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LECTEUR DE FICHIER SWF - COMPOSANT


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Video Niveau :Initié Date de création :12/06/2005 Date de mise à jour :14/06/2005 12:24:46 Vu / téléchargé :56 220 / 6 587

Auteur : michto

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Lito_Player est un composant FlashMX qui permet de charger, et de lire un fichier SWF (unique). Il propose les outils de base d'un lecteur vidéo ainsi que plusieurs habillages.
Pour plus de détail voir le calque "Documentation" dans le composant même ou directement le fihier "A lire.txt"


 Conclusion

Ce player est encors en construction (code long, non optimisé).Merci à tous ce qui m'ont aidé sans le savoir (y en a!!).
quelque bugs:
- aprés image par image => bouton fm et fp en up !! (et non over)
- si clic/lache sur redim/deplace = fleche et comportemt bizarre
- les boutons rew, few... semble actifs pendant chargement (alors qu'ils ne le sont pas !!).
- si plusieurs lecteurs sur la scéne : pas de gestion des niveaux.
et puis cela que je ne pense pas pouvoir régler:
- le rew est lent dés que le clip est grand et lourd(bouffe ressources)
- leger sintillement du pointeur souris en lecteur



 Fichier Zip

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 Historique

14 juin 2005 12:24:46 :
Ajout d'un "A lire.txt" + capture écran + changement catégorie (rien de neuf dans la source)

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Commentaires et avis

Commentaire de pegase31 le 12/06/2005 18:11:29 administrateur CS

heu ... tu connais le format FLV ?

Peg'

Commentaire de michto le 12/06/2005 18:19:05

Ben non... Je ne sais pas quels sont les avantages de ce format. J'ai fait un test d'export via flash et mon fichier était plus lourd que le swf...
Et puis peut-on créer un flv à partir d'un simple anim flash (pas à partir d'une vidéo importée)?

Commentaire de pegase31 le 12/06/2005 18:39:48 administrateur CS

ben pour les vidéos, c'est pas une question de poids, mais de qualité ... à poids égal, un FLV est meilleur en qualité qu'un swf ... tu vas pas utiliser Word pour faire du HTML ! (même si c'est possible)
Ensuite, le plug-in Flash téléchargé dans ton Browser c'est quoi d'autre qu'un player de swf ?
Ta source est aussi utile qu'un émulateur windows qui tournerait sous ... Windows !

Mais tu vas me dire que tu peux avancer et reculer dans ton animation. Ok, c'est bien pour une animation pure, mais moi je suis souvent amené à faire un swf avec une seule et unique frame où tout est géré dynamiquement... pas trés "manoeuvrable" tout ça.

En plus, 8Ko de composant, désolé, mais c'est lourd pour pas grand chose.

Ensuite, un détail me chagrinne : si ton composant est en 24img/sec et que ton animation est en 30 ou en 12 .. elle prendra automatiquement la cadence de ton SWF qui la charge !
Y as-tu pensé ?

Peg'

Commentaire de michto le 12/06/2005 19:16:56

T'a raison Pegase. C'est nul, faut jeter! lol

Certe cela ne fonctionne pas pour des anim gérées via ActionScript (je gére une timeline, comme un film vu que c'est un lecteur).
8Ko, c'est lourd mais c'est pas optimisé (comme signalé). Je suis   friand de conseil Pegase, mais pas juste : c'est lourd...
Avancer, reculer, rapide et image/image, timeline, le volume, deplacemnt, redimention, chargement...tu résume sevére quand tu dis avancer, reculer...
En fait, je crois que le titre de ma source est mal choisi...Le but étant d'avoir un lecteur vidéo.
Suivant tes conseil (si, si, on dirait pas comme ça mais c'est des conseils...) je vais creuser la piste du FLV...

Sinon, concernant le detail chagrin, c'est une des premiéres choses que j'ai testé et à mon grand étonnement, la vidéo est lue à la bonne cadence !!! (du genre 4 pour l'appelant et 25 pour la cible). J'étais en player7... peut-être avec le 6 ça marche pas ?

A+

Commentaire de on_drag_on le 12/06/2005 19:48:40

Ben moi si je mets 12 , 18 ou 34 i/s ça change rien à la lecture (juste l'ouverture du lecteur plus ou moins fluide selon...), pour moi de nouveau source bien utile pour envoyer mes p'tits dessins animés aux potes cool, c'est vrai que 8K c'est un peu beaucoup.. mais comme t'as dis... pi pour les comments moi qui suis total débutant j'ai pas tout lu mais ça m'as l'air pas mal...
(bon il est long ton code...) par-contre ben la vidéo que t'as mis tu l'as surcompressée ou quoi pasque j'ai que des gros carrés de couleurs, mais bon en tout cas tu bosses bien.
A+.

Commentaire de on_drag_on le 12/06/2005 20:05:27

Ben je viens d'essayer un truc, remplacer video_test.swf par un de mes dessin animé (1.2M pour 3 min.) comme Flash est en streaming ben quand je dépose sur le net l'image et le player apparaissent en fraction de sec. Et si t'appuyes direct sur play ça part nickel (et pendant ce temps ça continues à charger...) surprenant comme ça passe... on est encore au début de l'anim. et voili que tout est chargés , ben moi je dis pour mangas ou autre, très bon lecteur!

Commentaire de SuperDevy le 12/06/2005 21:14:05

Franchement, je trouve ce composant intéressant. Ca permet de charger n'importe quelle animation Flash, même celles qui ne sont pas créés avec Flash.

De plus, si tu as plusieurs animations à lires, ça évite de  recharger plusieurs fois la même chose.

Tu devrais utiliser les FlashVars pour choisir l'url de l'anim' à lire.

Commentaire de michto le 12/06/2005 22:13:42

on_drag_on : en fait, le player se charge trés vite (malgré tout, 8 ko c'est pas la mort...), et attend d'avoir chargé au moins de quoi lire 5 seconde avant d'autoriser la lecture.

SuperDevy : je sais pas ce que c'est les FlashVars...? Actuellement, on choisi l'URL via les paraméres du composant (peut-etre version XML plustard).

Commentaire de michto le 14/06/2005 12:39:18

Suivant les conseils de Peg', me suis renseigné sur FLV et je retient les avantages suivants (par rapport à un simple import vidéo):
- Meilleurs maitrise de l'encodage (car on peu utiliser de logiciel dédié tel que Cleaner...).
- Un composant lecteur tout prés (mais qui pése + de 60 ko !! sans les fonctions que je recherche...)
- Charge en stream (comme un SWF!!). Mais pas de multi encodage pour permettre la gestion dynamique du débit utilisateur...????(ou pas trouvé)
- Qualité/poids...voir premiére remarque (utilise à la base le codec Sorenson...)

Sinon, j'ai rien trouvé sur les FlashVars (doc, forum, bouquins...) élément extérieur à Flash ?

Commentaire de pegase31 le 14/06/2005 12:51:06 administrateur CS

t'as pas trés bien cherché, moi j'ai fait "flashvars" dans la zone de recherche ici et j'ai trouvé ça :
http://www.flashkod.com/forum.v2.aspx?id=132756
ça explique pas, mais tu en as un exemple !

Après, pour les info complémentaires, j'ai fais "flashvars" dans google et j'ai pris la première page qui explique tout :
http://aliasdmc.free.fr/balise/zone_html_object0_3.html

Mais c'est vrai que je suis super doué en recherche sur le net .. un vrai crack !

Peg'

Commentaire de michto le 14/06/2005 14:00:06

Sacré Pegase... Aucune erreur ne nous sera pardonnée!!J'avoue ne pas avoir chercher sur le net...
Super site, merci fort.
Donc il s'agit de variables "passer" à une anim flash par un html (je maitrise trés mal le html)...je reflechi à comment l'utiliser.

Et encors super merci à toi Pegase. T'es vraiment le plus fort en tout, tu es notre phare, notre conscience...et le roi du "cassage" bien senti ;)

Commentaire de pegase31 le 14/06/2005 14:15:30 administrateur CS

lol .. en fait, la/les variable(s) que tu inscrits dans FlashVars sont des variables qui se trouvent directement dans ton animation dés le début, tout comme si tu les inscrivait en dur dans la première frame.

Peg'

Commentaire de PornstarXXX le 31/10/2005 00:38:02

salut Michto
je debute a peine en flash mais j'aurais voulu savoir si c'etait possible de lire la video automatiquement après le chargement et si oui comment
???

merci d'avance ;)

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