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format Flash MX 2004 ... j'aurais aimé regarder ton code !Peg'
Slt,Cela faisait longtemps que l'on te voyais plus, et en plus tu fais un retour en force, surper l'effet.mais le jour ou ce truc m'arrive, je pars en courant...bàt,Burnside.
Très artistique ;)Mais j'ai grincé des dans en voyant ça :> while (i <= /:Smoke_amount)C'est du Flash 4 ! Compilé en Flash MX 2004 !> while (i <= _parent.Smoke_amount)Est plus adapté ...Et puis, le thé ça se prépare pas dans les toilette.SuperDevy
non, superDevy, c'est : while (i <= Smoke_amount)Sinon, en flash 4 ce serait : while (i <= ../:Smoke_amount)Mais comme j'ai toujours pas vu le code, je ferais des commentaires plus tard !;)Peg'
j'aime bien l'effet mais je ne comprend pas pourquoi tu utilise du code. Ca ne marcherai pas aussi bien en animation pure? peut être me trompe-je mais j'aimerai savoir.A plusChoub
bah..le but est de pouvoir varié l'epaisseur,la hauteur,la longueur de ta fumé..avec une animation pure, elle reste figer alors que là non..tu peux t'amuser à changer les variables et tu veras !!!
c'est vrai que l'effet est sympa, mais quand tu regardes l'image un peu plus que 10 secondes tu vois bien que la fumé par d'une ligne invisible. c'est vrai que c'est le plan du vue qui retreint cela.
Le soucis, c'est surtout que c'est une grosse usine à gaz qui pompe du CPU comme pas permis ....Peg'
Je dirais la même chose : l'anim est certe très jolie et bien faite mais ça rame !!!!J'ai un proc pas très puissant et ça me bouffe 100% des ressources alors imagine avec un site complet en + derriére.Un conseil pour tous les flasheurs : bien utiliser l'alpha et vérifier que ca ne prend pas trop de ressources car Flash a vraiment beaucoup de mal a faire des calculs sur la transparence... Vivement Flash 8 pour voir si Macromédia a résolu ce petit problème...@++
joli code... basique mais utile.. merci
Bonjour, effet très zoli mais je n'arrive pas en l'encapsuler dans un mc notamment à cause de la boucle while : while (i <= ../:Smoke_amount) j'ai transformé en _parent.Smoke_amout mais ça plante... Quelqu'un aurait-il une idée ?
Bon je répond à ma question : primo le code est fait en AS1.0 au passage le /: devient donc _parent. Ensuite avec le player 6 ça fonctionne mais pas avec le player 7 à cause des variables. Le plus simple est de remplacer les variables par leur constante directement dans le code. Et voilà, la source fonction avec Flash MX 2004. pff... faut tout faire soi-même :-)
que faut il faire pour que ça marche AS2 et flash player 8 exactement svp mercicar changer les variables par leur constante c'est vague pour moi merci
Oui comment rendre cette fumer compatible flash 8 merci a vous.
Bonjour,Voici le code pour que ça fonctionne en AS2 et flash player 9 ;)var i:Number = 0;while (i <= _parent.Smoke_amount){ duplicateMovieClip(smoke1, sc + i, i); i++;} // end whilestop();D'après ce que j'ai vu il ne faut pas oublier de déclarer la variable i en AS2 et le fait de changer les variables par leur constante n'a pas d'influence dans ce cas !@++
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