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HORLOGE SANS OBJET NEW DATE !


Information sur la source

Description

Alors voilà, le principe est simple: un écran de réglage de l'heure et du jour, puis une horloge à aiguilles et affichage digital pour l'heure et les jours; je n'ai pas utilisé d'objet new Date, juste des tableaux, des if, des incrémentassions! Pour ce qui concerne la date, l'horloge prend en compte les années bissextiles; Calcul automatique du jour de la semaine à partir du jour, du moi et de l'année(avec pour référence le 1er janvier 1971 qui est un vendredi).
 

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Commentaires et avis

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Commentaire de pegase31 le 20/04/2008 16:23:50 administrateur CS

J'ouvre ton code et je vois ligne 27 : var date:Date = new Date();
Ok, c'est juste pour proposer la date et l'heure actuelle au démarrage de ton horloge, mais quelle est la "prouesse" technologique alors ?

Peg'

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Commentaire de sleepless_2101 le 20/04/2008 17:14:42

bah, ça c'est pour le réglage, si l'utilisateur ne veut pas se "fatiguer" à entrer la date et l'heure; mais comme tu as du le constater, ça peut se modifier. Je pense que tu as déjà réglé un horloge, c'est ici le même principe! Ensuite, une fois que le réglage est fait, il n'y a pas d'objet Date pour le fonctionnement ;)

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Commentaire de pegase31 le 20/04/2008 17:30:46 administrateur CS

oui, j'ai vu. J'ai juste un doute sur l'intérêt final d'une telle source ...

Peg'

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Commentaire de sleepless_2101 le 20/04/2008 18:06:10

l'intérêt: aucun, si ce n'est un peu de code pour le débutant que je suis!

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Commentaire de pegase31 le 29/04/2008 11:06:23 administrateur CS

Je viens de penser à un truc dans le métro : Ton système est faux et risque de créer des retards de quelques millisecondes à chaque cycles.

La class setInterval que tu as créée est une approximation qui n'est déclenchée que lors du passage de frame le plus proche de l'interval. Or  il a été démontré que le respect de la cadence de chaque ordi est différent selon le matèriel. Donc ton principe n'est pas fonctionnel à long terme.

Ta seule alternative serait de coder tout ça en as3 et d'utiliser la class Timer qui, elle, est réellement basée sur l'horloge interne de la machine client.

Peg'

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Commentaire de sleepless_2101 le 30/04/2008 14:27:03

Oui merci, c'est quelque chose que j'avais déjà remarqué; j'ai même fait un test sur mon pc: retard de 3s sur 1min, c'st beaucoup...
mais je n'ai pas cherché à résoudre ce problème, qui ne m'intéresse pas spécialement, je m'étais plutôt penché là dessus pour essayer de reproduire le fonctionnement d'une horloge genre montre!
Merci pour le tuyau de l'as3 et de la class Timer, je m'y pencherai dessus plus tard (pas avant cet été, concours oblige ;) ).

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Commentaire de Blacknight91titi le 31/07/2008 16:29:46

Suite au message de Pegase que j'aprouve également.

Quel est donc l'intérêt de cette source Sleepless_2101 ? As tu pensé que ta source pourrait donc servir à quelqu'un d'autre que toi ?

Note au passage que c'est bien là le but de toute source sur Flashkod (et dieu sait combiens de fois c'est répéter).
J'en conclus donc encore une fois que la source a été posté pour montrer ce que tu as "réussit" à faire et te persuader par la même occasion que la source ne te servira pas qu'à toi (j'ai un doute sur le sens de la phrase la...).

Encore une source à classer dans la catégorie des "Regardez ce que je sais faire !", on finira bien par demander à Nix de nous l'a mettre ;)

Blacknight
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