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EFFET DE BALANCIER


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Catégorie :ActionScripts Niveau :Débutant Date de création :26/07/2004 Vu / téléchargé :5 774 / 508

Auteur : bouffard

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Bonjour,

Tout est dans le titre.
Le principe est simple prennez avec la souris une boule et faite la glisser. En gardant la souris sur la boule.  Ensuite ralâcher la souris sur la boule. Et c'est partie.

Le mouvement n'est pas perpétuel. Pour le faire, enlever la décrémentation de la variable "hauteur".

J'aimerais savoir s'il y a moyen de faire un mouvement plus réaliste?
Car je trouve mon code assez poche, et le mouvement laid.
Il n'a y pas beaucoup de commantaire car c'est assez simple, en tout cas pour moi. Si vous voulez plus d'explication demandez.

Salutation

______________
Bouffard



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Commentaires et avis

Commentaire de shubenka le 26/07/2004 18:54:18

bon je veux pas étre mechant mais bon on voi que ya u du boulot dans le code mais c mal coder le code dans chaque boule c un peu con puis si on veux rajouter une boule c la merde faut modifier pas mal de code. bref pas mal de modif à faire.
bon courage

Commentaire de top30 le 26/07/2004 19:32:14

C'est joli comme... Southpark  !

= )

[3/10]

Faut pas s'attaquer à plus gros que soit....

T'as pas du comprendre ce que c'était que la Programmation Par l'Objet... Je programme UN object j'en mets 5 et il réagisse tous pareil !

Commentaire de bouffard le 02/08/2004 17:15:11

Bonjour,

Je vous conseil d'aller voir ma nouvlle source "Effet de balancier reve et corrigé". Le principe est le même mais le code est très différent et maximisé.

C'est ça qu'est ça...
___________
Bouffard

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