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FLASH - PHP


Information sur la source

Catégorie :Tutoriaux Classé sous : flash, php, contenu, variables, variable Niveau : Débutant Date de création : 23/03/2006 Vu / téléchargé: 15 186 / 3 617

Note :
7 / 10 - par 5 personnes
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Description

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Flash charge des textes (ou des variables) contenus dans des fichiers php.
 

Source

  • // A mettre dans le fichier fla.
  • #include "textdynaAS.as"
  • // A mettre dans le fichier ActionScript
  • function getClient(id){ // commence la function getClient()
  • liste_lv = new LoadVars();
  • // Définition de la fonction à appeler au chargement des données
  • liste_lv.onLoad = function(pSucces){
  • if(pSucces){
  • if (!this.titre || this.titre==0){//S'il ne retourne rien
  • titre.text = "Problème";
  • } else {//Si tout marche
  • titre.htmlText = this.titre;
  • texte.htmlText = this.texte;
  • img.htmlText = this.img;
  • image.loadMovie(this.img); }
  • }else {//S'il ne trouves pas de fichiers
  • titre.htmlText = "<b>FICHIER INTROUVABLE</b>"; } }
  • trace("txt"+id+".php");
  • liste_lv.load("txt"+id+".php");} //termine la function getClient()
  • /// Le scroll du texte
  • up.onPress = function(){
  • texte.scroll--; }
  • down.onPress = function(){
  • texte.scroll++; }
  • // La fonction des boutons
  • nb=3;
  • createEmptyMovieClip("Navig",10);
  • Navig._x=10;
  • for(i=0;i<nb;i++){
  • Navig.attachMovie("bt","bt"+i,10+i);
  • MC = Navig["bt"+i];
  • MC._x=100*i;
  • MC.titre.text="b"+i+1;
  • MC.id =i+1;
  • MC.onRelease = function(){
  • trace(this.titre.text);
  • getClient(this.id);
  • affiche_img = 0; } } // remise à zéro de la variable image

// A mettre dans le fichier fla.
#include "textdynaAS.as"

// A mettre dans le fichier ActionScript
function getClient(id){ // commence la function getClient()
liste_lv = new LoadVars();

// Définition de la fonction à appeler au chargement des données
liste_lv.onLoad = function(pSucces){
if(pSucces){
if (!this.titre || this.titre==0){//S'il ne retourne rien
titre.text = "Problème";
} else {//Si tout marche
titre.htmlText = this.titre;
texte.htmlText = this.texte;
img.htmlText = this.img;
image.loadMovie(this.img); }
}else {//S'il ne trouves pas de fichiers
titre.htmlText = "<b>FICHIER INTROUVABLE</b>"; } }
trace("txt"+id+".php");
liste_lv.load("txt"+id+".php");} //termine la function getClient()

/// Le scroll du texte
up.onPress = function(){
texte.scroll--; }
down.onPress = function(){
texte.scroll++; }

// La fonction des boutons
nb=3;
createEmptyMovieClip("Navig",10);
Navig._x=10;
for(i=0;i<nb;i++){
Navig.attachMovie("bt","bt"+i,10+i);
MC = Navig["bt"+i];
MC._x=100*i;
MC.titre.text="b"+i+1;
MC.id =i+1;
MC.onRelease = function(){
trace(this.titre.text);
getClient(this.id);
affiche_img = 0; } } // remise à zéro de la variable image

Conclusion

Pour simplifier, une partie du code est dans un fichier as.
 

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Commentaires et avis

signaler à un administrateur
Commentaire de bota le 06/04/2006 14:14:03

merci bien.

signaler à un administrateur
Commentaire de Stoneblur le 12/03/2009 11:45:37 9/10

Yessssss, super sympa cette animation. Le pied intégral serait qu'elle démarre toute seule. Est-ce possible facilement ?

Merci en tous les cas.

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