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EFFET LUMINOSITE, TEINTE, ALPHA POUR FLASH MX


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Catégorie :Effets de textes Niveau :Débutant Date de création :30/03/2003 Date de mise à jour :30/03/2003 17:14:22 Vu / téléchargé :26 564 / 98 015

Auteur : ICIoBRa

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Commentaire sur cette source (24)
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 Description

Pour flash MX l'utilisation de ces effets est différente des autres flash.
Il suffit de convertir en symbole l'objet voulu pour pouvoir le modifier (Bouton droit > "Convertir en symbole...").
Ensuite sélectionner l'objet (dans le symbole) et dans ses propriétées, changer la valeur de l'option "Couleur".


 Conclusion

Bon Voila j'éspère ke ça Vous servira ;)
Http://ICIoBRa.Free.Fr

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Commentaires et avis

Commentaire de flashman007 le 30/03/2003 17:58:45

je sais pas vous mais moi g l'impression ke tout le monde sait ça
sinon pour ceux ki connaissent pas c bien

Commentaire de ICIoBRa le 30/03/2003 20:50:26

Heu tu di un truc tu te contredi ensuite, otant rien dire ;)

Commentaire de AtomPouce le 30/03/2003 21:01:40

lol! la il ta casser !!

Commentaire de tombal le 30/03/2003 21:59:13

Meme si cet effet est très simple, il y en a qui ont posé la question du comment faire dans le forum........

PS : Tu devrais mettre aussi la version ActionScript

Commentaire de flashman007 le 31/03/2003 07:41:36

ah ok

Commentaire de tom le 31/03/2003 13:13:17 administrateur CS

Tous les trucs de base sont important à mettre sur flashkod, parce que c'est la base, et qu'il y a beaucoup de nouveaux qui comptent sur vous pour apprendre :)

Commentaire de AtomPouce le 31/03/2003 20:21:05

ca marche comment la version AS ?
on met : clip._alpha = 10 sur la 1ere image , 20 sur la 2eme, 30 sur la 3eme ....etc... ou ya une meilleure methode?
enfin C vrai ke utiliser le code pour faire ca ca doit etre plus leger ds l anim finale ... et pour les interpolations en code ca marche comment ? ... j devrai faire ca dans le forum enfin bon ici ya tom et tombal et ce sont les 2 ki repondent aux mess sur le forum (sans oublier alcys bien sur !) voila !!

Commentaire de tombal le 31/03/2003 23:56:31

Version AS :
Le mieux c'est de faire ceci sur une seule image

_root.onEnterFrame = function () {
if (machin._alpha<=100) {
machin._alpha++;
}
}

PS : pensez a detruire le _root.onEnterFrame pour evitez que ca bouffe trop de memoire avec :
delete _root.onEnterFrame

Commentaire de ICIoBRa le 01/04/2003 18:44:39

Hé bien merci bien tombal pour le code AS =)
Bon Flash ;)
Http://ICIoBRa.Free.Fr

Commentaire de Lyon4 le 04/04/2003 12:01:57

ben je crois que ca marchait aussi pour les Flash precedents (en tout cas Flash 5)....

Mais si on utilise MX , vaut mieux se servir de la methode de tombal, qui est la meilleure. (Oops je crois que j'ai pas fait le delete  pour la memoire...je vais verifier :) )

Commentaire de Wally57 le 28/06/2003 20:20:51

























































































































































































































































































































































































































































































































































































































__________________________________________________________________

Commentaire de flashman007 le 28/06/2003 21:27:51

ah ah c'etait marrant ca j'en suit mort de rire : :|

Commentaire de ICIoBRa le 28/06/2003 23:32:41

klR

Commentaire de flashman007 le 29/06/2003 09:57:05

klr?

Commentaire de flashman007 le 29/06/2003 09:57:22

aaahh oué clair excuse

Commentaire de Wally57 le 29/06/2003 10:48:15

"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__,-'
Je sais
je sais
je suis trrrooooooooooooooooop drole!!
J en refait un bien long ??
non pas cette fois... c est plus drole sinon !
_.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-.__.-"-._

Commentaire de AtomPouce le 29/06/2003 13:39:41

oula il est atteint lui !

Commentaire de flashman007 le 29/06/2003 14:15:41

he Wally57 on rigole pas t un vrai con toi espece de trou du cul !

Commentaire de Lyon4 le 29/06/2003 14:19:41

c fini vos conneries ? arretez de flooder pour ne rien dire !!

Commentaire de kzimir666 le 08/04/2004 22:13:27

Est-il possible de modifier l'effet d'un clip ?
Je m'explique, dans Flash, ya des effets pour les clips. L'effet qui m'interresse s'appelle "Avancé", où on peu modifier correctement la teinte, balance de couleur et Alpha.
Comme puis-faire pour mofier ces parametres par ActionScript comme plus haut ?

Merci d'avance.

__________________________________________
http://adt.fr.st]Aventuriers de Troy
Un monde persistant pour Neverwinter Night !

Commentaire de Xav88 le 14/04/2004 00:02:27

>kzimir666

Regarde la fonction setTransform (les 6 paramètres permettent un réglage de manière précise mais ne sont que la synthèse des autres paramètres)

// créer un objet de transformation de couleur appelé maTransformationDeCouleur
// avec l'objet générique Object
maTransformationDeCouleur = new Object();
// définir les valeurs de maTransformationDeCouleur
maTransformationDeCouleur = { ra: '50', rb: '244', ga: '40', gb: '112', ba: '12', bb: '90', aa: '40', ab: '70'};
// créer un objet Color appelé maCouleur pour la cible monAnimation
maCouleur = new Color(monAnimation);
// associer l'objet de transformation de couleur à l'objet Color
// créé pour monAnimation
maCouleur.setTransform(maTransformationDeCouleur);

Voila

Xav

Commentaire de Xav88 le 14/04/2004 00:02:37

>kzimir666

Regarde la fonction setTransform (les 6 paramètres permettent un réglage de manière précise mais ne sont que la synthèse des autres paramètres)

// créer un objet de transformation de couleur appelé maTransformationDeCouleur
// avec l'objet générique Object
maTransformationDeCouleur = new Object();
// définir les valeurs de maTransformationDeCouleur
maTransformationDeCouleur = { ra: '50', rb: '244', ga: '40', gb: '112', ba: '12', bb: '90', aa: '40', ab: '70'};
// créer un objet Color appelé maCouleur pour la cible monAnimation
maCouleur = new Color(monAnimation);
// associer l'objet de transformation de couleur à l'objet Color
// créé pour monAnimation
maCouleur.setTransform(maTransformationDeCouleur);

Voila

Xav

Commentaire de kzimir666 le 14/04/2004 19:01:00

Merci, je testerais ça !
Parceque je faisais un changement de couleur direct avant mais mon clip se retrouvait tout coloré opaque...
J'espère que setTransform permet bien de régler la teinte et la balance des couleurs. En tout cas merci Xav88.

Commentaire de sahbandar le 21/07/2007 13:22:51

Merci:)

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