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GÉNÉRATEUR DE SILOUHETTE DE VILLE


Information sur la source

Catégorie :Effets d'images Classé sous : generator, town, ville, simple, parametrable Niveau : Initié Date de création : 16/05/2007 Date de mise à jour : 17/05/2007 21:20:41 Vu / téléchargé: 12 697 / 2 384

Note :
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Commentaire sur cette source (17)
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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Une classe générant la silhouette d'une ville et ses lumières...
 

Source

  • Exemple ici :
  • http://www.hopemultimedias.com/labs/
Exemple ici :

    http://www.hopemultimedias.com/labs/

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Historique

17 mai 2007 21:20:41 :
Ajout exemple...

Commentaires et avis

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Commentaire de kingcobra le 17/05/2007 10:43:52

Ca pète bonne idée !

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Commentaire de novaflash le 17/05/2007 11:37:03

héhé rigolo :)

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Commentaire de Loubiou le 17/05/2007 12:51:02

Voilà une bonne idée pour un fond aléatoire !
Ce serait bien d'en faire un panoramique à 360° ... pour la navigation.

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Commentaire de bluedemon le 18/05/2007 10:59:38

Super bien, beau travail !

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Commentaire de Garra y Figura le 20/05/2007 15:10:34

Salut et merci pour ce si beau exemple. Mais une petite question: ce que tu montres dans http://www.hopemultimedias.com/labs/ n'est pas ce que le code source te permet de faire, non?

Merci

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Commentaire de Garra y Figura le 20/05/2007 15:11:45

pardon ..... si bel exemple....

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Commentaire de top30 le 20/05/2007 22:11:55

une partie... La ville, mais avec une gestion des flous sur la pronodeurs des immeubles, chises que n'a pas la classe ci-jointe.

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Commentaire de novaflash le 21/05/2007 08:51:27

d'ailleurs j'ai une impression étrange, les grandes fenêtres en avant plan
devraient être nettes alors que les petites fenêtres (éloignées)
en arrière plan devraient être floues et de luminosité atténuée non ?
De plus le reflet dans l'eau est flou, pourquoi donc?
Une petite suggestion d'amélioration peut-être pour le réalisme, une variation
discrète de la luminosités des étoiles, quand on regarde le ciel
elles ne restent pas "statiques" (à cause de la déformation atmosphérique)
m'enfin l'idée est intéressante!

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Commentaire de Mafassure le 21/05/2007 19:49:08 administrateur CS

la démo dechire !
c'est l'étoile de Moock (EA2.0 exemple events par delegation ) ???

thx pour cette source (et les 119 autres) =O)

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Commentaire de top30 le 21/05/2007 20:32:10

Pas tout compris à ton commentaire MaFassure.

Mais j'ai rien basé sur EA2.0 de Moock.
Le dernier que j'ai lu c'est "ActionScript3.0 pour développeurs Flash" c'est le titre traduit de l'espagnol car le titre original est "ActionScript3.0:Cookbook"...

D'ailleurs c'est un livre que je recommande au plus qu'initié.

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Commentaire de BananaTree le 22/05/2007 14:02:19

content de te revoir maf :D

ActionScript 3.0 Cookbook : c pas de moock, c'est de lott, shall, et peters. je lai aussi, mais en englais (20 € de moins qu'en français).
y'a rien de bien extraordinaire dans ce bouquin. peut être vaut-il mieux attendre le moock qui sort durant l'été.
sinon, j. loot vient de finir avec qq autres "actionscript 3.0 bible".

mais bon, un bon moock sinon rien ! ;-)

++

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Commentaire de Mafassure le 22/05/2007 21:37:39 administrateur CS

désolé Top30, j’ai parlé trop vite  :s ,
le fond de la démo me rappel un exemple d’EA2.0 de Moock dans l’idée c’est le même principe par contre le rendu et beaucoup plus travailler dans la démo que tu présente

Hello Bananatree :O) comme toi j’attend le Moock mais  en VF je vais devoir  patienter …

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Commentaire de blavaud le 23/05/2007 03:12:32

Effectivement, une petite variation genre tour a 360 degres pour animer le tout serait parfait !

En tout cas beau boulo.
top.

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Commentaire de WhiteMagus le 28/05/2007 00:38:07

Joli, je pense que c'est le maximum qu'on puisse faire avec Flash, après, si on se lance dans un réalisme pur, ça devient impossible à gérer... Les étoiles, le flouté proportionnel au probabilités d'avoir un batiment de telle taille en avant plan, par rapport à la largeur notament, l'estempation et la confusuin des lumières, un animation vers les bases, ça fait beaucoup, beaucoup de code... Code qui est comme d'habitude très propre...

Bon, ben... 10, non ? C'est le mieux qu'on puisse faire je pense sans non plus y perdre la santé :D

Bonne journée.

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Commentaire de blavaud le 28/05/2007 02:56:42

Hello,

en revanche pour ma part, je n ai pas les reflets dans l eau etc...
Est ce normal ??!!

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Commentaire de Thienou le 14/06/2007 07:21:17

On ne peut pas nier l'originalité, bravo.

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Commentaire de inkasunka le 18/10/2007 19:29:02

bonjour, je trouve ça très jolie, mais je vais sembler un peu bête mais comment ca marche ?

merci

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