- Voici la function à mettre n'importe où dans votre animation flash :
-
- Object.prototype.flash_popup_v3= function(url, winName, h, r, dl, dt, dw, dh) {
- getURL ("javascript:window.showModalDialog('"+url+"','"+winName+"','help:"+h+";resizable:"+r+";dialogLeft:"+dl+";dialogTop:"+dt+";dialogWidth:"+dw+";dialogHeight:"+dh+"')");
- };
-
- et la fonction à appeler pour lancer le popup édoré !
-
- flash_popup_v3("ma_page.html","nom",1,1,0,0,"400px","400px");
-
- Explication des variables :
-
- ma_page.html est l'url longue en http://www.... ou courte mapgae.html
- nom = un nom pour le popup à ouvrir (qui n'apparaît pas dans la fenêtre)
-
- Le 1er 1 sert à afficher le symbole d'aide (je recommande de l'afficher !)
- Le second 1 sert ) retailler la fenetre (0 pour ne pas retailler).
-
- Les deux 0 servent à positionner le popup aux coordonnées d'écran 0,0. Je vous laisse faire un calcul pour le centrer dans l'écran (lol).
-
- Enfin, les coordonnées en pixels servent à donner la taille de la fenêtre
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Voici la function à mettre n'importe où dans votre animation flash :
Object.prototype.flash_popup_v3= function(url, winName, h, r, dl, dt, dw, dh) {
getURL ("javascript:window.showModalDialog('"+url+"','"+winName+"','help:"+h+";resizable:"+r+";dialogLeft:"+dl+";dialogTop:"+dt+";dialogWidth:"+dw+";dialogHeight:"+dh+"')");
};
et la fonction à appeler pour lancer le popup édoré !
flash_popup_v3("ma_page.html","nom",1,1,0,0,"400px","400px");
Explication des variables :
ma_page.html est l'url longue en http://www.... ou courte mapgae.html
nom = un nom pour le popup à ouvrir (qui n'apparaît pas dans la fenêtre)
Le 1er 1 sert à afficher le symbole d'aide (je recommande de l'afficher !)
Le second 1 sert ) retailler la fenetre (0 pour ne pas retailler).
Les deux 0 servent à positionner le popup aux coordonnées d'écran 0,0. Je vous laisse faire un calcul pour le centrer dans l'écran (lol).
Enfin, les coordonnées en pixels servent à donner la taille de la fenêtre