Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

LOADER AVEC EFFETS EN ACTIONSCRIPT (CLASSES)


Information sur la source

Catégorie :ActionScripts Classé sous : loader, progress, chargement, load, epitech Niveau : Initié Date de création : 03/10/2006 Date de mise à jour : 05/10/2006 08:16:06 Vu / téléchargé: 15 428 / 3 663

Note :
9 / 10 - par 3 personnes
9,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10

Commentaire sur cette source (7)
Ajouter un commentaire et/ou une note

Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
3 classes :
- my_draw (classe pas du tout aboutie qui ne fait que dessiner un rectangle)
- my_loader (classe qui dessine les elements du loader et qui appelle la derniere classe)
- my_loader_actions (surcharge onLoadInit et onLoadProgress, applique les effets, ...)

La definition d'un nouveau loader se fait de cette maniere :

var loader:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("loader", this.getNextHighestDepth());
var loader_instance:my_loader = new my_loader(loader, "http://test.com/img.jpg", {width:100, height:8}, 0xFF0000);

Cela se resume donc a la creation d'un movieclip dans lequel on load une nouvelle image, le loader aura la taille indiquee (ici 100x8), et sera rouge.
Simple non ? :D

 

Conclusion

J'espere que ce code aidera pas mal de monde et que ce monde aura la gentillesse de me dire si quelques points sont a ameliores ...

Je pousse un gros cris envers les gens qui postent des sources sans action script ! (Ca c'est fait).
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

05 octobre 2006 08:16:06 :
[MISE A JOUR] - Parametres de publication regles (Le .fla fonctionne correctement)

Commentaires et avis

signaler à un administrateur
Commentaire de scara 51 le 05/10/2006 00:05:18

Pas mal du tout comme source. Ce qui me fait la trouver bien, ce sont les effets au niveau des barres de chargement.
Bon sinon la source est classique, mais pas très événementielle. Il aurait pu être cool d'avoir créé une fonction qui aurait été exécutée au moment de la finalisation du téléchargement. Par exemple pour gérer le redimensionnement.
De même la nécessité de créer un MovieClip pour placer les my_loader n'est pas du meilleur goût. Ca pourrait être intégré au script.
Certains commentaires sont en anglais. Je présume que ça vient d'un autre site. Puex-tu donner l'adresse ?
Et sinon je n'ai pas réussi à compiler la source. Quelqu'un sait d'où ça vient ?
Voili voilou

signaler à un administrateur
Commentaire de scara 51 le 05/10/2006 00:08:48

Sinon je pensais, le must de l'événementiel, c'est EventDispatcher. Ya aussi AsBroadcaster, mais c'est moins souple.
Et pis ya enfin la bonne vielle fonction vide basique.

Enfin chacun ses préférences.

signaler à un administrateur
Commentaire de dafunker le 05/10/2006 07:50:40

Tous les commentaires sont en anglais. J'ai pris l'habitude de proceder ainsi. Aucune source externe.
Il y a des operations post loading, comme le contour noir. (Surcharge onLoadInit). Mais effectivement, ce serait mieux d'autoriser l'utilisateur a donner une fonction a executer lorsque le loading est finit. Un peu a la maniere de set interval. Je regarde ca aujourd'hui.

La source n'a pas pu etre compile car j'ai mis en parametre de publication .swf D:/...
Je corrigerai ca egalement aujourd'hui. Il suffit juste de decocher la case .swf dans la publication :D

signaler à un administrateur
Commentaire de miximog le 11/10/2006 16:25:53

Sympa ta source :)
Ca vas m'apprendre pas mal de chose.
Sinon j'ai regarder la source et j'ai deux question ... que fait cette fonction : "getNextHighestDepth()"
Et mcLoader.loadClip(url, loader_image); c'est pour charger ton image donc pour charger autre chose comme un autre clip swf
je change cela par loadMovieNum(url, loader_swf) en créant bien sur les variable à découate et en changean l'initialisation de url ^^ c'est bien ca ?

( je suis un noob en flash ^^)

signaler à un administrateur
Commentaire de miximog le 11/10/2006 18:48:20

Bon j ai trouver une réponse a mes questions merci quand même :p

signaler à un administrateur
Commentaire de dafunker le 12/10/2006 10:06:18

Oui miximog tu peux tout a fait loader un .swf, pour cela tu change rien sauf le nom du fichier a loader en l'occurence ici je load "img1.jpg" , tu peux tout a fait mettre anim.swf directement :D

Dans quelques jours je posterai une nouvelle source du loader mais cette fois-ci avec gestion des evenements.
Toute image pourra subir des modifications des la fin de son loading.

Voila :D
A bientot.

signaler à un administrateur
Commentaire de ffaraon le 26/01/2007 16:26:03

vraiment bien ce dev. J'aimerais savoir s'il est possible de rajouter un code du type : lorsque je clique sur une des 4 images du load une page  X se charge et ceci pour chacune des images du loader.

Je suis débutant donc je m'informe sur les techniques
Merci

Ajouter un commentaire

Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Faire disparaitre progress bar après chargement [ par JeanMi66 ] Bonjour, j'ai 2 questions: 1- j'ai créé une progress bar par le composant de MX, ça fonctionne, et l'image (un swf en fait) se charge loader un swf toujours en premier plan [ par samichlamich ] Salut,salut, Je crois que mon problême n'et pas trés compliqué, mais ça fait déjà un petit moment qu'il me tient, alors Chargement de JPG dans un Loader [ par Mikounours ] Bonjour, j'ai un problème avec le composant Loader. je reussis sans problème à afficher une première jpg via la méthode load(). J'aimerais ensuite af Barre de chargement d'image ? [ par Rati_12 ] Salut, je Viesn de chercher pas mal sur le site et je n'ai pas trouvé :Je cherche le moyen de mettre une barre de chargement a la place d'une image, e Chargement d'un fichier , lecture bizarre [ par Sofwer ] Bonsoir à tous,Je suis débutant sur flash et je cherche a dessiner une carte dont les coordonnees se trouves ds un fichier mif (map info).J'utilise la Loader de XML [ par Orange73 ] Hello,Je souhaiterai savoir si quuelqu'un connait un script pour loader différents xml avec un seul load xml genre : monXML.load(uneVariable);uneVaria pb loader as3 [ par inaden ] Bonjour à tous,après de multiple effort, j'ai presque réussi un loader en as3 :Voici le code :// Mise en place du sprite qui doit suivre le pourcentag Probléme à la compilation d'un clip AS2 [ par designeratwork ] Bonjour à tous et toutes,voici mon problème,j'ai fait une première animation avec deux images clés, une première contenant un loader et une deuxième c Probleme chargement loader [ par klssi ] Bonjour a tous. Voila jai un probleme jai l'impression que ma banniere sur mon forum n'apparait que quand les fichier de mes loader son charger. voici loader XML / flash [ par bartoun ] Bonjour, Je cherche a mettre en place un module comme celui ci (tres bien fait d'ailleurs avec les sources commentées...tres interessant) J'ai tout m


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Téléchargements

Comparez les prix Nouvelle version


HTC G1

Entre 449€ et 449€


Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,437 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.