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JEU CURSEUR
Information sur la source
Description
Ce jeu est fait pour les débutant pour leurs montré comment faire un jeu assez amusant tout en gardan un code simple qui ce limite a des gotoAndStop ou _root.gotoAndStop et juste un petit bout de code un chouille plus complexe du style qui gere un grand nombre de cas possible suivant la variable. Soyer indulgent svp je suis loin d'etre un pro et ceci et ma premiere source
Source
- password = pass;
- switch (password) {
- case "facile" :
- _root.gotoAndStop(5);
- break;
- case "banzai" :
- _root.gotoAndStop(7);
- break;
- case "007" :
- _root.gotoAndStop(9);
- break;
- case "sans les mains" :
- _root.gotoAndStop(11);
- break;
- case "sans les dents" :
- _root.gotoAndStop(13);
- break;
- case "superman" :
- _root.gotoAndStop(19);
- break;
- case "le piege" :
- _root.gotoAndStop(21);
- break;
- case "dommage pour toi" :
- _root.gotoAndStop(24);
- break;
- case "oula !" :
- _root.gotoAndStop(26);
- break;
- case "lasers" :
- _root.gotoAndStop(28);
- break;
- default :
- gotoAndStop(1);
- break;
- }
password = pass;
switch (password) {
case "facile" :
_root.gotoAndStop(5);
break;
case "banzai" :
_root.gotoAndStop(7);
break;
case "007" :
_root.gotoAndStop(9);
break;
case "sans les mains" :
_root.gotoAndStop(11);
break;
case "sans les dents" :
_root.gotoAndStop(13);
break;
case "superman" :
_root.gotoAndStop(19);
break;
case "le piege" :
_root.gotoAndStop(21);
break;
case "dommage pour toi" :
_root.gotoAndStop(24);
break;
case "oula !" :
_root.gotoAndStop(26);
break;
case "lasers" :
_root.gotoAndStop(28);
break;
default :
gotoAndStop(1);
break;
}
Conclusion
Voici tout les code pour tout les niveau: | Et ici la frame dans la quelle se trouve le niveau : - Niveau 1 : facile | Frame : 5 | - Niveau 2 : banzai | Frame : 7 | - Niveau 3 : 007 | Frame : 9 | - Niveau 4 : sans les mains | Frame : 11 | - Niveau 5 : sans les dents | Frame : 13 | - Niveau 6 : superman | Frame : 19 | - Niveau 7 : le piege | Frame : 21 | - Niveau 8 : dommage pour toi | Frame : 24 | - Niveau 9 : oula ! | Frame : 26 | - Niveau 10 : lasers | Frame : 28 |
J'ai mis 30s par niveau dite moi si cela va. Sinon dans pas longtemps je vais m'attaqué au graphisme...
Historique
- 26 janvier 2006 19:49:19 :
- correction d'un petit beug
- 28 janvier 2006 17:27:28 :
- Correction du mots de passe "piège" qui ne fonctionné pas
- 29 janvier 2006 14:22:00 :
- Re correction du bug miraculeusement revenu...
- 30 janvier 2006 20:31:14 :
- Alors grosse mise a jour :
Rajout de 3 niveau + niveau bonus (vide mais pas pour longtemps...).
Réorganisation de la source (j'ai tout mis dans des dossier bien classé).
Quelques amélioration du design.
Et encor un correction d'un petit bug.
- 30 janvier 2006 20:33:37 :
- ...
- 06 février 2006 16:02:06 :
- Alor j'ai corrigé le bug du dernier niveau et j'ai rajouté la bombe ainsi que le chrono.
- 06 février 2006 16:04:30 :
- ...
- 20 février 2006 03:34:33 :
- J'ai légèrement amélioré les graphisme mais bon je suis en manque d'inspiration...
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Commentaires et avis
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