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LOADER, EFFET FUMÉE AVEC PARTICULES


Information sur la source

Catégorie :ActionScripts Classé sous : actionscript 3, loader, particules, classes Niveau : Débutant Date de création : 25/10/2008 Date de mise à jour : 25/10/2008 11:17:05 Vu / téléchargé: 8 486 / 1 531

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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Flash AS3, utilisation d'une classe particule pour disposer d'une effet de fumée pendant le chargement.

www.numericgraphics.com

 

Source

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  • Particle.as
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  • index.fla
Index.as
Particle.as
contenu.fla
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Historique

25 octobre 2008 11:17:05 :
mise a jour

Commentaires et avis

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Commentaire de pegase31 le 25/10/2008 20:27:19 administrateur CS

Quand tu met une source, vérifie au moins que le répertoire de base de la compilation du swf est correcte : "C:\Documents and Settings\MOI\Mes documents\flash travail RECENT\New Loader\Bin\contenu.swf", tout le monde ne l'a pas sur son disque .. et tu risque d'avoir pleins de gens qui vont t'allumer parceque la compilation ne se fait pas.

Ensuite, il serait bon d'expliquer un minimum le principe de tes fichiers, car tu nous balances ça sans autres explications et on doit se débrouiller. Il n'y a même pas les swf compilés pour permettre à ceux qui ne possèdent pas cs3 de voir le résultat.

De même : aucun commentaires sur ton code, nulle part ...

Que doit-on en penser ?

Peg'

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Commentaire de pegase31 le 25/10/2008 20:43:05 administrateur CS

encore une chose : quand une classe en .as n'est pas de toi, il serait bon de le préciser (http://blog.sw0bes.com/?tag=work)

Peg'

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Commentaire de pegase31 le 25/10/2008 20:44:51 administrateur CS

.. et sur le site où tu postes ta sources, pas sur un simple lien, ça sera mieux, plus "règlementaire"

Peg'

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Commentaire de badole le 27/10/2008 04:41:39

oui je suis d'accord pegase31
car cela est vraiment dommage.....

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Commentaire de thepark001 le 27/10/2008 09:14:15

Hello, bon, désolé pour toutes les erreurs que j'ai fait. C'était mon premier post. Les prochains seront dans les règles.
Pour la classes particules, je n'ai jamais voulu me l'approprier. Je me suis inspiré du trés  bon livre de Keith Peters : Foundation Actionscript 3.0 Animation.
J'espere que l'exemple servira, meme sans commentaire. c'est deja mieux que de rien poster. quelque part... Que doit-on en penser ?

001
ps je ne veux absolument pas être désagréable mais le réglement s'applique a tout le monde : On est poli : «bonjour» et «merci» sont des mots plus qu'appréciés.
c'est important !!!!

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Commentaire de pegase31 le 27/10/2008 09:26:34 administrateur CS

rattrape-toi aux branches... et cherche des trucs qui n'ont pas lieu d'être.

Moi je te conseillerais de modifier ta source assez rapidement pour éviter les désagréments cités plus haut.

Peg'

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Commentaire de plaf_falp le 30/10/2008 10:44:14

Je suis d'accord avec thepark, même si dans le fond les remarques de Pegase sont pertinentes (commentaires manquants, ou sources non citées), c'est pas une raison pour l'agresser de la sorte.
Tout le monde n'a pas le temps de poster ici des trucs hyper bien codés, commentés, avec doc interactive fournie et j'en passe. C'est un lieu de partage et d'échanges et les gens qui postent ont quand même pris de leur temps pour partager gratuitement quelque chose. Les gens qui consultent peuvent aussi faire l'effort de rentrer dans le code par eux mêmes, et de corriger les éventuels petits bugs de fonctionnement (genre le chemin de compilation...). Ensuite on peut évidemment faire des commentaires, mais en restant poli et sympa, c'est pas un jury d'exam ici. Et si y'a des points positifs dans le code posté, il n'est pas interdit de les mentionner aussi...

Si c'est pour avoir un tel accueil en retour, ca donne pas envie de poster des trucs par ici...
(et ce commentaire est valable pour plusieurs autres sources que j'ai pu voir se faire descendre par ici..)

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Commentaire de pegase31 le 30/10/2008 11:00:42 administrateur CS

Moi je vois surtout que l'auteur de cette source n'as toujours pas tenu compte des commentaires.
Ensuite on n'est pas là pour être "poli et sympa" (c'est pas un salon de thé), mais pour être précis et efficace.
C'est vrai qu'on est là pour partager et échanger, mais si tu ne tiens pas un minimum compte des remarques qu'on te fait, ça ne sert à rien de poster.

Mais la prochaine fois que je posterais, je promet de mettre des petites phrases gentilles, des éléphants bleus et des petits anges tout roses à l'intérieur d'un commentaire sans intérêt et complètement dénué de remarques pertinentes et constructives, du genre "j'aime beaucoup ce que tu fais" ou "c'est trop de la balle".

Peg'

Ps: qui veut de la marmelade amère avec son Darjeeling ?

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Commentaire de plaf_falp le 30/10/2008 11:10:39

Pegase, je crois que tu n'as pas bien compris le concept de "juste milieu"... tu sais, on peut émettre des critiques négatives pertinentes et constructives sans être désagréable pour autant, même avec un soupçon d'encouragement pour l'auteur en l'invitant à progresser, ça existe aussi
a+

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Commentaire de pegase31 le 30/10/2008 11:16:36 administrateur CS

J'ai très bien compris, au contraire... mais mettre une source non fonctionnelle ici avec juste en commentaire "Flash AS3, utilisation d'une classe particule pour disposer d'une effet de fumée pendant le chargement. www.numericgraphics.com", ça c'est désagréable.

Ensuite, c'est simplement ma façon de dire les choses. Je suis direct et ça ne changera pas ;)

peg'

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Commentaire de plaf_falp le 30/10/2008 11:48:22

bon ok on est d'accord donc, je te disais juste mon ressenti en me mettant à la place de quelqu'un qui poste

par ailleurs, c'est appréciable que tu prennes le temps de tester chaque source et de faire des suggestions précises à chaque fois (avec ton style direct ;)), j'ai l'impression que sinon pas grand monde n'apporte un retour sur les sources déposées (moi le premier d'ailleurs..), car ça demande du temps
a+

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Commentaire de choinet le 03/11/2008 18:03:14

Salut, l'idée du loader en particule me séduit énormément mais Pég a raison, je n'arrive pas a compiler ta source. Sans doute est-ce parceque je suis une brèle en AS3 mais du coup, je n'ai aucun moyen de preview rapide. Je ne sais même pas si le code vaut le coup.

Fais un export swf s'il te plait.

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Commentaire de WhiteMagus le 26/11/2008 11:08:01

Hello.
Première source que je vois sur flashkod depuis 2 mois, et je vois que l'ambiance est toujours aussi pourrie :S

Je crois qu'on ne peut pas demander à quelqu'un de faire une critique complète en restant mielleux, ou alors la critique passe pas.
La compilation impossible est en effet un manque.

A penser aussi : décrire COMPLETEMENT la source, dans la descriptif de la page. C'est à dire but de la source, public visé, environnement d'application, outils utilisés, technologie utilisée, et surtout CODE. Ainsi, l'impossibilité de compiler est moins préjudiciable, et on peut se faire un avis sur une capture et la présentation seules.
La source n'est pas postée pour poster, en effet : il faut qu'elle soit aboutie, aussi bien dans la présentation que dans la source, sinon, on se retrouve avec un portail de "regardez ce que j'ai fait", et effectivement, plus personne ne poste de commentaires (ce qui arrive en ce moment).

Sinon, l'idée est originale, assez bien exploitée, même si je n'ai pas essayé de télécharger et compiler (suite aux critiques sur la compilation).

Voilà, essaye d'étoffer un peu plus, bien décrire, et ça sera une bonne source.

Bye

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Commentaire de sane2 le 03/04/2009 18:38:07

LOL Pégase tu ferai pas parti du jury de la nouvelle star par hasard? mdr

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Commentaire de pegase31 le 03/04/2009 18:48:29 administrateur CS

non, mais tu vois, je suis admin, donc à moi de faire le "sale boulot" de nettoyage du site ...

Peg'

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Commentaire de sane2 le 03/04/2009 19:06:26

J'avoue.. En même temps tu n'avais pas tort sur le fond, juste un peu dans la forme ;)

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