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UN EFFET DE PARTICULES


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Catégorie :Animations Niveau :Initié Date de création :06/08/2004 Vu / téléchargé :9 114 / 2 639

Auteur : Gabi

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Commentaire sur cette source (5)
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 Description

Bon le code source n'est pas extrêmement fascinant, surtout qu'il est pas commenté. Mais il y a sûrement quelqu'un qui va lui trouver un utilité. En tout cas c'est surtout pour l'effet que ça donne que j'ai fait ça. Je trouve ça trop amusant. La boîte de texte sert à choisir le nombre de particules, mais attention, n'en mettez pas trop c'est dangereux. ( J'ai un 500mhz 64 mb de ram, j'en ai mis 1000 et ça a planté )

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  • Hum... SI vous y tenez prenez le fla dans le zip.
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Commentaires et avis

Commentaire de pegase31 le 06/08/2004 18:20:17 administrateur CS

Un truc qui me dérange c'est le grand nombre de particules qui montent horizontalement ... Mais je n'ai pas encore regardé le code pour dire quoi changer ...
Sinon, c'est sympa ! ;)

Commentaire de threep21 le 07/08/2004 02:09:16

Moi aussi je trouve ça sympa. Y'a moyen de l'adapter en plus à un cartoon pour faire une explosion volcanique ou quelque chose comme ça ; donc réutilisable. :)

Commentaire de SuperDevy le 07/08/2004 03:25:50

Bien !

Pas très compliqué.
Mais par pitié, commente, commente ! Nous n'avons pas tous la même logique ni le même niveau ...

Je ne vois pas l'intèrêt du clip jaune pâle : il est plus simple d'intégrer l'action à l'image avec l'évênement _root.onEnterFrame. De plus, cela t'évite les _global (trop nombreux) et les _root (trop lassants).

                                ------[6/10]------

Commentaire de paulochon89 le 08/08/2004 22:45:11

C'est cool !!

Commentaire de LiveChatteur le 13/08/2007 17:58:47

salut Gabi j’adore le bug quand tu tape 10000 dans le champ PointNumber

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