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MINI-JEU : COMMENT DÉPLACER LE PERSO ET LE FAIRE SE COGNER CONTRE LES MURS ?


Information sur la source

Catégorie :Jeux Niveau : Débutant Date de création : 24/05/2004 Date de mise à jour : 26/05/2004 21:14:57 Vu / téléchargé: 8 337 / 1 195

Note :
4,75 / 10 - par 4 personnes
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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Tout est dans la boite ! Un perso qui bouge et se cogne contre des obstacles.
C'est pour ceux qui voudraien faire des jeuxavec une vue de dessus et des déplacements dans 4 directions.
Seulement : les système utilisé est assez complexe alors si quelqu'un pouvait m'aider pour le simplifier ca serait sympa :)

ps : soyez indulgents c'est ma première source et je me suis au flash il y a seulement 2 semaines :D.

-> Mise à jour : Ajout de la source en Flash MX en plus de Flash MX 2004. (jlé fais rien que pour SuperDevy lol)

 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
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Commentaires et avis

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Commentaire de Pingouin57 le 24/05/2004 19:46:50

J'oubliais : c'est fait avec flash mx 2004

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Commentaire de SuperDevy le 25/05/2004 16:34:25

Bouh.....
Pauvre de moi, j'aurais bien voulu t'aider, mais je n'ai pas mx 2004 !
Tu peux enregistrer ton fichier en mx 6 ?

sinon, ça m'a l'aire pas trop mal...

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Commentaire de SuperDevy le 25/05/2004 16:35:08

Bouh.....
Pauvre de moi, j'aurais bien voulu t'aider, mais je n'ai pas mx 2004 !
Tu peux enregistrer ton fichier en mx 6 ?

sinon, ça m'a l'aire pas trop mal... (j'aime bien le pinguoin)

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Commentaire de afad le 25/05/2004 20:06:39

YetiSport peut aller se rehabiller, j'adore.... :)

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Commentaire de Pingouin57 le 26/05/2004 18:57:02

merci afad. Superdevy désolé mais j'ai que flash 2004 tu peux le télécharger sur télécharger.com et facilement obtenir une clé cd (moi g fais comme ca lol :-þ )

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Commentaire de SuperDevy le 26/05/2004 21:02:23

Désolé, je suis pas comme ça moi... (malhonnête va !)

Sinon, pour ton information, tu peux changer la version d'enregistrement du fichier en choisissant le type "Document Flash MX" dans le menu "Enregistrer sous"...

A bientôt j'espère !

(Au fait, mon cousin s'est fait choppé avec une version crackée de Studio MX 2004 et ça lui a coûté une bonne grosse amande...)

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Commentaire de Pingouin57 le 26/05/2004 21:04:10

oups jvé faire attention jvé mettre une version 6 dans le zip comme ca tu pourras en profiter :)

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Commentaire de Pingouin57 le 26/05/2004 21:15:53

ps devy : comment tu fais pour mettre une image avec ton pseudo ? j'ai déja cherché mais je trouve pas :(

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Commentaire de bongawonga le 27/05/2004 00:16:34

je dirais fort sympa ce petit pingouin, Mais je me sens quelque peux frustrer de ne pas pouvoir le balancer contre les rocher :D

Effectivement des sources sont un peu complexe mais 'est surtout dut au fait qu'elles sont diséminiées au quatre coins (non pas de la galaxie) mais du fla.
c'est pas evident pour comprendre et réutiliser.

je savaias pas que flash il comprennais les condition sans les { }
if (i == 0) rand_msg = "Que la force Polaire soit toujours avec toi !";

à propos
i = random(4)
Met i en variable local i c'est pas la peine de s'embarrasser avec des objets qui serviront plus
var i=random(4)

Parcontre j'ai pas vraiment compris ta méthode pour bloquer le MrPingouin. On dirait que les clips active et désactive certain mouvements...°_°!
Bon y a un peu plus simple.
tu peux stoker les info de ton terrain dans un tableau à 2niveau
dans lequel tu indiques qu'elles sont les cases franchissable/infranchissable

ainsi avant de valider un déplcement, tu le test en regardant si la case où tu veux aller est libre ou pas

//deplacement vers Est
var DeplX=10
var DeplY=0

var x=Math.round((pingouin._x+DeplX)/10)
var y=Math.round((pingouin._y+DeplY)/10)

if(TERRAIN[x][y]!="obstacle"){
  //fonction de deplacement
  //tu peux faire un fonction plus smoother que ça
pingouin._x+=DeplX
pingouin._y+=DeplY

}

|:þ ouais super ça marche, je suis trop content!

Que le Yétis qui skoite ma salle de bain depuis 3jours soit avec toi!
Bongawönga

  

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Commentaire de Pingouin57 le 01/06/2004 16:25:07

merci c'est le script que je cherchais ! c'est vrai que mon truc avec les flèches c chiant à mort ! :D.
et pour les conditions sans { } faut juste que tu mette

if (blabla == "coucou") blabla = abc;
sur la même ligne si tu fé :
if (blabla == "coucou")
blabla = abc;
il va te faire une joli erreur comme on les aimes :)

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Commentaire de jdeboer le 11/06/2004 17:34:59

POur le coup de ton cousin avec Flash MX 2004, c de l'abus car franchement Macromedia a bien compte sur les pirates pour developper son produit et devenir la reference . J'ai lu sur un site web que les cles sortaient parfois le meme jour que celui de la sortie de Flash....Macromedia piratant ses propres produits?....
Donc a mon avis, ils pourraient plutot remercier les pirates pour avoir fait connaitre et repandu leur logiciel...

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Commentaire de Pingouin57 le 12/06/2004 08:07:58

ouai c vrai tu a parfaitement raison. A mon avis à plus de 900? le programme si personne ne l'avait piraté il ne serait pas connu du tout !

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Commentaire de korrigan33 le 24/06/2004 17:34:23

C sa que t'appele un code simple il est archi compliqué
Franchement ya plus simple

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Commentaire de Fireflect le 11/09/2004 21:51:39

wéé je vais le modifier et l'utiliser je sans que ca va m'ettre utile si je le modifie et que ca réussi je ferai de la pub pour toi ^^

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Commentaire de Fireflect le 11/09/2004 21:59:36

Oula dsl pour un double message mais je capte pas bien ton système de tiles ^^#

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Commentaire de Tcheyennef le 31/08/2005 03:53:08

Cette source m'interresse beaucoup mais je ne peu ouvrir l'une des source j'ai flash MX version 6.0, il me met format de fichier innattendu comment faire ? quelqu'un peut m'aider ?

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Commentaire de alkdy le 18/11/2008 14:25:46

slt moi c'est alkdy g voudrait crée avec flash un dessin de personnage ki avance,et danse merci

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