- // Vitesse maxi des oiseaux
- this.birdsMaxSpeed=3;
- // Nombre d'oiseaux
- this.birdsNumber=30;
- // Fonction d'affichage
- this.placeBirds=function(){
- for(i=1; i<=this.birdsNumber; i++){
- // Attachement du clip bird
- this.attachMovie("bird","bird"+i,i);
- // Position x entre 0 et -700
- this["bird"+i]._x=0-Math.round (Math.random ()*700);
- // Position y entre 100 et 217
- this["bird"+i]._y=100+Math.round (Math.random ()*117);
- // Vitesse entre 1 et vitesse maxi
- this["bird"+i].speed=1+Math.round (Math.random ()*(this.birdsMaxSpeed-1));
- // On décale le mouvement d'1 oiseau sur 3 de 5 images vers l'avant
- if (i%3==1){this["bird"+i].birdy.gotoAndPlay(5);}
- // On décale le mouvement d'1 oiseau sur 3 de 10 images vers l'avant
- if (i%3==2){this["bird"+i].birdy.gotoAndPlay(10);}
- // Taille de l'oiseau selon sa vitesse (100% pour 3, 50% pour 2, 33% pour 1)
- this["bird"+i]._xscale=100/(4-this["bird"+i].speed);
- this["bird"+i]._yscale=100/(4-this["bird"+i].speed);
- // On lance le mouvement de chaque oiseau
- this["bird"+i].onEnterFrame=function(){
- // Vitesse horizontale : constante selon la vitesse individuelle de départ
- this._x+=this.speed;
- // Déplacement horizontal aléatoire de plus ou moins 1 pixel, ou 0
- this._y+=Math.round (Math.random ()*2)-1;
- // A la sortie de l'écran, on renvoie l'oiseau deux écrans en arrière
- if (this._x>710){this._x=-700;}
- }
- }
- }
- this.placeBirds();
// Vitesse maxi des oiseaux
this.birdsMaxSpeed=3;
// Nombre d'oiseaux
this.birdsNumber=30;
// Fonction d'affichage
this.placeBirds=function(){
for(i=1; i<=this.birdsNumber; i++){
// Attachement du clip bird
this.attachMovie("bird","bird"+i,i);
// Position x entre 0 et -700
this["bird"+i]._x=0-Math.round (Math.random ()*700);
// Position y entre 100 et 217
this["bird"+i]._y=100+Math.round (Math.random ()*117);
// Vitesse entre 1 et vitesse maxi
this["bird"+i].speed=1+Math.round (Math.random ()*(this.birdsMaxSpeed-1));
// On décale le mouvement d'1 oiseau sur 3 de 5 images vers l'avant
if (i%3==1){this["bird"+i].birdy.gotoAndPlay(5);}
// On décale le mouvement d'1 oiseau sur 3 de 10 images vers l'avant
if (i%3==2){this["bird"+i].birdy.gotoAndPlay(10);}
// Taille de l'oiseau selon sa vitesse (100% pour 3, 50% pour 2, 33% pour 1)
this["bird"+i]._xscale=100/(4-this["bird"+i].speed);
this["bird"+i]._yscale=100/(4-this["bird"+i].speed);
// On lance le mouvement de chaque oiseau
this["bird"+i].onEnterFrame=function(){
// Vitesse horizontale : constante selon la vitesse individuelle de départ
this._x+=this.speed;
// Déplacement horizontal aléatoire de plus ou moins 1 pixel, ou 0
this._y+=Math.round (Math.random ()*2)-1;
// A la sortie de l'écran, on renvoie l'oiseau deux écrans en arrière
if (this._x>710){this._x=-700;}
}
}
}
this.placeBirds();