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JEU DE BATEAU EN 2D


 Information sur la source

Note :
7,5 / 10 - par 2 personnes
7,50 / 10

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Catégorie :Jeux Classé sous :Jeu, Bateau, 2D, Rotation, Flash Niveau :Débutant Date de création :03/11/2004 Date de mise à jour :15/11/2010 17:12:24 Vu / téléchargé :8 765 / 756

Auteur : Choumoumou

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Commentaire sur cette source (31)
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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Jeu de petit bateau vu de dessus. Il faut éviter les mines marines et rammasser des bouteilles.
Cheat code : Ctrl + Backspace + PageUp

Source

  • // Algorithme de déplacement :
  • // Pour thrust = puissance du moteur (1 en mode normal, 5 en cheat code)
  • xSpeed += thrust*Math.sin(_rotation*(Math.PI/180));
  • ySpeed += thrust*Math.cos(_rotation*(Math.PI/180));
// Algorithme de déplacement :
// Pour thrust = puissance du moteur (1 en mode normal, 5 en cheat code)

xSpeed += thrust*Math.sin(_rotation*(Math.PI/180));
ySpeed += thrust*Math.cos(_rotation*(Math.PI/180));

 Conclusion

L'objectif : ramasser des bouteilles, il y en a 5 en tout.

 Fichier Zip

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Télécharger le zip


 Historique

17 novembre 2004 15:10:50 :
15 février 2005 10:21:20 :
On m'a reproché que ma source n'était pas intéréssante, faute de pouvoir gagner ou perdre. maintenat, on doit ramasser des objets, c'est donc facile de gagner.
15 novembre 2010 17:12:25 :
Petite retouche

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Commentaires et avis

Commentaire de Choumoumou le 03/11/2004 12:46:59

Mise à jour dans une semaine

Commentaire de SuperDevy le 03/11/2004 14:35:14

Et la source ?

Il est sympa ton jeu, ça manque un peu d'objectif (attendre un point, ramasser des objets ...)

Commentaire de pegase31 le 03/11/2004 14:38:05 administrateur CS

c'est marrant, mais j'ai l'impression de reconnaître la source ... à confirmer

Commentaire de shubenka le 03/11/2004 15:09:08

voui simpa faudrai juste que quand tu touche un mur que la vitesse soit mise a zero pasque si tu tacharne a passer le mur (les bord plutot) ben c'est chian a revenir aprés :p
donc que tu face :
if (_y < 0) {
_y = 0;
//tu rajoute ca
ySpeed=0;
}
et pareil pour les autres bord

et tu aurai pu dire pour le "cheat code" est ctrl + backspace + pageDown.

ps: à default de donner ta source je l'ai decompiler

Commentaire de shubenka le 03/11/2004 15:18:02

oula javais pas vu mais :
if (_x > 426 && _x < 551 && _y > 123 && _y < 225){
          _root.gotoAndStop(3);
}
c'est moyen met toi vite au hittest !! :p pasque c pas trés dynamique comme truc si a chaque fois que tu bouge un clip tu est obliger de changer les valeurs...

Commentaire de Choumoumou le 03/11/2004 16:08:22

SuperDevy <- La source, g dit que je pouvait pas la mettre. g éssayé de la comprésser au maximaum, rien à faire. ca atteint    752 ko et la limite est 500. désolé ! je vais quand même rajouter la source dans un fichier .txt

Commentaire de pegase31 le 03/11/2004 16:12:12 administrateur CS

dis, tu as dit que tu avais enlevé la zic du jeu, mais l'as-tu enlevée de ta source ? non, parceque ça m'étonne que ta source soit si grosse alors qu'elle ne contiens qu'un son et si peu de graphisme ...

Commentaire de Choumoumou le 03/11/2004 16:16:43

ouaaa shubenka ! ta fait comment pour connaitre mon cheat code ? tu l'a décompilé comment ? ouai je sais que je devrai faire avec le hittest mais j'y arrive pas ! sa marche pas à cause des pics de mines marines... alors j'ai su faire ke comme sa ! ouai ta raison c moyen. je vai l'amélioré. merci :-p

Commentaire de Mafassure le 03/11/2004 17:47:12 administrateur CS

vire les sons et les truc inutilisé de la biblio et enregistre sous un non different.

Commentaire de pegase31 le 03/11/2004 17:50:46 administrateur CS

ben c'est certain que si tu colles 300Mo de sons dans ton Fla et que tu les utilises pas, tu obtiendras un swf de 7Ko et un Fla de 300Mo (et 7Ko) ! :p

donc épurez vos sources avant de les mettre, il y a des options dans le menu de la biblio pour sélectionner les éléments inutilisés !

Commentaire de Choumoumou le 05/11/2004 10:29:34

Oui, bon sa va ! ne vous énervez pas, je vais la nettoyer! donnez moi deux seconde, le temps que j'enlève tout les sons et les trucs trop lourds et pis voilà !

Commentaire de pegase31 le 15/11/2004 18:40:06 administrateur CS

2 secondes .. ben ça fait 10 jours .. et toujours pas de source en vue !

Tu veux qu'on t'aide à améliorer ou tu t'en fout ?

Commentaire de Choumoumou le 16/11/2004 13:25:48

oui, ba j'y travail ! dsl, sa fai un pe long, mais g du mal avec le hit-test...

Commentaire de pegase31 le 16/11/2004 21:53:59 administrateur CS

nous on te demande juste la source .. le reste on sera capable de le faire !;)

Commentaire de Choumoumou le 17/11/2004 14:25:13

okiiiii ! je vou l'envoit !

Commentaire de nicoboy89 le 05/12/2004 10:01:45

Très sympa cette source.continu

Commentaire de Blacknight91titi le 09/12/2004 22:49:05

Je trouve sa vraimetn sympa
Je vois comment tu as fait
et ausis de koi tu t'es inspiré (si je ne me trompe pas)
bon codage tout de même
6/10

Commentaire de astrolabbcracker le 11/01/2005 23:23:20

merci pour cette souce elle est simple et efficace

Commentaire de tULIPOs le 02/02/2005 19:50:14

bravo
c un joli travail , les critiques c utils mais n'écoute que les plus utils , en voici un :
un jeu n'est intéréssent sauf s'il est compliqué et dur et énérvent , alors à toi et à ton imagination de travailler.

Commentaire de Choumoumou le 03/02/2005 13:17:27

Tu veux dire que mon jeu est compliqué, dur et énervant ? Bon, je vais éssayer de l'améliorer, alors.

Commentaire de pegase31 le 03/02/2005 13:23:21 administrateur CS

Je crois que ce que voulait dire tulip-machin-chose, c'est que pour qu'on puisse parler de "Jeu", il faudrait que l'on puisse perdre (ça c'est bon), mais surtout gagner !

Et comme ton jeu n'a pas de but, ben c'est pas évident de gagner .. on ne peut que perdre !

Peg'

Commentaire de Choumoumou le 03/02/2005 13:26:11

ok, je vai y mettre un but.

Commentaire de tULIPOs le 03/02/2005 19:11:18

tulip-machin-chose !!!
tu os c plus simple que machin-chose , ou alors c pour faire l'intéréssent , essay d'être plus respectueux la prochaine fois !!!!

Commentaire de pegase31 le 03/02/2005 19:17:35 administrateur CS

désolé, gars, mais j'avoue que j'ai du mal à lire ton pseudo ... il y a trop de variation maj/min .. mon cerveau suit pas ! :)

Et sans vouloir plus te vexer que je ne l'ai déjà fait (intentionellement), tu pourrais l'écrire plus simplement .. et pas essayer de faire "style" pour, TOI, te rendre interessant .. trés cher !

Commentaire de Blacknight91titi le 03/02/2005 19:25:46

mdr.... c pa important t'sé
moi on m'apelle bien "bn" ou "black night" pour "nuti noire" ou "cavalier noir" ou "black"
du moment qu'on se reconé ;)
évidement avec des pseudo compliké ou s'y perd ;)

Commentaire de Choumoumou le 15/02/2005 10:28:57

bon, j'ai mis un but : ramasser des bouteilles. on ne peut donc pas perdre, mais que gagner en ramassant les 5 bouteilles. pour perdre, j'imagine que je pourrai mettre des autres bateaux pirates à éviter qui suivrai le joueur, mais le jeu perdrai alors toute sa poésie...

Commentaire de SuperDevy le 15/02/2005 12:10:27

Là, je dit super !

Il n'y a plus qu'à rajouter des niveaux pour que le jeu soit complet, mais ça, chacun peut le faire.

En plus, le graphisme est bon !

Si je n'avais pas encore noté, je te mettrais 8/10 :)

Commentaire de Blacknight91titi le 15/02/2005 12:34:38

Super !
domage qu'on puisse pas renoter pcq j'aurai mis 9/10
pourquoi pas 10 ?
Bin sa aurai été plus dur si on touchai simplement les mine ou bouteilles car la il faut petre a peu être au centre. Donc peut être trop facile pour les mines.

Mais bon boulot quadn même et très bonne qualité graphique.

Commentaire de Dkmatise le 25/07/2005 11:24:59

10/10 c'est génial !!

Commentaire de Choumoumou le 07/08/2005 11:25:18

Merci !! C'est gentil. Mais je ne sai plu k'en faire maintenant que j'ai terminé cette source. Je me suis mis au C++ et j'ai fait un petit jeu un peut du même genre (De l'élan et une colision sur le bord) jevait peut être la mettre sur CS. @+

Commentaire de rame16 le 26/08/2010 08:17:02

super

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