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JEU DE PLATFORME AVEC SONIC


 Information sur la source

Note :
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5,18 / 10

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Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :16/07/2004 Date de mise à jour :10/10/2004 16:58:49 Vu / téléchargé :8 069 / 1 244

Auteur : bouffard

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Bonjour,

Jeu de platforme inspiré du jeu  JEU DE PLATEFORMES___KAOS de Neko2.
Si vous comparez les deux codes du héros, vous allez vous rendre compte qu'ils sont très indique. J'avoue mon crime j'ai copié son code, à quoi bon réinventer la roue, lorsque celle-ci est déjà parfaite.

J'ai honte.

Pour ceux qui vont comprende le code j'ai trouvé une méthode (autre que celle des boucle "for"), pour vérifier l'objet renconter avec le héros.  Vérifier le code des clips "porte" et le script du clip "heros".

Au plaisir

Source

  • Difficulter que j'ai eu.
  • for (w in _root) {
  • }
  • = ce type de boucle permet de boucler à l'intérieur du clip mère.
  • = il faut mettre une condition (if ()) pour savoir quel objet on veut vérifier
  • Pour les Interval du style : "setInterval(function, temps en miliseconde)"
  • S'assurer de les détruitres avec clearInterval.
Difficulter que j'ai eu.

for (w in _root) {


}
 
= ce type de boucle permet de boucler à l'intérieur du clip mère.
= il faut mettre une condition (if ()) pour savoir quel objet on veut vérifier

Pour les Interval du style : "setInterval(function, temps en miliseconde)"
S'assurer de les détruitres avec clearInterval.

 Conclusion

Seulement s'il y a des bugs de rapporter.

 Fichier Zip

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 Historique

10 octobre 2004 16:58:49 :
J'ai recompilé la source pour FLASH 5 et MX (en espérant que sa fonctionne pour la version 5, j'ai pas testé). Il y a aussi du son (rien d'extraordinaire)

 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture POMPIER
Source avec Zip Source avec une capture EFFET DE BALANCIER REVUE ET CORRIGÉ
Source avec Zip Source avec une capture EFFET DE BALANCIER
Source avec Zip Source avec une capture FRAPPEUR VERSION AMILIORÉE
Source avec Zip Source avec une capture FRAPPEUR

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Commentaires et avis

Commentaire de TomQuick le 16/07/2004 12:39:24

Salut bouffart, effectivement, le code est identique à celui de neco2 m'enfin, tu as essayé, les graphismes ont aussi été copié...
bref, bof...
1/5 pour les graphismes, 1/5 pour le code (il a été copié) + 1 point pour l'effort que tu as fait...
3/10, je pense que tu peux faire mieux

Commentaire de bouffard le 16/07/2004 14:41:33

Rebonjour,

Au moins je suis honnête. Sa mérite pas un point de plus :).

J'ai vu beaucoup de personne s'approprié un code sans dire l'auteur...

Bien pour me défendre un peu, la duplication des boulets et les setInterval sont de moi, ainsi  que les conditions sur l'Invincibilité, la vie, et la méthode pour les sauts, voir les clips portes. Il y a aussi beaucoup d'autre conditions, mais les déplacements du héros c'est le code de Neko2. J'y lève mon chapeau.

Pour les portes, C'est un peu hassardeux et long mais sa fonctionne.

Pour les graphiques. J'ai fait que les bonus et les platforme. J'ai préféré prendre des gifs animé fait par d'autre, au lieu de faire que des boules ou des carrés pour représenté les personnages. Je suis pourri en graphisme. J'aurais bien dit qui les a fait mais je ne sais pas.
Voici où j'ai trouvé les gifs. Pour ceux que sa intéresse.
http://membres.lycos.fr/gifland/
http://www.icone-gif.com/indexgif.php
http://gif.legif.com/

Bien, je me tais... ma conduite est impardonnable.

Commentaire de Java bleue le 09/08/2004 15:27:48

Salut Bouffard,
Etant plus que débutant en la matière, je trouve quand même que tu as fait un super jeu mais en combien de temps l'as-tu fait?
Pour le reste, avec quel Flash?Mais tu pourrais m'envoyer le code source? luke@gmx.fr

Commentaire de bouffard le 09/08/2004 17:40:55

Bonjour,

Le jeu a été fait avec Flash Mx. Si tu désir avoir une autre version dit moi laquel et je vais recompilé ma source selon la version désirée, si le code est supporté.

Je ne sais pas vraiment combien de temps j'ai mis, je dois dire que je me suis beaucoup souvé de temps en reprennent le code de Neko2 et en l'adaptant.
Environ 10 heures, je ne suis pas très pressé... :) et je fais souvent plus qu'une chose à la fois.

Pour l'instant je pense à faire une seconde version avec plus de niveau et une utilisation plus fréquente des bonus ramassés, exemple : x bonus = acces niveau bonus, x bonus = vie, x bonus = invicible, etc...
Et avec mon propre code pour le déplacement du héros.

La source est disponible avec le zip. Par contre je peux te l'envoyer par mail.

J'espère avoir répondu à tes questions. J'ai une version avec du son, si sa t'intéresse.

________________
Bouffard

Commentaire de bloom1 le 10/10/2004 05:49:39

Bof, j'ai meme pas peu essayer, j'ai pas mx 2004, j'ai 5
mdr ca fait chier
mais d'après la capture, c'est un jeu super cool.

coolsalex666@hotmail.com pour me donner de l'aide et des conseils.
www.vbquebec.com
mon site perso

Commentaire de agwilh le 16/10/2004 20:41:49

sa marche pas le truc !!

Commentaire de bouffard le 16/10/2004 21:42:52

Qu'est-ce qui marche pas exactement, la version MX ou la version 5?

Commentaire de gloomy64 le 20/10/2004 09:29:43

moi sa à très bien marcher, avec Mx

Commentaire de agwilh le 22/10/2004 14:42:32

exuser moi j'ai dit une connerie lol j'avait telecharger sa marchait pas g juste retelecharger et sa marche dsl dsl sinon vraimment bravo il est nsuper cool ton jeu
(sa te derenge pas si je pren juste des 2ere plaque un jeu video ??? pour un fo pakman ???)

Commentaire de bouffard le 22/10/2004 16:38:09

Non, n'oublie pas de cité, les propiétaires des codes que tu utilises, comme moi avec celui de Neko2.
Sinon c'est mal vu si on s'en rend compte.

Commentaire de agwilh le 22/10/2004 16:46:11

de quoi???

Commentaire de bouffard le 22/10/2004 16:54:15

Tu peux utiliser le code et les graphiques.....

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