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MENU EN SPIRALE (ON RMET ÇA ?)


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Catégorie :Menu & navigation Niveau :Débutant Date de création :20/05/2003 Date de mise à jour :20/05/2003 16:38:49 Vu / téléchargé :8 027 / 2 111

Auteur : babysophie

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 Description

Cette source n'est (encore) pas de moi, elle a déjà été déposée il y a kelke temps et l'auteur n'a jamais répondu à de nombreuses personnes ki n'arrivaient pas à changer les noms des liens (tous nommés "lien" d'ailleurs) en noms de rubriques car apparement dès k'on change le nom il change sur toutes les rubriques.Je me suis permise de le remettre car d'une part il est superbe et certains peuvent le découvrir s'ils n'ont pas été voir les anciennes sources de flashkod, et si certains trouvent la solution pour changer chaque nom de rubrique individuellement ce serait pas mal du tout.merci!



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Commentaires et avis

Commentaire de AmeDay le 20/05/2003 16:56:06

MéGa LOL !!!

Commentaire de tombal le 20/05/2003 20:44:43

Rooooo y'en a marre de bosser avec FLASH 5 !!!!!

Si tu avais flash MX, il suffit de mettre un champ de texte dynamique
et de changer le texte avec

_level0.instance1.Vertex1.sousclip.cham_de_texte = "HELLO";

J'ai essayé, ca marche

Mais il me sort tout le temps :
"ATTENTION : cette animation utilise des fonctionnalités qui ne sont pas prises en charge par Flash Player 5
Symbole = Symbol 113, Calque = Layer 1, Image = 1 : Nom d'occurrence de champ de texte Flash MX"

Tombal

Commentaire de babysophie le 21/05/2003 09:13:41

c balo g flash 5 justement.y a plu k'a trouver 1 ékivalent de ton code ki tourne sous flash 5.facile ;-)

Commentaire de Gorby le 21/05/2003 12:35:52

Au risque de passer pour un naze.. Humm où faut-il mettre _level0.instance1.Vertex1.sousclip.cham_de_texte = "HELLO"; ?

Commentaire de zappan le 21/05/2003 14:49:49

Dans le On (rollOver) des boutons..

Commentaire de DeathAngelLoki le 21/05/2003 16:45:51

Heuuu... au risque de passer pour plus naze encore que Gorby... quel est ce fameux symbole où il y'a ce On(rollOver) ??? Parce que j'avoue qu'en tant que débutant, je m'y perd un peu (bon d'accord, complêtement) !
Pis.... est-il possible de mette un lien différent pour chaque bouton (chaque lien ayant trait à une séquence ou un calque différent(e)) ?

Merci de vos réponses, parce que là, j'suis sur le point de toucher le fond !!!

Commentaire de zappan le 21/05/2003 18:11:42

Bien.. Au risque de se répéter (même si ça fait pas de mal ;) Je suis pas allé voir si ça avait déjà été dit, mais je suppose que si vous posez la question, c'est que vous êtes allé voir.. non ?

bien alors, sur la zone de travail cliquez avec le bouton droit de la souris sur le composant puis sélectionnez "modifier".

là, vous pouvez sélectionner les bouton appelants les actions de l'animation. C'est ces bouton que vous rentrer le code.

Dans les gestionnaires on(rollOver) rajoutez le code "_level0.instance1.Vertex1.sousclip.champ_de_texte = "HELLO";"
où sousclip.champ_de_texte correspond aux noms de vos clips.

(ps au cas où.. Pour éditer le code appuyez sur F9).

Pour ouvrir un lien, rien de bien difficile, car contrairement à l'objet vertex, les boutons sont bien distincts dans la zone de travail, donc il suffit pour chacun d'eux de rajouter un gestionnaire on(Press) et d'y mettre ce que vous voulez... getURL('URL', 'fenetre') ou loadMovie('anim.swf', _root.zone);

Aheum.. des questions ?

Commentaire de flashman007 le 21/05/2003 19:20:24

oula c exactement le meme ke celui ki a daja ete mis!!!

Commentaire de seb088 le 22/05/2003 11:11:25

Pour ceux qui auraient envie de rendre ce menu un peu plus fun en modifiant l'aparence de chaque "Vertex"...
( genre en ayant une couleur differente à l'ouverture pour chaque bouton ... )

il suffit de dupliquer l'objet vertex et de le renommer :
ex : Vertex1 ...etc

Puis de modifier chaque objet independemment et de déposer tous ces objet sur la scène, ds le clip move 3D.

Ensuite dans le code qui gere l'affichage, on courcircuite la boucle en lui demandant d'afficher chaque objet à la suite (et pas 9 x le meme)...

Au final on recupère des objets bien distincs qui ont leur propres propriétés et on peut meme y mettre pls liens sans que toute la zone soit clickable !

Seb.088

Commentaire de zappan le 22/05/2003 11:27:57

Et tout de suite le code perd son intérêt, c'est dommage de bricoler alors que c'est possible de le faire finement. M'enfin, chacun viendra chercher la méthode qu'il souhaite...

Commentaire de DeathAngelLoki le 22/05/2003 14:38:47

je préfère la méthode originale perso... enfin... quand j'arriverai à la comprendre !!!
Merci Zappan, ton aide m'a permis de mieux comprendre le fonctionnement de cette source... malheureusement, ça ne marche toujours pas chez mwa (fo dire pour ma défense que ça fait moins de 3 semaines que je découvre flash).
J'ai pourtant bien flash MX, et il me met bien en garde à chaque fois avec le message "Attention cette anime utilise...." mais that's all ! Impossible d'intégrer le texte dynamique... je dois encoer râter quelque chose !
En fait, c'est la partie souslip.champ_de_texte qui me pose problème... je comprend bien que ça doit correspondre au nom du clip, mais quel est ce nom dans cette source ??? Because moi, c'est Symbol 113 qui correspond à mon clip... or je ne peut pas mettre ça sans avoir une erreur (et l'anim de marche plus). J'ai bien essayé de mettre un nom d'occurence dans le texte dynamique, mais marche pas non plus (l'anim fonctionne, mais sans que le texte ne s'affiche).
De plus j'suis pas sûr d'avoir bien compris à quoi correspond  _level0 et instance1...

Bref... je doute fort d'avoir été assez clair dans ma tentative d'explication de mon problème, donc y m'reste plus qu'à farfouiller à droite à gauche pis d'essayer de trouver... sinon tant pis, je chercherai aut'chose, car mon site doit tourner d'ici 15 jours !

Commentaire de babysophie le 22/05/2003 16:27:30

ben ben ben, je vois ke le prob interesse du monde ! o moins ça ferait taire les eventuelles personnes ki raleraient parce ke g remis 1 source ki est déjà passée (flashman est-ce ce ke tu voulais dire ds ton commentaire?)...sinon y a toujours pas de gars préhistoriques (comme moi) ki bossent avec flash 5 et ki ont trouvé le moyen de changer chake nom de lien parce ke ce sont d génies (pas com moi)?bon ok j'abandonne...

Commentaire de zappan le 22/05/2003 18:11:40

Je vais faire un post hors sujet, mais au vue des quelques réponses fréquemment données, cela me semble de bon goût :
http://mapage.noos.fr/aspexpl/dt200206.htm
Allez y jeter un coup d'oeil :)

Commentaire de yoyotris le 23/05/2003 20:33:58

VRaiment cool ...surtout le menu qui passe derriere la barre ca tue !

Commentaire de r1one le 05/06/2003 15:25:22

"l'auteur n'a jamais répondu à de nombreuses personnes ki n'arrivaient pas à changer les noms des liens" lol t'est bien gentil mais j'ai fait plus que répondre à ces personnes ! j'ai eu au moin une 50 aines de demandes et j'ai meme fait un tuto complet sur comment faire ... D'ailleur les personnes qui m'on demandé ça sont tellement poli qu'une fois k'a TOUTE j'ai envoyer le tuto je n'ai eu en retour que 3 "merci" (sur la 50 aine) alors quand les gents auront un minimum de politesse et de respect on en reparlera ...

ps : à ma connaissance tu ne fait d'ailleur pas parti de ces personnes qui m'ont demandé une explication ... Alors je trouve ta phrase quand même un peu déplacé .

Commentaire de VinSang le 06/06/2003 13:45:20

Tu crois r1one qu'il y aurai moyen d'avoir a nouveau l'envoi d'un tuto ...
Si non, je te comprend ...

Commentaire de babysophie le 06/06/2003 14:13:25

Je vous ai envoyé avant le mise en ligne de cette source, très cher, un message avec un "s'il te plait" au début et un "merci beaucoup" à la fin, pour vous demander de l'aide, voyant que vous ne répondiez plus aux commentaires sur votre source.Peut-etre ce message s'est-il égaré parmi la cinquantaine que vous avez reçus, et vous m'en voyez navrée.mille excuses pour cette regrettable méprise.   ;-P
                              

Commentaire de feneborg le 18/06/2003 20:20:11

Bonjour a tous, je le trouve vraiment super ce menu, le pbl c ke n arrive pas a modifier les liens
j ai bien pris note de ce ki a ete dit avant

"_level0.instance1.Vertex1.sousclip.champ_de_texte = "HELLO";"
mais a quoi correspond _level0.instance1.vertex1.sousclip.champs_de_texte"
je vois ou placer le code mais je ne vois pas a quoi correspond la phrase precedente, merci de votre aide

Commentaire de toutfeutoutflamme le 20/06/2003 14:02:59

Bonjour, encore bravo pour ce menu.
Je suis peut être nul mais ya pas moyen d'afficher le texte à la place des liens. La redirection URL marche bien.

J'ai:
on (rollOver) {
NewPosY = 225;
Vertex1.GotoAndPlay(2);
_level0.instance1.Vertex1.sousclip.champ_de_texte = "HELLO";
}
sousclip correspond à l'ancien symbol 113
champ_de_texte correspond au champ dynamique dans sousclip.

Je ne vois pas ce que j'ai oublié.
Merci d'avance pour votre aide.


Commentaire de anzentaru le 31/12/2003 03:45:02

bon alors moi je comprend toujours rien, je debute en flash, je trouve un jolie menu et impossible de changer les "LIEN" par d'autre mots ... alors aparement les explications precedentes ont suffis aux autre mais moi je galere depuis un bon moment et toujours rien, si quelqu'un pouvais me donner une explication simplifiée au maximum avant que je craque et imole mon ordi dans un gigantesque autodafé ???

....... sinon il me reste une derniere solution : laisser tomber l'informatique et me retirer en ardeche pour fere du fromage de chevre ........

Commentaire de hokutobboy le 13/05/2004 18:58:34

Pour ma part, j'ai réussi à contourner le problème, à défaut d'avoir compris comment modifier les occurences "clonées" du fameux "vertex" de R1one.
Et devinez koi ? C'est encore plus beau.
L'astuce : J'ai supprimé tout betement le pannonceau de "Vertex" marquée du mot "lien".
J'ai ensuite disposé au dessus de la position des "boules" des étiquettes avec les textes qui m'interressaient.
Ces "étiquettes" ont un _alpha de 0% qui passe à 100% quand je "rolloverise" le bouton associé.
L'apparition se fait progressivement par pas de 5 ou 10%.
C'est à peine plus lourd et l'effet est saisissant...

@+

Commentaire de DarkAnima le 12/06/2004 14:54:41

ouais R1One si t'es la moi je t'ai écris (avatarelfe@yahoo.fr ou marty.laurence@wanadoo.fr) et tu m'as pas répondu alors bon j'aimerais bien que tu m'envoies un tuto qui m'explique comment faire parce que j'ai essayé de dupliquer Vertex et après les ronds bougeaient plus... merci d'avance de me l'envoyer au plus vite...
                                     DarkAnima, demandant votre aide...

Commentaire de xav64 le 22/08/2005 10:19:10

Au secours
Je débute en flash j'ai trouvé ce menu pour le moins intéressant et j'ai essayé de mettre en application les méthodes citées ci-dessus.
J'ai comme code :

on (rollOver) {
NewPosY = 225;
Vertex1.GotoAndPlay(2);
_level0.instance1.Vertex1.Symbol 113.champ_de_texte = "Menu 1";
}
Seulemnt voilà ça ne marche pas quelqu'un pourraît il m'aider

Merci d'avance

Commentaire de Lowad le 30/10/2007 22:17:16

Je suis au même stade, personne ?

Merci d'avance
Lowad

Commentaire de ibrid54 le 23/05/2008 23:08:53

bonjour, je n'arrive pas a faire fonctionner :
on (press) {
_parent.gotoAndPlay("home2");
}
pour jouer le movieclip "home2" lorsque l'on clique sur un vertex.
Est ce que qqun pourrait m'aider svp?

Commentaire de fanny38 le 22/05/2010 15:02:00

Hokutobboy, est-il possible que tu réexpliques ta solution ? ou que tu mettes ton flash en zip stp car là ... je ne suis pas du tout, je fais toutes les tentatives et je dos me tromper qq part mais du coup, ça ne fonctionne pas ...

P.S. : ibrid 54 dsl ... je ne pourrai pas t'aider, je n'en suis pas encore là ^^

Par avance merci à tous !

Commentaire de ibrid54 le 22/05/2010 18:35:19

c'est pas grave Fanny38, ca ne fait que deux ans que chaque soir je me pose la question xD

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