IA de tank
il y a deux clans de tank, il se déplace et se tire deçu :
-ils evitent les collisions
-ils tirent.
-gestion de la vie
-les tirs et les tanks explosent (effet mignon)
-gestion des ombres des tanks des tirs et des l'explosions
-trace au sol lors du déplacement des tanks.
il y a aussi un helico qui lui est dirigé par "le joueur" (le jeu a pour l'instant aucun intéret) il tire avec <espace> et <ctrl> (tir raffale)
-il a aussi un frame rate
le code est assez lourd il bouffe donc beaucoup de ressource si quelqu'un trouve une quelconque optimisation merci de me le faire parvenir.