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JEUX D'IMAGES AVEC "BLUR"


 Information sur la source

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Catégorie :Effets d'images Classé sous :blur, moviclip, actionscript2, flash8, flou Niveau :Initié Date de création :26/09/2006 Date de mise à jour :06/11/2006 03:24:45 Vu / téléchargé :14 387 / 5 141

Auteur : mounibec

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Jouer avec vos images en une manière plus attractive en utilisant le filtre "blur" . J'espere que ça vous plairra , et je serai ravi de recevoir vos commentaires ! Ciao ..


 Conclusion

  A cause de la taille du fichier .fla j n'ai gardé que 2 MovieClips , vous avez le fichier "Origine.sfw" qui présente l'origine .

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   Tangier
    • M1.flaTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]433 152 octets
    • M1.swfTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier60 874 octets
    • NIdea.flaTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]53 760 octets
    • NIdea.swfTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier3 281 octets

Télécharger le zip


 Historique

28 septembre 2006 02:13:02 :
Voila j'ai trouvé une nouvelle solution , pour la rotation sur soi meme !
08 octobre 2006 04:21:17 :
Le site existe sur : mytangier.new.fr
19 octobre 2006 01:48:26 :
keys !!
06 novembre 2006 03:24:45 :
:)

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture LOUPE PARAMÉTRABLE par Hubert79
Source avec Zip Source avec une capture EFFET D'EAU RÉALISTE - AS2 par Choumoumou
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Source avec Zip Source avec une capture MOUVEMENT D'HERBES DANS LE VENT par claviskass
Source avec Zip Source avec une capture UNE CHUTE D'EAU par claviskass
Source avec Zip Source avec une capture FLASH 8, EXEMPLE DE FLOU par Wally57

Commentaires et avis

Commentaire de scara 51 le 27/09/2006 11:20:36

Hello.

Idée que je trouve originale. Je regrette par contre que la roation ne soit pas faite en AS, avec un tween par ex. Idem pour le déplacement. Ce qui veut dire qu'il faut pour chaque photo faire leur rotation et leur déplacement ... Galère !!

Voici un exemple de code avec les tween pour une rotation et pour un MovieClip du nom de "myMovieClip_mc".


import mx.transitions.Tween;
// duree est indiquée en secondes
var duree:Number = 1;

var myTween:Tween = new Tween(myMovieClip_mc, "_rotation", None, 0, 360, duree, true);


Si tu ne connais pas les Tween, l'idée pour la translation c'est de remplacer le paramètre "_rotation" par "_x" puis par "_y" et de remplacer les valeurs de début 0 et de fin 360 par les valeurs correspondantes pour les axes _x et _y.

Tu mets ça dans une fonction prototype des MovieClip avec les paramètres que tu désires et le tour est joué !

Bonne continuation

Commentaire de mounibec le 27/09/2006 22:13:37

Bonsoir Scara !  
                Merci pour ton agreable idee , ça ma bcp servi . On a plus de precision en utilisant AS . Juste une chose , je vois que la rotation cette fois s'effectue par rapport a l'origine du MovieClip ,  et si j veux que ça trourne autour de soi  ?
                                                                

Commentaire de scara 51 le 27/09/2006 23:02:28

La rotation c'est CHAUD !
Le seul principe que je connaisse : décaler le clip sur l'axe des X et des Y avec le sinus et le cosinus de la hauteur et de la largeur (pour chaque axe (en inversant sinus et cosinus), puisqu'il n'y a qu'une différence de PI/2 entre les 2 axes).

Après retour aux cours de trigo de terminal.

Si quelqu'un connaît une autre solution, ça m'intéresse car ma méthode n'est pas très optimisée pour les ressources...

Commentaire de scara 51 le 27/09/2006 23:08:41

Sooorrrrrry

Qd je parle de hauteur et de largeur, je voulais parler de la distance entre le centre de rotation de Flash (le coin supérieur droit) et le centre de rotation désiré.

C t pa clair. Voilà je rectifie.

Commentaire de scara 51 le 27/09/2006 23:37:35

Putain c pas mon soir ... le centre de rotation c le coin supérieur gauche :S

Si t'aimes pas la trigo, l'autre solution c'est de placer un MovieClip l'un dans l'autre, mais c pas très clean comme solution. Tu places l'image dans "leVraiMovieClip".
Puis tu déplace "leVraiMovieClip"

leMovieClipQuiSubitLaRotation.leVraiMovieClip._x = 0 - (leMovieClipQuiSubitLaRotation.leVraiMovieClip._width/2);
leMovieClipQuiSubitLaRotation_mc.leVraiMovieClip._y = 0 - (leMovieClipQuiSubitLaRotation.leVraiMovieClip._height/2);

Et t'as plus qu'à appliquer la rotation. Donc si quelqu'un sait comment faire pour définir le centre de rotation d'un MovieClip, ça m'intéresse !

Commentaire de mounibec le 28/09/2006 02:20:57

rebonsoir !
            Voila la solution que j'ai trouvé , se servir de la proprieté "rotate" du MovieClip , cette propriete contient la definition du centre de rotation du MC .

Commentaire de scara 51 le 28/09/2006 14:56:26

La propriété rotate ??? C koi ?

Commentaire de mounibec le 28/09/2006 15:17:29

C une propriété du timeline herité par un MovieClip , quand il sagit d'un motion tween . Elle a comme valeurs : "none , auto , cc , ccw" . tu peux trouver l'exemple dans le fichier "nIdea.swf" .

Commentaire de scara 51 le 28/09/2006 17:29:28

??????? Je ne comprends pas et je n'ai rien vu dans le code AS qui concerne la rotation.

Bon sinon en AS voilà une page qui pourrait t'aider
http://wiki.media-box.net/tutoriaux/flash/mathematique/bases_mathematiques

Commentaire de mounibec le 28/09/2006 17:54:10

Mais ecoute ! c pas AS qui a ete la solution cette fois ! si tu travail avec que du code  je te conseil de t'en servir des super fonctionalités de flash 8 . si tu veux plus d'info j pourrais t'envoyer un tuto sur ce sujet !   Tchao ..

Commentaire de Mafassure le 28/09/2006 20:31:49 administrateur CS

Mounibec > Rotate est une methode de Matrix non de MovieClip !!!!!

Commentaire de mounibec le 28/09/2006 22:30:14

  Non c pas ça que je voulais dire ! j parle de la methode "frame.motionTweenRotate" qui est une methode du "frame object" . C pas du AS ! vous la trouverez dans le "property inspector" en cliquant sur un "motion tween" qqe .

  Je dois aussi presenter mes excuses en disant que c une propriété  
du timeline .. !  Sorry !!

  Et merci pour vos commentaires  !

Commentaire de scara 51 le 28/09/2006 22:34:13

Hello Mafassure.
Saurais-tu comment on émule un centre de rotation avec une matrice ?

Commentaire de scara 51 le 28/09/2006 22:53:16

Waaaa ! C là que je me dis que je ne connais rien à Flash !!! Comment fais-tu pour utiliser frame.motionTweenRotate ?

Si j'ai bien compris c'est pour créer des commandes au sein de Flash ... ?

Commentaire de mounibec le 28/09/2006 23:30:33

Ben tu ouvre le fichier : NIdea.swf , tu click sur le MovieClip , a l'interireur il y a un motion tween , tu click , et regarde dans le "property inspector" .
  
  Moi aussi j'ignorais ça , j l'ai vu dans le help de flash ( Extending Flash > Objects >Frame object)  .

  Pour Matrix , c aussi nouveau pour moi , j'espere que  Mafassure nous dit plus ..

  Tchaoo !!
  

Commentaire de dafunker le 29/09/2006 11:35:40

L'effet est sympa certes ...
Mais le code ...
Je vois beaucoup de gens creer un site, et qui quelques semaines apres arretent a cause de l'impossibilite de mettre a jour leur source.
Rajoute moi une photo s'il te plait dans la minute qui vient ...

Impossible, un fichier xml regroupant les photos seraient une bonne idee, avec l'effet realise en AS.
Ca serait parfait. La c'est juste un effet inutilisable qui a aucune utilite pour les autres ...

Je met 2/10, pour les raisons ci-dessus.
Action script is the key :D

Commentaire de mounibec le 29/09/2006 19:09:09

Oui dafunker , tu ma convaincu ! juste une choses , est ce que tu pense que je pourrais realiser aussi FACILEMENT les memes effets avec AS .

Commentaire de shubenka le 01/10/2006 15:27:54

facilement oui qui plus est cela serais plus précis et plus modulable et ca rendrais mieux.

Commentaire de dafunker le 01/10/2006 20:53:31

"realiser aussi FACILEMENT les memes effets avec AS ."

Certes tu realisera le code avec un peu plus de temps, mais tu aura un gain de temps considerable par la suite, tu pourra meme avoir un meilleur effet. Le .swf sera plus allege egalement.

Si au cas ou tu veux realiser ton projet en AS, voila ce dont tu as besoin :

[ AIDE FLASH ]
Animation, Filtres et Dessins > Utilisation des filtres avec ActionScript > Utilisation du filtre flou

[ ACTIONSCRIPT.ORG ]
http://actionscript.org/tutorials/advanced/Tween-Easing_Classes_Documented/index.shtml

Je pense qu'avec ceci tu peux t'en sortir tres bien :D

Commentaire de mounibec le 01/10/2006 21:41:20

Ben je vous remerci infiniment pour vos conseils ! j vais alors faire mon mieux pour ameliorer mes competances .

                                                 Tchaooo

Commentaire de mounibec le 24/10/2006 19:33:53

Helo !

   Pour la definition du centre de rotation, on le fait lors du "convert to symbol", il y a un petit carré composé de 6 points indiquants le centre de rotation, on choisi celui du milieux, et alors le script marche avec la propriété _rotation ..

PS: J viens de changer d'hebergeur : [url]http://mytangier.bravehost.com[/url]

                                                  Tchao

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