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LOADING - CHARGEMENT SUR UN COMPTEUR DE VOITURE.


Information sur la source

Catégorie :Tutoriaux Classé sous : charegement, loading, load, flash, preload Niveau : Débutant Date de création : 23/03/2006 Vu / téléchargé: 14 078 / 3 868

Note :
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Description

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Chargement dans Flash à l'aide d'un clip animé.
 

Source

  • / Code à mettre sur le clip
  • onClipEvent (load) // L'action commence dès que le clip s'affiche dans le scénario
  • { // La variable total est égal au poids total de l'animation
  • total = _root.getBytesTotal(); // Renvoie le nombre total d'octets à télécharger
  • }
  • onClipEvent (enterFrame) // L'action est déclenchée de façon continue
  • { // La variableloaded est égal au poids déjà chargé de l'animation
  • loaded = _root.getBytesLoaded(); // Renvoie le nombre d'octets téléchargés
  • percent = Math.round(loaded / total * 100); // arrondit la variable percent (pourcentage)
  • text = "" + percent + "%"; // Indique le pourcentage dans le clip
  • gotoAndStop(percent); // vas jusqu'à la valeur percent
  • if (loaded == total) // si le chargement est égal au total
  • { _root.gotoAndPlay(2);} // va à l'image 2 pour lancer l'animation
  • } // fin du chargement
/ Code à mettre sur le clip

onClipEvent (load) // L'action commence dès que le clip s'affiche dans le scénario
{ // La variable total est égal au poids total de l'animation
total = _root.getBytesTotal(); // Renvoie le nombre total d'octets à télécharger
}
onClipEvent (enterFrame) // L'action est déclenchée de façon continue
{ // La variableloaded est égal au poids déjà chargé de l'animation
loaded = _root.getBytesLoaded(); // Renvoie le nombre d'octets téléchargés
percent = Math.round(loaded / total * 100); // arrondit la variable percent (pourcentage)
text = "" + percent + "%"; // Indique le pourcentage dans le clip
gotoAndStop(percent); // vas jusqu'à la valeur percent
if (loaded == total) // si le chargement est égal au total
{ _root.gotoAndPlay(2);} // va à l'image 2 pour lancer l'animation
} // fin du chargement

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Commentaires et avis

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Commentaire de pegase31 le 23/03/2006 17:08:28 administrateur CS

Tu sais, depuis Flash 6, il y aune fonction qui est trés utile et évite d'avoir du code un peu partout, c'est  : onEnterFrame ... mais là, j'ai l'impression que tu as découvert ce site et que tu nous colles toutes les vieilles sources que tu as en stock ...

Peg'

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Commentaire de novaflash le 24/03/2006 08:57:52

"mais là, j'ai l'impression que tu as découvert ce site et que tu nous colles toutes les vieilles sources que tu as en stock ..."

et tes sources à toi peg' toutes fraîches elles sont où ?
eric

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Commentaire de ricyl2b le 24/03/2006 09:35:04

J'ai découvert ce site et surtout Flash depuis peu.
L'avantage de "OnEnterFrame" est juste de regrouper le code au même endroit (pour faciliter la prog) ou en a t-il d'autre ?

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Commentaire de novaflash le 24/03/2006 10:02:47

non c'est tout, mais c'est effectivement très interessant plutôt que d'aller à la pêche
au bout de code, de plus ca te permet d'appeler d'autres mc sans recopier
le code dans chaque mc par exemple, qd tu y a gouté c'est pour la vie :)
eric

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Commentaire de ricyl2b le 24/03/2006 19:17:54

Ok, je m'en servirais dorénavant. ;-)

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Commentaire de timostlazare le 14/01/2007 20:16:44

Ton code a l'air très sympa et m'aurrait bien servi pour faire un chrono en loader. Mais comme je n'ai pas ton FlashMX et que je débute et ben ..... ca sert à rien en fait ! Je sais que ça fait longtemps que tu l'as déposé mais pourais tu m'en dire un peu plus pour je réussisse à comprendre  ? (ça va pas etre facile !) ; )

merci

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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