begin process at 2012 05 26 05:46:09
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

3D

 > ENFERMER DANS UNE BOITE 3D

ENFERMER DANS UNE BOITE 3D


 Information sur la source

Note :
8 / 10 - par 13 personnes
8,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :3D Classé sous :3d, jeu, room, boite Niveau :Initié Date de création :19/10/2005 Vu / téléchargé :12 708 / 3 445

Auteur : gyome314

Ecrire un message privé
Ce membre participe au partage de revenus publicitaires
Commentaire sur cette source (9)
Ajouter un commentaire et/ou une note


 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Le principe est simple, vous êtes enfermé dans une boite avec une vision à 360° des diférentes faces de la pièce. (il n'y a pas de sortie ici, c'est juste un exemple).

Ce code est inspiré du jeu "The Dark Room" sur http://www.woolythinking.com/

Source

  • L'ensemble du code est contenu dans le fichier action.as
L'ensemble du code est contenu dans le fichier action.as

 Conclusion

Le principe est relativement simple:
On a un esemble de coordonnées qui définissent un cube, et un clip "obj" contenant 6 clips carrés "mc" aux images 1,11,21,31,41,51.
Pour chaque clip on associé un triolet de point définissant la face du cube initial associé.
La position de la souris sur l'écran défini une valeur d'angle de rotation que l'on affecte aux points du cube de base.
Les clips sont ensuite projeté orthogonalement.
On calcule une "normale" pour chaque clip qui défini s'il doit etre visible ou non.

Voila j'ai fait un code le plus clair possible pour qu'il puisse être bidouillé et réutilisé si le coeur vous en dit...

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture LABYRINTHE 3D AVEC CHARGEMENT DYNAMIQUE DU PLAN
Source avec Zip Source avec une capture ALGORITHME DE RÉSOLUTION DU RUBIK'S CUBE AVEC VISUALISATION ...
Source avec Zip Source avec une capture CALENDRIER ÉVÉNEMENTIEL - FLASH/PHP/MYSQL
Source avec Zip Source avec une capture EXEMPLE D'EFFET "REFLET" SUR UN TEXTE

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture FORMULE 1 3D par gremlins7
Source avec Zip Source avec une capture GET_RELATIVE_MATRIX3D: LE CONCEPT... par top30
Source avec Zip Source avec une capture MENU CARROUSEL FULL 3D CS4 par gremlins7
Source avec Zip Source avec une capture CARROUSEL EN VRAI 3D SOUS CS4 par pegase31
Source avec Zip Source avec une capture UNE TÊTE REGARDE LA SOURIS (ILLUSION DE 3D) par daddy11world

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture AS3 - JEU DU TAQUIN par pegase31
Source avec Zip Source avec une capture AS3 - SIMULATION DE GRILLE D'ÉDITION par pegase31
Source avec Zip Source avec une capture ERYSOKOBAN V1.02 CS4 AS3 par VBtoTRASH
Source avec Zip Source avec une capture JEU DÉMINEUR par sgainowai
Source avec Zip Source avec une capture LABYRINTHE 3D AVEC CHARGEMENT DYNAMIQUE DU PLAN par gyome314

Commentaires et avis

Commentaire de ubur le 20/10/2005 16:01:22



  salam,

c'est bien, mais jai comme l'impression que c'est dort le 3D et pas de ds

Commentaire de Mafassure le 20/10/2005 22:14:31 administrateur CS

le résultat est chouette ! Ca merité pas 4/10....


pourquoi utiliser un fichier externe ?


à bientôt

Commentaire de ubur le 20/10/2005 22:52:31



  salam, moi j'ai pas note
  pour sa je donne un 9/10 moi

Commentaire de gyome314 le 21/10/2005 09:44:09

Le cadrage de l'anim est très important pour donner l'impression d'être dans le cube. Après, c'est une question "d'état d'esprit", si tu veux te convaincre de voir les choses de l'extérieur, alors tu verras les choses de l'extérieur ;). Un aspect graphique mieux choisi devrait permettre aussi d'accentuer l'effet, mais j'ai fais ça en vitesse.

J'ai mis l'ensemble du code dans un fichier externe parce que je trouve ça plus lisible sous un éditeur de texte, tout simplement ;p ...

A+

Commentaire de Blacknight91titi le 24/10/2005 08:50:32

Moi je met un beau 9/10
La source est chouette et de bon gout.
Manque qu'a pouvoir se déplacer et sa serai parfait ! ;)

Blacknight

9/10

Commentaire de wodkaist le 13/11/2005 19:24:25

Intéressant oui ! J'ai fini The Dark Room et j'avais aimé l'idée du cube ! J'avais compris le fonctionnement, mais heureux de voir que quelqu'un l'a fait ! et +1 pour le fichier hors du .fla / REMARQUE : Quand tu compiles, de toute façon ton fichier n'a pas à être là... Ca sera 9/10 pour l'intérêt de la source, -1 parce que la 3D ne rend pas bien mais c'est pas ta faute... Flash n'est pas fait pour le rendu 3D

Commentaire de koikesstufais le 29/11/2005 01:16:53

Chapeau!Je suis débutant et j 'essai de comprendre au lieu de copier coller et je voulais savoir si ton code marchait aussi avec des formes rondes car j ai importe une sphere en 3d depuis swift (puis dans flash elle es en bitmap)et je voulais recreer tout ca sur les faces de cette spere/rond.Voila merci!

Commentaire de gyome314 le 29/11/2005 11:06:17

C possible à mon avis, mais c un gros boulot !!!
Il faudrait redéfinir la matrice complète de projection sur tes X facettes, puis y accrocher des clip qui ont les mêmes forme que tes facettes, et enfin redéfinir les fonctions de calculs (normal et distance) qui on été simplifier par ce qu'il s'agissait d'un cube...
Voila, je ne dis pas impossible, mais fastidieux...

Commentaire de Alphagor le 08/05/2006 15:24:14

Interessant mais dommage que ce soit de l'isométrique... ça marcherais beaucoup mieux en prenant en compte la perspective... Mais, ça demande un peu plus de code...

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Jeu vue de dos, en 3d et de la vrai! ^^ [ par ZProphete ] Salut à tous!!G vraiment besion de vous: je voudrais creer un jeu en 3d avec flash, un jeu à la troisième personne (comme Hitman,Max payne...vue de do ébauche de jeu 3D iso - Hifle mir !! [ par vegetalain ] - > passer devant et derrière un clip et qu'il en bloque un autre...Salut, j'essaye de faire un piti jeu en 3D iso, mais je bloque.Je n'arrive pas teste mon jeu 3d [ par ttttttlo ] en teste pour le concours de flash code 2008lienc'est que le debut ... items en 3d isométrique [ par vegetalain ] Bonjour à tt le monde... et AuSecours [^^sad1] j'ai pris sur un site consacré aux jeu deux d, en flash, une source génial, c'était ce que je cherchais Déplacement d'un clip d'une frame à l'autre [ par vegetalain ] bonjour, j'essais de faire un jeu où l'on déplace un personnage, avec les touches directionnelles... il y a un décors par frame. soit 3 décors pour le Salon virtuel [ par maha1987 ] Bonjour, Je suis développeur web et je veux réalisé un salon virtuel en 3D , j'aimerais savoir avec quel logiciel de conception 3D sera réalisable ce Combo dans un jeu de beat em up [ par coolninja19 ] Salut tout le monde je vrux faire un jeux de beat em all et jaimerais savoir comment faire des combo en faite compter combien de fois de suite le hero jeu plus complexe [ par boulnat ] Bonjour a tous je f du flash depuis un bout de temps, g deja f d petit jeu pas trop compliqué et ici j'aimerai en f un du style a 'castel crasher'ou'a comment transformer une carte de france en image 3D [ par doody75 ] malgré mes recherches sur les forum je n'ai pas trouvé de solution a mon souci que voici:j'ai une carte de france et je souhaiterais pouvoir la rendre


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,794 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales