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FADE IN - FADE OUT SUR OBJET SOUND
Information sur la source
Description
Ce code permet de jouer un son d'ambiance (mp3) en boucle et appliquer à un boutton, il gére automatique le Fade In et le Fade Out. Le code est à placer sur un calque dans le root de votre animation. Il suffit de placer sur le boutton l'action suivante : on(release) { _level0.PlaySon(); } Pour lancer le son d'ambiance em même temps que votre animation, placer sur la timeline à l'image où doit se jouer le son le code suivant : _level0.PlaySon();
Source
- function PlaySon() {
- /*
- DECLARATION DES VARAIBLES - PLACEZ LES VALEURS QUE VOUS VOULEZ
- */
- var SonVolMin = 0; // Volume minimum (min : 0)
- var sonVolMax = 100; // Volume maximum ( max : 100)
- var sonVolFad = 5; // Valeur d'incrémentartion ou de décrémentation du Fade (prendre un multiple de 10 : 1, 2, 5 ou 10)
- var FadeInterval = 200; // Temps en millisecondes de répétition de la fonction FadeSon()
- var SonUrl = "boucle 5.mp3"; // Url du son MP3 à jouer en boucle
-
- /*
- Cette fonction gère le Fade In et le Fade Out
- */
- function FadeSon(vol) {
-
- /*
- Cette condition permet de ne pas se retrouver avec un volume inférieur à 0 ou suppérieur à 100
- */
- if (monson.getVolume() <> SonVolMin || monson.getVolume() <> sonVolMax) monson.setVolume(monson.getVolume() + vol) ;
- /*
- Dès que le volume répond à l'une des 2 conditions
- on supprime la boucle sur cette fonction.
- */
- if (monson.getVolume() == SonVolMin || monson.getVolume() == sonVolMax) clearInterval(intervalID);
- }
-
- /*
- Si l'objet Sound n'existe pas, on le crée.
- Ceci évite de recréer un nouvel objet Sound
- à chaque click de souris.
- */
- if (monson == undefined) {
- monson = new Sound();
-
- /*
- On Charge le son MP3 depuis l'URL passé en varaible SonUrl.
- */
- monson.loadSound(SonUrl, true);
- monson.setVolume(SonVolMin) ;
-
- /*
- Comme le volume à été initialisé à sa valeur minimum (ici : 0) sur la
- ligne précédent, on lance un Fade In sur le son.
- */
- intervalID = setInterval(FadeSon, FadeInterval, sonVolFad);
-
- /*
- Une fois que la duration de son est complète
- on relance la lecture du son. On crée ainsi
- une boucle sur le son.
- */
- monson.onSoundComplete = function() {
- this.start();
- }
- }
-
- /*
- Si le volume est au maximum, alors on fait
- un Fade Out sur celui-ci.
- */
- else if (monson.getVolume() == sonVolMax) {
- intervalID = setInterval(FadeSon, FadeInterval, -sonVolFad);
- }
-
- /*
- Si le volume est au minimum, alors on fait
- un Fade In sur celui ci
- */
- else if (monson.getVolume() == SonVolMin) {
- intervalID = setInterval(FadeSon, FadeInterval, sonVolFad);
- }
- }
function PlaySon() {
/*
DECLARATION DES VARAIBLES - PLACEZ LES VALEURS QUE VOUS VOULEZ
*/
var SonVolMin = 0; // Volume minimum (min : 0)
var sonVolMax = 100; // Volume maximum ( max : 100)
var sonVolFad = 5; // Valeur d'incrémentartion ou de décrémentation du Fade (prendre un multiple de 10 : 1, 2, 5 ou 10)
var FadeInterval = 200; // Temps en millisecondes de répétition de la fonction FadeSon()
var SonUrl = "boucle 5.mp3"; // Url du son MP3 à jouer en boucle
/*
Cette fonction gère le Fade In et le Fade Out
*/
function FadeSon(vol) {
/*
Cette condition permet de ne pas se retrouver avec un volume inférieur à 0 ou suppérieur à 100
*/
if (monson.getVolume() <> SonVolMin || monson.getVolume() <> sonVolMax) monson.setVolume(monson.getVolume() + vol) ;
/*
Dès que le volume répond à l'une des 2 conditions
on supprime la boucle sur cette fonction.
*/
if (monson.getVolume() == SonVolMin || monson.getVolume() == sonVolMax) clearInterval(intervalID);
}
/*
Si l'objet Sound n'existe pas, on le crée.
Ceci évite de recréer un nouvel objet Sound
à chaque click de souris.
*/
if (monson == undefined) {
monson = new Sound();
/*
On Charge le son MP3 depuis l'URL passé en varaible SonUrl.
*/
monson.loadSound(SonUrl, true);
monson.setVolume(SonVolMin) ;
/*
Comme le volume à été initialisé à sa valeur minimum (ici : 0) sur la
ligne précédent, on lance un Fade In sur le son.
*/
intervalID = setInterval(FadeSon, FadeInterval, sonVolFad);
/*
Une fois que la duration de son est complète
on relance la lecture du son. On crée ainsi
une boucle sur le son.
*/
monson.onSoundComplete = function() {
this.start();
}
}
/*
Si le volume est au maximum, alors on fait
un Fade Out sur celui-ci.
*/
else if (monson.getVolume() == sonVolMax) {
intervalID = setInterval(FadeSon, FadeInterval, -sonVolFad);
}
/*
Si le volume est au minimum, alors on fait
un Fade In sur celui ci
*/
else if (monson.getVolume() == SonVolMin) {
intervalID = setInterval(FadeSon, FadeInterval, sonVolFad);
}
}
Conclusion
Ce code assez simpliste, mais efficace est une bonne base de travail. A vous d'y apporter vos modifications ...
Historique
- 01 juillet 2005 03:30:50 :
- Erreur de saisie dans les commentaires du code
- 03 juillet 2005 14:46:21 :
- Ajout des sources .fla, .swf et une boucle audio
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Commentaires et avis
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