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FLAMME EN FLASH TOUTE SIMPLE


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Catégorie :Animations Classé sous :flamme, feu, effet Niveau :Débutant Date de création :06/03/2009 Vu / téléchargé :11 314 / 2 229

Auteur : darksoul

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Commentaire sur cette source (5)
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 Description

Bon juste une source vraiment simple tellement légère... bref un truc vraiment basique.Avis aux amateur de code simple. Au plaisir              de code des choses futiles lol.

Bon code à tous.


 Conclusion

Bref un ptit code sympa pour faire une petite flamme.

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Commentaires et avis

Commentaire de pegase31 le 06/03/2009 19:00:45 administrateur CS

Tellement simple que ça n'en est pas très beau ...

Le code se résume à :
nombre = Number(nombre)+Math.random();
duplicateMovieClip("fire", "", nombre*.6);
gotoAndPlay(1)

Tu crées des clips infiniment sur la scène sans les détruire après, ce qui engorge la mémoire, aucun effet de flou ou de style de vascillement (pourtant simple avec les filtres, même en as2), ^même pas un enterframe ...

Tu viens de te mettre à flash ?

Peg'
Quoi? j'ai aussi le droit d'avoir mes règles, merde ! (je suis un mec, oui, et alors ?!)

Commentaire de loutredemer le 26/03/2009 12:01:04 10/10

simple mais efficace :)

Commentaire de jimi le 03/04/2009 14:37:12

pegase,
je suis d'acc avec toi, c'est indispensable de "remove" le clip, mais si tu parle d'économiser de la mémoire, je suis pas sur que le fait d'ajouter un filtre sur une particule soit vraiment judicieux niveau ressource, du plus si par dessus tu rajoute un scrolling, il faut avoir au moins un processeur quadruple coeurs mdr, mais c'est vrai que c'est joli une particule avec du flou ^^ ...

Commentaire de pegase31 le 03/04/2009 17:47:43 administrateur CS

un filtre Blur sur un clip prend de la mémoire, mais si le clip est détruit à la fin, la mémoire est libérée lors du passage du garbageCollector ... donc un peu plus de mémoire, oui, mais temporaire.

Peg'

Commentaire de elbarthao le 26/04/2010 22:36:18

comment puis-je l'insérer dans une séquence flash déjà créée?

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