begin process at 2012 05 26 06:05:12
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > JEU D'AVION ANTI-FEU

JEU D'AVION ANTI-FEU


 Information sur la source

Note :
7,5 / 10 - par 4 personnes
7,50 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :21/02/2005 Vu / téléchargé :19 669 / 1 649

Auteur : Morpheus1990

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (16)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Peetit jeu vite fait et simple mais marrant



 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  • Incendie.flaTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]88 576 octets

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip CODE DE DÉPLACEMENT D'UN OBJET (VOITURE) GRÂCE AUX FLÈCHES D...
Source avec Zip PONG, EH OUI ENCORE UN !!!!

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture AS3 - JEU DU TAQUIN par pegase31
Source avec Zip CHAMP DE VISION AVEC OBSTACLES - AS3 par t_naulet
Source avec Zip UN JEUX DE VOITURE MULTIJOUEUR OU VOUS CREE VOTRE TERRAIN par hakim255
Source avec Zip JEUX DE TIRE VU DE HAUT par hakim255
Source avec Zip Source avec une capture ERYSOKOBAN V1.02 CS4 AS3 par VBtoTRASH

Commentaires et avis

Commentaire de Morpheus1990 le 21/02/2005 17:36:04

Voila. à vous la parole

Commentaire de pegase31 le 21/02/2005 19:32:46 administrateur CS

ben déjà tout le code est essentiellement en Flash 4, alors que l'on est à la version 7 (presque 8).
En suite :

- SetProperty est dépassé, mets ton code à jour
- Coller 2 fois le même code sur les frames 2 et 3 est plus que génant, il faudrait voir à étudier la fonction onEnterframe
- Les noms de variable avec accents tels que "lâché" ou "éteints" sont à proscrire ...
- Le graphisme, je ne dirais rien, tout le monde n'est pas capable de faire un truc génial.

Non, franchement, à première vue, on a l'impression que cette source est sortie tout droit d'une vieille archive d'un forum quelconque et que tu nous la ressert direct... et il y a quelques incohérences :

"setProperty (_root[feu], _x, 1*18);"

Tu fais une attribution de propriété Style Flash 4.0 à un clip appellé dynamiquement avec la syntaxe Flash MX !
On doit croire quoi, nous ?

Ta source est une vilaine tambouille de pleins de trucs sans homogénéïtés relative .. trés fade ... et le pire, c'est que ça fonctionne !!!

Peg'

Commentaire de Mafassure le 21/02/2005 22:58:22 administrateur CS

Pompier GTA de retour par les airs

Commentaire de Morpheus1990 le 22/02/2005 11:17:13

Salut pegase31, merci pour tes conseils et de prendre le temps d'écrire, c'est sympa. C'est un vieux jeu que j'ai fait il y a un long moment et j'ai voulu l'adapter à la nouvelle version mais j'avais pas le courage. Ca fait pas longtemps que je connais ce site alors j'ai voulu mettre une source rapidement et c'est la premiere que j'ai trouvée. En ce moment jecréé des jeux pour le site d'un amis, alors si tu veux voir ce dont je suis capable je peu te filer l'adresse.

Commentaire de pegase31 le 22/02/2005 11:26:39 administrateur CS

je veux bien l'adresse, merci

Commentaire de Morpheus1990 le 22/02/2005 11:33:15

www.ombr.fr.st

C'est le site de mon pote. On est en seconde (Pour info) et le site débute. Il faut aller dans la rubrique "jeux flash" et ensuite cliquer sur "tir sur cible". C'est ma premiere version du jeu et elle sera mise a jour d'ici 1 à 2 jour. Je te conseille d'attendre la mise à jour parce qu'il y a plusieurs choses nouvelles.

Commentaire de pegase31 le 22/02/2005 11:44:32 administrateur CS

ben déjà, une groooooosse REMARQUE :
Si tu veux que tes jeux soient jouables, il serait bien que tu essayes de les animer en plus de 12 img/sec .. il faudrait au minimum le double !

Peg'

Commentaire de Morpheus1990 le 22/02/2005 11:52:58

OK merci j'avais pas pensé à ça ...

Commentaire de Blacknight91titi le 01/03/2005 19:52:28

Même remarque que Pegase pour le code.
Sinon Normal que si on arrive a un certain niveau (près du bas) on puisse plus laché "d'eau" ?
Pas essayer tes jeux sur ton site car faut être inscrit.
1990... je supose ta date de naissance... tu as sauté une classe ?
Sinon pour la source, a améliorer.
Il serai ausis bien de rendre le jeu plus atractif en y ajoutant des niveaux etc.

Commentaire de Morpheus1990 le 02/03/2005 08:25:10

oui j'ai sauté une classe. Quaand tu arrive en bas, tu peu encore lacher de l'eau mais tu ne la voi pa car elle touche le sol immediatemment c'est tout.  Pour le site, l'inscription se résume a un identifiant et un mot de passe. C'est tout, pas d'e-mail nide nom ni d'adresse juste un login et un pass. C pour faire des high-scores.

Commentaire de BOMBAY le 02/03/2005 15:36:32

slt,
si jamais t'a envie de faire une version 2, essais de ne pas faire tomber l'eau verticalement.

Commentaire de Blacknight91titi le 02/03/2005 18:05:20

Pour les jeux c'est sympa.
Il faudrai augmenter la cadence de lecture.
Sinon bon niveau graphisme je m'abtient je fais pas mieu.
Essai d'optimiser le graphisme si tu peu

Commentaire de WhiteMagus le 05/03/2005 16:53:13

Je comprends bien que tu veuilles poster une source sur ce site, le plus vite possible.
Mais réfléchi : une vieille source dont le code n'est plus au gout du jour, ou une nouvelle source en AS2 qui te fera faire un bon début ?
Mais je vais rien dire pour la source (ça vaut pas le coup je pense). Je vais parler de ton site avec quelques conseils :
* mets une zone cliquable sur tes boutons car quand on les survalo, il se désélectionne dès qu'on est entre deux lettres et c'est franchement énervant
* Idem pour les citations quasiment insélectionnables
* Pendant les chargement, il y a la font comic sans Ms qui s'affiche, et c'est pas franchement en symbiose avec le reste du site
*Essaye d'arranger les graphismes d'ensemble (déjà supprime les tableaux type Word, c'est pas mal moche)
* Meme remarque que Pégase plus haut, augmente la vitesse de lecture
* Dans les bytes chargés, divise par 1024, parce-que 579879 octets ça me dit pas grand chose. 566Ko, c'est déjà mieux.
*Les principes des jeux sont pas mal, mais il faut améliorer beaucoup de choses : le graphisme, la jouabilité (le niveau 2 est déjà pas mal dur pour le jeu du vaisseau, tu pourrais mettre un choix de difficulté)
Voilà. Il y a pas mal de trucs à améliorer, mais l'idée du site est sympa, et j'aime bien ton logo (Swift ?)
@+ !

Commentaire de Morpheus1990 le 08/03/2005 11:52:44

J'ai été un peu vite je reconnais. Merci d'avoir pris le temps d'écrir quelque chose c'est sympa. Je vais arranger les boutons. Le logo est fait en swift. As tu remarqué la communication flash-php dans les jeux ?? Le site est en expansion et je vais bientot mettre en ligne un jeu d élevage en ligne avec un menu sympa en 3d, de la communication flash-php, des cinematiques, des dessins en temps reels etc. Tu pense quoi de l'intro ??

Commentaire de WhiteMagus le 11/03/2005 19:09:56

Ben en fait, désolé de te le dire, c'est un peu trop "texte". Flash est un super outil qui permet de superbes effets de transition. Tu utilises un peu trop le texte qui lui peut avoir unrendu sympa en Javascript.
Essaye de chercher des images adaptables à ton site. Si tu ne sais pas faire trop tout cela, tu peux faire un recherche sur google avec les mots clés "flash tutoriels graphisme" par exemple et tu trouveras des trucs très sympa. Ton site sera vite transformé et tu auras appris à manier les graphismes sous Flash.
Esssaye ça. @+ !

Commentaire de Unenlagia le 13/02/2007 21:21:42

euuuh tu peut le faire en swf ?

 Ajouter un commentaire




Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,515 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales