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HORLOGE NUMERIQUE


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Catégorie :ActionScripts Classé sous :horloge, horlogeflash, horlogenumerique, numerique Niveau :Débutant Date de création :25/11/2007 Vu / téléchargé :12 309 / 1 453

Auteur : kaham

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 Description

J'ai remarqué qu'il n'y avait pas d'horloge numérique j'en ai donc créer une (ce qui n'est pas bien dure). Elle n'est pas très esthétique graphiquement parlent mais libre a vous de la personnaliser.

Source

  • //============================================================================
  • //==============================Horloge Numerqiue=============================
  • //============================================================================
  • //========================
  • //Gestionnaire d'evenement
  • //========================
  • //Gestionnaire d'evenement onEnterFrame qui va qonner l'heure et la date
  • //en temps réel
  • onEnterFrame = function() :Void {
  • //=========================
  • //Déclaration des variables
  • //=========================
  • //Stock la date dans la variable Horloge
  • Horloge = new Date();
  • //Seconde, Minute, Heure sont égalent au temps
  • var Sec:Number = Horloge.getSeconds();
  • var Min:Number = Horloge.getMinutes();
  • var Heu:Number = Horloge.getHours();
  • //Mois, Jour Annee sont égale a la date
  • var Moi:String = Horloge.getMonth();
  • var Jou:String = Horloge.getDate();
  • var Ann:String = Horloge.getFullYear();
  • trace (Heu + " " + Min + " " + Sec);
  • trace (Moi + " " + Jou + " " + Ann);
  • //Affichage
  • //Heure, seconde et minute
  • Hr.text = Heu;
  • Me.text = Min;
  • Se.text = Sec;
  • //Mois, jour et année
  • Ms.text = Moi;
  • Jr.text = Jou;
  • Ae.text = Ann;
  • }
//============================================================================
//==============================Horloge Numerqiue=============================
//============================================================================
//========================
//Gestionnaire d'evenement
//========================
//Gestionnaire d'evenement onEnterFrame qui va qonner l'heure et la date
//en temps réel
onEnterFrame = function() :Void {
	//=========================
	//Déclaration des variables
	//=========================
	//Stock la date dans la variable Horloge
	Horloge = new Date();
	//Seconde, Minute, Heure sont égalent au temps
	var Sec:Number = Horloge.getSeconds();
	var Min:Number = Horloge.getMinutes();
	var Heu:Number = Horloge.getHours();
	//Mois, Jour Annee sont égale a la date
	var Moi:String = Horloge.getMonth();
	var Jou:String = Horloge.getDate();
	var Ann:String = Horloge.getFullYear();
	
	trace (Heu + " " + Min + " " + Sec);
	trace (Moi + " " + Jou + " " + Ann);
	
	
	//Affichage
	//Heure, seconde et minute
	Hr.text = Heu;
	Me.text = Min;
	Se.text = Sec;
	//Mois, jour et année
	Ms.text = Moi;
	Jr.text = Jou;
	Ae.text = Ann;
}


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Commentaires et avis

Commentaire de Girou le 25/11/2007 18:26:37

Salut,
n, histoire de mettre un peu les chose en forme, pourquoi pas un petit 0 devant les nombres inférieurs à 10
minuit une et 9 secondes va te donner 0   1   9

Je sais, tu vas me dire FAIS LE TOI MEME...

voila :o)

var d:Date = new Date();
var DATE_FORMATEE:String = '';
DATE_FORMATEE+=(d.getDate()) < 10?'0'+d.getDate():d.getDate();
DATE_FORMATEE+=(d.getMonth() + 1) < 10?'/0'+d.getDate():'/'+d.getDate();
DATE_FORMATEE+= '/' + d.getFullYear() + ' ';
DATE_FORMATEE+=(d.getHours()) < 10?'0'+d.getHours():d.getHours();
DATE_FORMATEE+=(d.getMinutes()) < 10?':0'+d.getMinutes():':'+d.getMinutes();
DATE_FORMATEE+=(d.getSeconds()) < 10?':0'+d.getSeconds():':'+d.getSeconds();

Cela va te sortir un truc du genre 01/01/2008 00:01:09

P.S. : BONNE ANNEE !!!

@+
Girou

Commentaire de Girou le 25/11/2007 18:36:30

MINCE, Mon post à été à moitié mangé... je recapepette :

Salut,

Voila une source d'une grande originalité !!

Juste un détail, Horloge.getMonth(); va te donner un nombre entre 0 et 11, hors sur mon beau calendrier mural, janvier c'est 1 et décembre 12.
Donc, pour avoir une HORLOGE NUMERIQUE qui ne donne pas l'heure et la date avec un mois de décalage :
var Moi:String = (Horloge.getMonth()+1);

Enfin, histoire de mettre un peu les choses en forme, pourquoi pas un petit 0 devant les nombres inférieurs à 10
minuit une et 9 secondes va te donner 0   1   9 c'est pas super propret à l'affichage

Je sais, tu vas me dire FAIS LE TOI MEME...

voila :o)

var d:Date = new Date();
var DATE_FORMATEE:String = '';
DATE_FORMATEE+=(d.getDate()) < 10?'0'+d.getDate():d.getDate();
DATE_FORMATEE+=(d.getMonth() + 1) < 10?'/0'+d.getDate():'/'+d.getDate();
DATE_FORMATEE+= '/' + d.getFullYear() + ' ';
DATE_FORMATEE+=(d.getHours()) < 10?'0'+d.getHours():d.getHours();
DATE_FORMATEE+=(d.getMinutes()) < 10?':0'+d.getMinutes():':'+d.getMinutes();
DATE_FORMATEE+=(d.getSeconds()) < 10?':0'+d.getSeconds():':'+d.getSeconds();

Cela va te sortir un truc du genre 01/01/2008 00:01:09

P.S. : BONNE ANNEE !!!

@+
Girou

Commentaire de kaham le 25/11/2007 18:55:12

salut,
oui j'ai remarquer pour les mois qu'il y avait un décalage 5 min avant de voir ton poste et j'ai eu la meme reflection que toi... metre un +1 derrière:

    var Moi:String = Horloge.getMonth();

Par contre pour les "0" devant les chiffres unique d'une date et de l'heure, je savait pas comment faire car je débute en ActionScript.
Merci de m'avoir apporter la solution^^.

Commentaire de MADenigma le 26/11/2007 10:37:43 5/10

Bonne source, utile et simple d'implémentation. Je compte remodeler le graphique, après votre permission biensûr, on pourrait 'embedder' une police qui afficherait mieux le contenu dans une autre interface graphique.

Commentaire de BananaTree le 26/11/2007 13:18:11

je ne note jamais,
(mais pour le code ça mériterai zero)

Commentaire de kaham le 29/11/2007 17:31:00

MADenigma , il n'y a aucun probleme pour le remodelage, fait a ta guise...^^

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