Apres des mois de prog an AS3. je mne suis vite rendu compte que la gestion des évènements en AS3 est bien plus "souple" mais parfois aussi bien plus "lourde" à écrire et réécrire...
Je me suis donc penché sur une classe essayant de regrouper des fonctions axées sur les "eventListener" que je dois hélas bien trop souvent réécrire. Les snippets de "Sepy" c'est sympa, mais bon...
Par exemple qui n'as pas voulu exécuté un listener qu'une seule fois ?
addEventListener( 'monEvent', monHandler ) ;
public function monHandler ( $e:Event )
:void{
removeEventListener( $e.type, maFonction ) ;
// le reste du code ici...
}
Chose résolue avec EventRegistration...
EventRegistration.autoRemoveListener( this, 'monEvent', monHandler ) ;
public function monHandler ( $e:Event )
:void{
// le reste du code ici...
}
Bref.. Une p'tit fla pour mieux comprendre.
Et désolé pour ceux qu'on pas FlashCS3 et qui ne peuvent pas l'ouvrir.
Cette source s'adresse aux "experts" ceux qui dominent l'AS3 et son concept de gestion d`évènements....
Profitez...
A plus.