begin process at 2012 05 26 06:15:35
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Effets d'images

 > LOUPE PARAMÉTRABLE

LOUPE PARAMÉTRABLE


 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Cette animation génère un grossissement d'une zone d'image.(effet de loupe.) Elle convient à la visualisation des détails. (photos de groupe, cartes...) Elle permet aussi la présentation de zones choisies lorsque les dimensions de l'image sont trop importantes pour un affichage complet.
Le code adapte automatiquement ses variables, ajuste la taille de la mire et celle de l'image de prévisualisation quelles que soient les dimensions de votre image originale.
Cette source est écrite à partir d'un code composé par Shagrath69. Nettement plus facile de construire à partir de fondations solides. Merci Shagrath69.
Vous lirez le mode d'emploi d'emploi complet de cette animation dans l'image 2 du calque ACTIONS...  



 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  • loupe_parametrable.flaTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 069 568 octets

Télécharger le zip


 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture EFFET D'EAU RÉALISTE - AS2 par Choumoumou
Source avec Zip Source avec une capture DIAPORAMA FLASH XML + FLASH par nixoulamasse
Source avec Zip Source avec une capture BOUTON DE VOLUME par pegase31
Source avec Zip FLASH : DIAPORAMA DYNAMIQUE AVEC FICHIER XML par nixoulamasse
Source avec Zip Source avec une capture LIGHTFILTERFX: UNE CLASSE D'EFFET D'OMBRE ET DE RELIEF... par top30

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture BANNIÈRE EN FLASH QUI FAIT DÉFILER LES IMAGES (XML + AS3) par Nix
Source avec Zip Source avec une capture GALERIE DE PHOTOS par webcrea92
CUBE 3D WITH PICTURES par Fl4shUs3r
Source avec Zip DIAPORAMA AVEC EFFET DE TRANSITION (FONDU DEPUIS NOIR) par kikujirobmx
Source avec Zip Source avec une capture PRESENTATION GALERIE par john06

Commentaires et avis

Commentaire de pegase31 le 06/10/2010 13:47:54 administrateur CS

Bonjour,

Je vais encore passer pour un chiant, mais cette source est une source flash 7 écrite en AS2 non final (je considère les versions flash 8 comme les plus abouties de l'as2) ...
Donc technologiquement parlant il y a un décalage d'environ 6 à 7 ans par rapport aux possibilités de l'ActionScript actuelles. (pour rappel : AS3 et Flash 10.1)

Je me pose du coup la question de l'intérêt final de cette source ici-bas.

Je m'explique :
- Rien que dans la version 8 de flash il existe un traitement natif des bitmaps, ce qui permet de faire une gestion simple, légère et rapide d'une image.
- L'AS3 à apporté un système de cadrage des objets d'affichage, ce qui permet d'éviter les masques et les débordements d'images en mémoire vidéo.
- Flash 8 était limité à une image de 2880², ce qui, dans ton cas, est très petit au final, si tu veux faire un zoom réel sur une grande image. (je ne sonnais pas les spécificités de flash 7, ayant sauté cette version)
- et bien d'autres que je ne prends pas le temps de développer maintenant...

Sinon, pour ce qui est de ton animation à proprement dit, je ne m'étalerais pas plus sur le code, mais plutôt sur l'utilisation:

- Il n'est pas possible de cliquer sur la miniature pour "sauter" à un endroit précis, on doit forcément aller chercher la zone et la déplacer
- J'ai des bugs d'affichage lors du passage "manuel" au tout dernier niveau de zoom (le plus petit), dans la zone de loupe.
- Il est dommage de ne pas pouvoir choisir soi-même sa propre zone d'affichage avec un glisser-déposé de la souris
- Il est aussi dommage de ne pas pouvoir se déplacer manuellement dans la zone de la loupe afin de lire la suite du texte, par exemple.
- Le plus efficace dans le cas présent est de disposer de 2 images : une grande, qui sera dans la loupe, et une petite servant de miniature.
- Externaliser les images et les charger rendra ton outil beaucoup plus efficace et réutilisable que d'avoir une animation par image.

Je me doute que c'est un outil utile pour ton usage personnel et j'apprécie grandement le travail que tu as fournis, d'autant plus que mon père fait aussi des recherches sur la guerre 14-18 actuellement et qu'il serait intéressé d'avoir un tel outil.

Je salue donc l'effort, mais reproche le choix technologique utilisé.

Peg'

Commentaire de Hubert79 le 06/10/2010 16:23:01

Bonjour Peg'

Voilà qui est dit ... et bien dit.
Je prends acte de tes remarques et je devine en elles les compétences d'un expert, voire d'un professionnel.

Je n'aurai jamais tes connaissances et je crains fort de ne pouvoir modifier le code comme tu le préconises.
Je suis un bidouilleur béotien qui n'a d'autre but que de se divertir et n'ai aucune formation en informatique.

Le comble de l'ignorance, c'est de ne pas savoir à quel point on l'est. C'est la (bonne)leçon que je tire de ma première - et sans doute dernière - mise en ligne!

Cordialement;
Hubert79

Commentaire de smoochy le 06/10/2010 17:23:20

Bonjour,

je n'ai pas regardé le code, mais je nuancerais juste les propos de Peg' à propos de l'AS3 (bien que je le comprenne...).

Evidemment, l'AS3 est nettement plus efficace et avancé que l'AS2 et permet de faire bien des choses qui n'étaient pas possible dans les versions précédentes,
mais la manière de coder + orienté objet a découragé bien des gens à passer à l'AS3... (je ne crois pas être le seul à ne pas avoir eu la motivation et surtout le temps de réapprendre complètement un programme, surtout que je n'utilise flash qu'occasionnellement).

Je pense donc qu'il est normal d'encourager les sources à être postée en AS3, et que progressivement l'AS2 sera totalement obsolète, mais je pense également qu'il y aura encore longtemps des bidouilleurs comme moi à qui les sources en AS2 seront encore bien utiles...

Commentaire de pegase31 le 06/10/2010 17:42:06 administrateur CS

N'ayant que succinctement parlé d'AS3 je me suis surtout restreins à l'as2 (avec flash 8, en particulier)
Je ne parlais pas forcément de passer à l'AS3 et tout les conseils donnés sont tout à fait faisables en as2 (même si moins fonctionnels)

Peg'

Commentaire de smoochy le 06/10/2010 18:33:19

Mais je suis d'accord avec le 100% de ce que tu as écrit, je précisais juste qu'il y a encore des gens comme moi qui sont encore intéressé à trouver des sources en AS2...

@ hubert79: "Je n'aurai jamais tes connaissances et je crains fort de ne pouvoir modifier le code comme tu le préconises."
les commentaires de peg' ne devraient pas te décourager mais au contraire te motiver à essayer d'améliorer ta source...
ce qu'il te propose n'est pas insurmontable, avec 2-3 recherches et qq questions posées sur le forum tout est faisable :-)

++

Commentaire de lucanevas le 07/10/2010 15:13:58

Je comprend tout à fait le point de vue peg'
Mais il faut encourager les talents et les bonnes volonté et je te rappelle juste le prix du logiciel et comprend que certaines personnes préfère rester à l'ancienne version (2 ans pour poster une source dans le cas d'Hubert79) et le démonter voir dégouter...
Bon après je dis ça .....

Commentaire de pegase31 le 07/10/2010 15:30:39 administrateur CS

Il existe des logiciels gratuits pour compiler de l'ActionScript, autre que Flash ou Flex.

Ensuite, je n'ai pas l'impression de "démonter" ou "dégoûter" qui que ce soit. Ma critique était fondée, argumentée et plus que constructive.
Comme l'a si judicieusement dit Smoochy, cela devrait le motiver plus que le décourager.

Nous sommes ici pour aider les gens et sache que la personne avec laquelle je suis le plus intransigeant, critique et exigeant à ce niveau c'est moi-même. Je l'applique juste aux autres afin qu'eux aussi progressent.

Peg'

Commentaire de Hubert79 le 07/10/2010 19:40:49

Bonjour à tous;
Rassurez-vous. Je ne suis ni démonté ni découragé ni vexé par les  remarques de Peg', franches et constructives. Je les préfère mille fois à des félicitations hypocrites.
J'ai une ancienne version de Flash (Flash 8)copiée pour moi par un ami et vu le prix du logiciel, je n'envisage pas de le remplacer.
En fait, mon problème, c'est que je suis un dilettante sans aucune formation. Je glane ça et là, (notamment sur Flashkod) des sources que j'essaie de décortiquer. Ca m'amuse! Allez comprendre!
Jusqu'à hier, je me prenais pour un chef de projet,un grand directeur technique... :-)  

Mais au fait, il n'y a pas que Flash dans la vie!

Cordialement;
Hubert
      

Commentaire de gremlins7 le 08/10/2010 16:37:41

Bonjour à tous,
Juste pour dire que je suis totalement d'accord avec Peg (ce qui est plutôt rare, mais il faut savoir écouter la voie de la sagesse) et que je crois qu'il faut oublier l'AS2. l'AS3 n'est pas insurmontable du tout, je dirais même que c'est bien plus facile. Puis surtout il offre des possibilités accrues. S'ils avaient pas intégré le double "compilateur" AS2/AS3 on n'en serait pas là et tout le monde serait déjà passé à l'AS3...
Ce qui m'inquiète plus c'est globalement le devenir de flash et notemment les propos de steve jobs sur flash et la fin de son apogée, je suis sur que tout le monde a entendu parlé de ça il y a quelques mois.
Faut-il concrètement se mettre à l'html 5, ses canvas et ses API... et tout simplement oublier flash ??
Perso, ça me fait chier, mais j'ai l'impression que c'est ce qui va se passer...

Commentaire de bali_balo le 09/10/2010 03:18:18

@Gremlins7 :
J'ai une folle envie de te répondre mais ce serait au risque d'écrire 1000 lignes à ce sujet.
Alors je vais faire simple :
- http://influxis.com/battlecell/
- http://code.google.com/intl/fr/events/io/2010/

PS : perso j'ai plutôt l'impression que c'est Steeve et sa pomme qui est à la fin de son apogée !

Commentaire de superM le 11/10/2010 02:11:59

Salut à tous,
c'est une discussion intéressante que vous tenez là.
Pour ma part, je comprends la nécessitée d'aller de l'avant et de passer de AS2 à AS3 mais franchement moi qui ne suis pas dev à la base, je dois dire que je ne comprends pas la logique d'Adobe en changeant complètement ce langage.
J'ai bien essayé de m'y mettre mais ça m'a tellement rebuté que je suis resté à l'AS2 et je suis bien content de trouver encore des sources l'utilisant. Alors je pense que contrairement à ce que certains croient, il n'est pas nécessaire de passer absolument à l'AS3 si le résultat obtenu est le même.
J'utilise pourtant la dernière version du soft.

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Chargement dynamique de photo et redimensionnement [ par archi32 ] Bonjour !J'essai de charger une photo et de la redimensioner avant affichage...voici mon code :createEmptyMovieClip("conteneur", 1);conteneur.loadMovi Recadrage d'image depuis une photo vers une nouevelle taille en flash [ par Fangona ] Bonjour a tous,Je voudrait comprendre comment faire pour arriv&#233; &#224; zoom&#233;e sur une image et au m&#234;me temps arriv&#233; &#224; l'envoy Navigation image vignette et maxi [ par jeyspy ] Salut tout le monde,Il ya fort longtemps j'avais mis la main sur un script de "navigation" sur photo je m'explique.Dej&#224; la photo de base en fond Un gros problème de gestion d'images dans flash [ par rocketknight ] Salut &#224; tous !Me voila bien ennuy&#233; :J'appelle par le biais de ce code : photo.loadMovie("test.jpeg",0);une image "test.jpg" <FONT galerie photo: galère pour recadrer image [ par tototte ] Hello je suis entrain&nbsp;de faire une galerie photo, avec thumbnails&nbsp;et le probl&#232;me c'est que les photos ne se chargent pas l&#224; o&#249 Pop up image [ par yoarf ] Bonjour,Je voudrais savoir comment faire pour une sorte de popup en flash. Je m'explique.Je voudrais en cliquant sur une photo (présente sur une page Image en popup aux dimensions de l image... [ par jultoys ] Salut,voilà j'aimerais faire une galerie photo en flash mais il faudrait que quand je clic sur l imagette, la photo correspondante s ouvreen popup auw photos deplacables [ par ze.wolf ] Bonjour a tousVoilà, ben j'ai fait un album photo ou l'on peut deplacer les photos (un peu comme en vrai).Le tout se charge sur une table et chaque im Redimensionner un jpg lors du loadMovie [ par PhoenixFnX ] Bonjour, Lorsque je fait un loadmovie : &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; this._parent.photosClip.loadMovie("photo/photo.jpg"); Mon image photo.j charger un .png dans mon clip [ par stefbuet ] salut, j'ai un pti problem : j'ai un clip en forme de rond bleu&nbsp;nomm&#233; photo et un fichier dans le m&#234;me repertoire que mon animation ima


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,420 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales