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DIAPORAMA EN FLASH AVEC MINIATURES GLISSABLES


Information sur la source

Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
source d'un diaporama en flash ou l'on peux faire glisser les minitures en restant appuyer dessus et un petit effet d'apparition ainsi qu'un préchargement
 

Source

  • une partie de la source qui permet de déplacer les miniatures en restant appuyer dessus (je peux pas mettre toute la source étant donner que elle est sur plusieurs movieclips et frames)
  • onClipEvent (enterFrame) {
  • _root.nav1._y = 297;
  • _root.nav2._y = 297;
  • _root.nav3._y = 297;
  • _root.nav4._y = 297;
  • _root.nav5._y = 297;
  • _root.nav6._y = 297;
  • _root.nav7._y = 297;
  • }
  • on (press) {
  • clic1 = getTimer();
  • if (clic2-clic1+300>0) {
  • } else {
  • this.startDrag();
  • if (_root._currentframe != 20)
  • {_root.gotoAndPlay(11);}
  • }
  • clic2 = getTimer();
  • }
  • on (release, releaseOutside) {
  • this.stopDrag();
  • }
  • on (release, releaseOutside, rollOver, rollOut, dragOver, dragOut) {
  • _root.nav2._x = _root.nav1._x + 127;
  • _root.nav3._x = _root.nav2._x + 127;
  • _root.nav4._x = _root.nav3._x + 127;
  • _root.nav5._x = _root.nav4._x + 127;
  • _root.nav6._x = _root.nav5._x + 127;
  • _root.nav7._x = _root.nav6._x + 127;}
une partie de la source qui permet de déplacer les miniatures en restant appuyer dessus (je peux pas mettre toute la source étant donner que elle est sur plusieurs movieclips et frames)

onClipEvent (enterFrame) {
	_root.nav1._y = 297;
	_root.nav2._y = 297;
	_root.nav3._y = 297;
	_root.nav4._y = 297;
	_root.nav5._y = 297;	
	_root.nav6._y = 297;
	_root.nav7._y = 297;
	}
on (press) {
	clic1 = getTimer();

	if (clic2-clic1+300>0) {
		} else {
		this.startDrag();
	if (_root._currentframe != 20)
	{_root.gotoAndPlay(11);}
		}
	clic2 = getTimer();
}
on (release, releaseOutside) {
	this.stopDrag();
	}
on (release, releaseOutside, rollOver, rollOut, dragOver, dragOut) {
	_root.nav2._x = _root.nav1._x + 127;
	_root.nav3._x = _root.nav2._x + 127;
	_root.nav4._x = _root.nav3._x + 127;
	_root.nav5._x = _root.nav4._x + 127;
	_root.nav6._x = _root.nav5._x + 127;
	_root.nav7._x = _root.nav6._x + 127;}

Conclusion

c'est une de mes premières source laors dites moi ce que vous en pensez .
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   diap
    • diapo.flaTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]754 176 octets

Télécharger le zip

Commentaires et avis

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Commentaire de dockys le 10/05/2008 18:32:44

Des _root, des on (press),des onClipEvent (enterFrame)
n'en jeter plus la coupe est pleine !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Je rappelle qu'on est en 2008 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! faut changer de version et de langage surtout....





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Commentaire de pegase31 le 10/05/2008 19:21:23 administrateur CS

Je plussoie. Les "on" sont dépréciés depuis Flash 6 et sont remplacées par les fonctions de frames dispos dans l'AS2 (et plus tard par les évènements dans l'AS3)

Peg'

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Commentaire de xeros159 le 10/05/2008 19:22:09

d'une cette source est ma deuxième source donc je connais que les bases et de deux j'ai commencer a progammmer en ActionScript et ej l'i fait car je trouve sympas le faite de pouvoir glisser les images

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Commentaire de xeros159 le 10/05/2008 19:23:15

d'une cette source est ma deuxième source donc je connais que les bases et de deux j'ai commencer a progammmer en ActionScript il y une semaine et je l'ai fait car je trouve sympas le faite de pouvoir glisser les images

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Commentaire de xeros159 le 10/05/2008 19:24:39

mais donc si vous pouvez me donner des exemple de nouvelle commande sous AS3 sa serait sympa

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Commentaire de dockys le 10/05/2008 19:38:22

google est ton ami allez je suis sympa.

Voila le site de Thibault Imbert the best !!!!! avec son livre pratique d'action script 3.0
en open source svp !!!!!

http://pratiqueactionscript3.bytearray.org/?p=12

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Commentaire de xeros159 le 10/05/2008 23:43:59

merci ca va me permettre d'avancer n'oublions pas que je suis un débutant (mais l'AS3 me parrait beaucoup plus dure enfin on verra)

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Commentaire de pegase31 le 11/05/2008 19:13:57 administrateur CS

L'as3 est beaucoup plus "dur", mais au final beaucoup plus efficace et donc puissant ... il reste plus logique d'apprendre un langage par sa dernière version que de la découvrir dans un langage archaïque et dépassé.

Bon courage à toi

Peg'

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Commentaire de dockys le 11/05/2008 21:43:20

Je ne pense pas plus dur je dirai plus logique sans vouloir de contredire peg
Je ne suis pour l'instant qu'un humble utilisateur de l'as3.
Un livre qui peut paraitre accessible est action script 3 programmation séquentielle et orientée objet de David Tardiveau.
Un débutant pourra acquerir des bases solides !!!!

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Commentaire de bast65 le 12/05/2008 15:19:01

Que faut-il ajouter pour que les miniatures défilantes ne défilent plus justement quand on arrive aux extrémités ?

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Commentaire de ashraf3077 le 12/05/2008 17:58:37

c'est bien mais ça pourrai être dynamique

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Commentaire de top30 le 13/05/2008 18:56:06

L'as3 n'est ni plus "dur" ni plus "efficace", mais plus BEAUCOUP plus strict. Pemettant ainsi une baisse énorme des éventuelles erreur de programation. C'est ne les annule pas, ca les limite ! Ce qui est plus efficace c'est le nouveau moteur de lecteur.

Faire une "galery" non dynamique est à mon sens un "non-sens"... L'avantage des galeries devant être la possibilité d'en changer le contenu sans recompiler le flash. Et pour les meilleurs d'en changer aussi l'aspect.
Et tout ceci à travers un simple XML...

Donc je préfère même pas noté...
On me traiterais de chien !

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