoueur ( 4 max ) avec SmartFox ! Moteur 3D Iso fonctionnel. Tip : pour baisser le terrain, appuyez sur MAJ + Clic Gauche. Attention : classes obligatoires !!! Graphistes en herbe bienvenus, prenez contact ( je ne suis pas graphiste, je ne fais que du moche lol )!!! Plus on est de fous, moins il y a de riz ( vieux proverbe chinois ). ToDo Next : terminer la classe peuple. Infos Dev : Créé sous Flash CS3, export format Flash 7 - AS V2
Historique
- 15 novembre 2005 15:47:53 :
- MAJ 15/11/05 :
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Déplacé la mini-carte dans un MC pour rapidité d'affichage.
Remplacé les fonctions MIN et MAX par leur équivalents Flash Math.min & Math.Max ( merci les visiteurs :) ).
Fusionné les fonctions de gestion de la souris dans les cases pour utiliser une fonction unique dans toute la classe Map.
Terminé le développement des Cataclysmes agissant sur le terrain : Séisme, Volcan, Raz de Marée.
Prochaine étape :
Tentative de colorisation des cases selon orientation.
Début du travail sur la gestion des personnages.
FIN MAJ
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- 06 juillet 2007 00:39:07 :
- Retour d'un long projet pro, passage du projet sur CS3.
- 16 juillet 2007 01:17:11 :
- 16-07-07 :
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Terminé les principes de base des cataclysmes disponibles ( sauf chevalier ).
Créé une Super Classe Game incluant toutes les autres classes ( même si jme demande un peu pourquoi... ).
Créé une classe Player pour la gestion de tout ce qui concerne la partie d'un Joueur, stockage dans un Array dans la Super-Classe.
Débuté la classe Peuple : création et placement aléatoire de 5 followers par joueur, définition d'une direction de mouvement et test de linkage des multiples movie_clips dupliqués à gérer à cette occasion.
To-Do : fonction qui fait vivre tout ce petit peuple : déplacement et installation avant de passer au combat. Création de la classe Batiments pour que le peuple se reposé et prospère. Evenement onClick permettant d'obtenir les caractéristiques d'un follower ou d'un batiment.
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
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