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LAZERTEXTEFFECT


 Information sur la source

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Catégorie :Effets de textes Classé sous :lazer, texte, graphique, masque, flash8 Niveau :Initié Date de création :17/08/2007 Vu / téléchargé :13 296 / 2 412

Auteur : hattabking

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
C'est une source flash 8 qui utilise la propriété des calques masque-masqué pour affiché un texte ( Graphics Chinoie ) à l'aide d'un lazer étendu. Il contient des actionScripts trés simple mais aussi trés efficasse..

Source

  • /*************************************************
  • IMAGE1------------------------->ActionScripts....
  • *************************************************/
  • // Basculer la fenètre en mode plein écran.
  • fscommand("fullscreen", true);
  • // Positionner le texte.
  • t_x = 100;
  • t_y = 250;
  • setProperty("tx2", _x, t_x);
  • setProperty("tx2", _y, t_y);
  • // Initialisation du paramètre pour parcours.
  • n = "0";
  • /*************************************************
  • IMAGE2------------------------->ActionScripts....
  • *************************************************/
  • /* Note: Les clips t1c et t2c contients plusieurs images
  • (250 images), pour afficher la totalité du texte il faut
  • parcourir 215 images puis on stoppe l'animaton et cacher
  • le lazer.*/
  • // Tanque n<215 on avance l'animation et on va à l'image
  • // 3 pour rende de vouveau à cette image .. jusqu'à ce que
  • // la totalité du texte soit affiché.
  • if (Number(n)<215) {
  • // pour avancer d'une image dans les scénario de tx2 et t.
  • n = Number(n)+1;
  • tellTarget ("tx2") {
  • gotoAndStop(_root.n);
  • }
  • // On avance toujours le lazer suivant la longueur du texte
  • // affiché (2*n+1) ; pour n=0 c'est t_x - 1
  • // pour n=214 c'est t_x + longeur(texte){527} - 1
  • // -1; pour que lazer soit toujours en avance / au texte.
  • setProperty("t", _x, Number(t_x)+Number(n*2)-1);
  • setProperty("t", _y, Number(t_y)+1);
  • // Pour comprende remplaçé 50000 par 1000.
  • setProperty("t", _xscale, 50000);
  • tellTarget ("t") {
  • gotoAndStop(_root.n);
  • }
  • } else {
  • // Cache le lazer.
  • setProperty("t", _visible, 0);
  • // Stoppe l'animation
  • stop();
  • }
  • /*************************************************
  • IMAGE3------------------------->ActionScripts....
  • *************************************************/
  • gotoAndPlay(_currentframe-1);
/*************************************************
IMAGE1------------------------->ActionScripts....
*************************************************/

// Basculer la fenètre en mode plein écran.
fscommand("fullscreen", true);
// Positionner le texte.
t_x = 100;
t_y = 250;
setProperty("tx2", _x, t_x);
setProperty("tx2", _y, t_y);
// Initialisation du paramètre pour parcours.
n = "0";

/*************************************************
IMAGE2------------------------->ActionScripts....
*************************************************/

/* Note: Les clips t1c et t2c contients plusieurs images 
(250 images), pour afficher la totalité du texte il faut
parcourir 215 images puis on stoppe l'animaton et cacher
le lazer.*/
// Tanque n<215 on avance l'animation et on va à l'image
// 3 pour rende de vouveau à cette image .. jusqu'à ce que
// la totalité du texte soit affiché.
if (Number(n)<215) {
	// pour avancer d'une image dans les scénario de tx2 et t.
	n = Number(n)+1;
	tellTarget ("tx2") {
		gotoAndStop(_root.n);
	}
	// On avance toujours le lazer suivant la longueur du texte
	// affiché (2*n+1) ; pour n=0   c'est t_x - 1
	//                   pour n=214 c'est t_x + longeur(texte){527} - 1 
	// -1; pour que lazer soit toujours en avance / au texte.
	setProperty("t", _x, Number(t_x)+Number(n*2)-1);
	setProperty("t", _y, Number(t_y)+1);
	// Pour comprende remplaçé 50000 par 1000.
	setProperty("t", _xscale, 50000);
	tellTarget ("t") {
		gotoAndStop(_root.n);
	}
} else {
	// Cache le lazer.
	setProperty("t", _visible, 0);
	// Stoppe l'animation
	stop();
}

/*************************************************
IMAGE3------------------------->ActionScripts....
*************************************************/

gotoAndPlay(_currentframe-1);

 Conclusion

================================================== ==============
C'est un code commenté ( mème un débutant peut le comprendre ).
=============================================== =================
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
BONNE PROGRAMMATION A TOUS.
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ \/\/\/\/\/\/\/
=================================== =============================

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Commentaires et avis

Commentaire de Girou le 31/08/2007 13:39:35

Bonjour,

Même pas un petit swf pour voir ???
Je vais devoir attendre se soir pour juger de l'effet

Petite remarque au niveau du code : tellTarget() à été abandonné depuis Flash 5 au profit de la notation par point (.) -> idem pour setProperty()
Selon moi, ce n'est nullement une source flash 8 comme tu l'annonces, mais une source Flash 4 ou 5

Girou

Commentaire de WhiteMagus le 06/09/2007 19:07:56

LOL une source comme je les aime ^^
ça c'est du flash 8 ! Du Flash 5 max, je dirai. De plus, j'ai déjà vu cette source quelque part, mais je retrouv plus. C'est pompé.
De plus, il n'y a pas que les tellTarget et les setProperty de marrant, il y a aussi la petite boucle gotoAndPlay(_currentframe-1);

Trop marrant. Je veux pas être méchant, mais si tu veux pomper quelque chose, soit crédible, parce que là, c'est une insulte envers Flash 8 en fait... A moins que ça soit Adobe qui se vante pour rien, en fait ça a pas évoluer et on s'est tous fait avoir par les 1800 fonctions de AS2 ^^

Mais c'est vrai qu'avec les moyen AS1, cette source est pas mal, mais donne au moins tes sources... Il me semble que c'était sur flash-france ou flashkit, mais je me rappelle plus.
Si c'était sur flashkit, tu as déjà le mérite de traduire.

Bon, allez motive toi et montre nous un code perso

Commentaire de Blacknight91titi le 10/09/2007 11:03:29

Bonjour,

Je confirme, c'est du pompé.
J'utilisais déja cet effet dans mes tout débuts de flash. Donc il y a environ 4 ans.
Sa explique le Flash 5 !

Blacknight
www.flash-nouvelle.com Give Life To Your Imagination !
Note : Commme il s'agit d'une source pompé je met 1/10 pour qu'un admin passe par la et vienne la suprimé.

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