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FRAPPEUR


 Information sur la source

Note :
8 / 10 - par 2 personnes
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Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :12/06/2004 Date de mise à jour :15/06/2004 00:14:51 Vu / téléchargé :4 768 / 934

Auteur : bouffard

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 Description

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Bonjour

Il suffit de frapper (avec la souris) sur le pion qui apparaît, dans l'un des neuf trous disponibles.
Pour ceux qui connaisse le jeu SHOOT THE HAMSTERS de AtomPouce, le jeu est très semblable mais beaucoup plus simple. Comme j'ai bien aimé son jeu, j'ai décidé de m'en faire un.

En passant je félicite et remerci AtomPouce, pour sa source car elle m'a beaucoup aidé.

Au plaisir
__________________
Bouffard ;)


 Conclusion

Amélioration:
- graphique : mettre en 3d
                     raffiner le tableau des statisques
- menu : faire un menu plus attrayant
- option : ajouter des bonus durant le jeu
- jeu : avoir différents niveaux difficultés
           permettre de choisir l'apparence du pion et de la masse
           offrir la possibilité de personnaliser l'interface (couleur, forme, 2d vs 3d. etc)


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Commentaires et avis

Commentaire de fflavien le 14/06/2004 10:16:23

bonne interprestation du jeu le frappeur en effet moins drole que la version hamster mais avec une source si simple, tout le monde pourra faire son propore frappeur. Merci

Commentaire de bouffard le 15/06/2004 00:12:45

ReBonjour,

Petite correction pour la source. Je ne suis rendu compte d'un bug en travaillant sur la nouvelle version  du jeu.

Il faut renuméroté les trous de 0 à 8 et non de 1 à 9 (ex: trou0 à trou8).

Explication : le "random" qui génére au hazard le numéro du trou où va apparaître le pion fonctionne comme ceci : 0 <= n < 1 (n=nombre).
Ce qui veut dire que pour "random(9)" égal 0 à 8 ce qui fait 9 possiblités.

Mon erreur a été de penser que le "random" commançais à 1 et incluait 9, comme dans d'autre langage de programmation.

J'ai corrigié la source.

Commentaire de bouffard le 15/06/2004 00:13:18

ReBonjour,

Petite correction pour la source. Je ne suis rendu compte d'un bug en travaillant sur la nouvelle version  du jeu.

Il faut renuméroté les trous de 0 à 8 et non de 1 à 9 (ex: trou0 à trou8).

Explication : le "random" qui génére au hazard le numéro du trou où va apparaître le pion fonctionne comme ceci : 0 <= n < 1 (n=nombre).
Ce qui veut dire que pour "random(9)" égal 0 à 8 ce qui fait 9 possiblités.

Mon erreur a été de penser que le "random" commançais à 1 et incluait 9, comme dans d'autre langage de programmation.

J'ai corrigié la source.

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