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[FLASH 8] SIMPLE ANIMATION AS D'OISEAUX ET DE NUAGES
Information sur la source
Description
Je cherchais un moyen court de rendre un vol d'oiseaux crédible, j'ai donc écrit ce très très simple code qui sera peut-être utile aux débutants. J'espère que le rendu vous plaira. Je pense qu'il serait encore mieux en baissant la luminosité des oiseaux des second et troisième plans... - Le principe d'animation des nuages est le même que celui des oiseaux, en plus simple. - J'utilise this dans mon code car je fais initialement charger ce flash dans un autre. - La source est en Flash 8 car j'utilise un filtre flou pour les nuages. - La photo représente l'Opéra de Paris.
Source
- // Vitesse maxi des oiseaux
- this.birdsMaxSpeed=3;
- // Nombre d'oiseaux
- this.birdsNumber=30;
- // Fonction d'affichage
- this.placeBirds=function(){
- for(i=1; i<=this.birdsNumber; i++){
- // Attachement du clip bird
- this.attachMovie("bird","bird"+i,i);
- // Position x entre 0 et -700
- this["bird"+i]._x=0-Math.round (Math.random ()*700);
- // Position y entre 100 et 217
- this["bird"+i]._y=100+Math.round (Math.random ()*117);
- // Vitesse entre 1 et vitesse maxi
- this["bird"+i].speed=1+Math.round (Math.random ()*(this.birdsMaxSpeed-1));
- // On décale le mouvement d'1 oiseau sur 3 de 5 images vers l'avant
- if (i%3==1){this["bird"+i].birdy.gotoAndPlay(5);}
- // On décale le mouvement d'1 oiseau sur 3 de 10 images vers l'avant
- if (i%3==2){this["bird"+i].birdy.gotoAndPlay(10);}
- // Taille de l'oiseau selon sa vitesse (100% pour 3, 50% pour 2, 33% pour 1)
- this["bird"+i]._xscale=100/(4-this["bird"+i].speed);
- this["bird"+i]._yscale=100/(4-this["bird"+i].speed);
- // On lance le mouvement de chaque oiseau
- this["bird"+i].onEnterFrame=function(){
- // Vitesse horizontale : constante selon la vitesse individuelle de départ
- this._x+=this.speed;
- // Déplacement horizontal aléatoire de plus ou moins 1 pixel, ou 0
- this._y+=Math.round (Math.random ()*2)-1;
- // A la sortie de l'écran, on renvoie l'oiseau deux écrans en arrière
- if (this._x>710){this._x=-700;}
- }
- }
- }
- this.placeBirds();
// Vitesse maxi des oiseaux
this.birdsMaxSpeed=3;
// Nombre d'oiseaux
this.birdsNumber=30;
// Fonction d'affichage
this.placeBirds=function(){
for(i=1; i<=this.birdsNumber; i++){
// Attachement du clip bird
this.attachMovie("bird","bird"+i,i);
// Position x entre 0 et -700
this["bird"+i]._x=0-Math.round (Math.random ()*700);
// Position y entre 100 et 217
this["bird"+i]._y=100+Math.round (Math.random ()*117);
// Vitesse entre 1 et vitesse maxi
this["bird"+i].speed=1+Math.round (Math.random ()*(this.birdsMaxSpeed-1));
// On décale le mouvement d'1 oiseau sur 3 de 5 images vers l'avant
if (i%3==1){this["bird"+i].birdy.gotoAndPlay(5);}
// On décale le mouvement d'1 oiseau sur 3 de 10 images vers l'avant
if (i%3==2){this["bird"+i].birdy.gotoAndPlay(10);}
// Taille de l'oiseau selon sa vitesse (100% pour 3, 50% pour 2, 33% pour 1)
this["bird"+i]._xscale=100/(4-this["bird"+i].speed);
this["bird"+i]._yscale=100/(4-this["bird"+i].speed);
// On lance le mouvement de chaque oiseau
this["bird"+i].onEnterFrame=function(){
// Vitesse horizontale : constante selon la vitesse individuelle de départ
this._x+=this.speed;
// Déplacement horizontal aléatoire de plus ou moins 1 pixel, ou 0
this._y+=Math.round (Math.random ()*2)-1;
// A la sortie de l'écran, on renvoie l'oiseau deux écrans en arrière
if (this._x>710){this._x=-700;}
}
}
}
this.placeBirds();
Conclusion
C'est tout, j'ai dit que c'était du basique...
Historique
- 03 décembre 2007 01:28:26 :
- J'ai précisé qu'il s'agissait de Flash 8
- 01 juin 2008 10:16:20 :
- J'ai ajouté la version MX2004. Par contre, vous perdez le flou des nuages... Je les ai quand même laissés.
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