Le fla disponible dans le .zip explique comment manipuler des méthodes et comment en fabriquer.
Les méthodes permettent d'attribuer des comportements a des classes telles que MovieClip, Array, Textfield ...
Toutes les instances crée heritent des méthodes crées.
Pour ceux qui font du C, lorsque vous créez une fonction ou lorsque vous faites appel a une bibliotheque, vous avez un héritage entre le type d'instructions réalisée et le type d'instructions definie dans la déclaration de la fonction.
L'ajout de méthodes a une classe appartenant a flash est donc un pas de plus dans la programmation orientée objet ( POO )