- une partie de la source qui permet de déplacer les miniatures en restant appuyer dessus (je peux pas mettre toute la source étant donner que elle est sur plusieurs movieclips et frames)
-
- onClipEvent (enterFrame) {
- _root.nav1._y = 297;
- _root.nav2._y = 297;
- _root.nav3._y = 297;
- _root.nav4._y = 297;
- _root.nav5._y = 297;
- _root.nav6._y = 297;
- _root.nav7._y = 297;
- }
- on (press) {
- clic1 = getTimer();
-
- if (clic2-clic1+300>0) {
- } else {
- this.startDrag();
- if (_root._currentframe != 20)
- {_root.gotoAndPlay(11);}
- }
- clic2 = getTimer();
- }
- on (release, releaseOutside) {
- this.stopDrag();
- }
- on (release, releaseOutside, rollOver, rollOut, dragOver, dragOut) {
- _root.nav2._x = _root.nav1._x + 127;
- _root.nav3._x = _root.nav2._x + 127;
- _root.nav4._x = _root.nav3._x + 127;
- _root.nav5._x = _root.nav4._x + 127;
- _root.nav6._x = _root.nav5._x + 127;
- _root.nav7._x = _root.nav6._x + 127;}
une partie de la source qui permet de déplacer les miniatures en restant appuyer dessus (je peux pas mettre toute la source étant donner que elle est sur plusieurs movieclips et frames)
onClipEvent (enterFrame) {
_root.nav1._y = 297;
_root.nav2._y = 297;
_root.nav3._y = 297;
_root.nav4._y = 297;
_root.nav5._y = 297;
_root.nav6._y = 297;
_root.nav7._y = 297;
}
on (press) {
clic1 = getTimer();
if (clic2-clic1+300>0) {
} else {
this.startDrag();
if (_root._currentframe != 20)
{_root.gotoAndPlay(11);}
}
clic2 = getTimer();
}
on (release, releaseOutside) {
this.stopDrag();
}
on (release, releaseOutside, rollOver, rollOut, dragOver, dragOut) {
_root.nav2._x = _root.nav1._x + 127;
_root.nav3._x = _root.nav2._x + 127;
_root.nav4._x = _root.nav3._x + 127;
_root.nav5._x = _root.nav4._x + 127;
_root.nav6._x = _root.nav5._x + 127;
_root.nav7._x = _root.nav6._x + 127;}