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DÉPLACEMENT DE PERSO STYLE JEUX DE STRATEGIE


 Information sur la source

Note :
6,56 / 10 - par 9 personnes
6,56 / 10

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Catégorie :ActionScripts Classé sous :jeux, strategie, déplacer, ia, menu Niveau :Débutant Date de création :24/06/2005 Date de mise à jour :29/11/2005 19:39:25 Vu / téléchargé :9 475 / 1 431

Auteur : Blacknight91titi

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Site perso
Commentaire sur cette source (14)
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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Suite a une question posé dans le forum je post cette vielle source faite dans mes débuts (donc niveau de code je vous l'accorde pas extrémement super).
Un personage se trouve au centre de l'anim, il vous suffit de cliquer quelque part et il ira.
Niveau graphisme ce n'est pas terrrible, certain reconaitront les images du perso.
Celui ci comporte 8 positions différente.

Cette source permet d'avoir un petite base pour un jeux futur.
Vous pouvez le modifier autant que vous voulez.



 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

24 juin 2005 20:00:16 :
j'ai mis un delete au lieu de me servir d'une variable pour ne plus que le perso se déplace (j'a enfin compris les delete :p)
29 novembre 2005 19:39:25 :
Ajout des mots de recherche

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Source avec Zip CLASSE PNGENCODER (AS3)
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Source avec Zip Source avec une capture FONDU DE COULEURS
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Source avec Zip MORPION (PAS ENCORE FINIT DONC SI VOUS AVEZ DES IDÉÉS) par MikaYuoadas

Commentaires et avis

Commentaire de Aldarek le 24/06/2005 16:11:17

C'est sympa même si comme tu dis, ca date un peu, mais il est clair que ca peux servir de base pour de nombreux jeux. 6/10

Commentaire de bali_balo le 24/06/2005 18:20:24

T'as fait mieux mon ptit gars......   :S
C'est bien à la base comme le dit aldarek, c'est bon pour début de jeu...Mais sans plus!
J'attend que cela soit bien développé( map, ennemi, armes, etc).

Commentaire de Blacknight91titi le 24/06/2005 19:48:57

Oh la dessus tu peux attendre
J'avais tenter un projet la dessus, j'ai fini par abandoné mais le projet avai pourtant l'air de promettre.
Pourquoi ? Et bien le code venait de plus en plus compliqué et long et de plus les enterFrame se sucédait pour au final faire ramer.

Donc je ne pense pas faire de suite.
Juste pour ceux qui en ont besoin si sa peut les aiders.

Commentaire de WhiteMagus le 25/06/2005 19:51:11

Non, moi je trouve ça pas mal. Etant donné que les newbies veulent toujours commencer par des projets type jeux, genre difus ou autres, je pense que ça les aidera :p.

Allez @+

Commentaire de WhiteMagus le 25/06/2005 19:51:28

Non, moi je trouve ça pas mal. Etant donné que les newbies veulent toujours commencer par des projets type jeux, genre difus ou autres, je pense que ça les aidera :p.

Allez @+

Commentaire de crackter le 26/06/2005 18:30:08

rhoo la la les oui-oui :)

C'est très bien car c'est une source qui permet de faire quelque chose de sympa, pour trouver des "jeux complets" y'a d'autres sites, on est surtout là pour s'entraider à avoir des petits morceaux de codes sympas. Voilà :).

Commentaire de WhiteMagus le 26/06/2005 18:52:49

Très bien dit Crackter.

Commentaire de Blacknight91titi le 26/06/2005 19:54:38

Je te remercie Crackter
Evidement c'ets pas un jeux complet
Une idée dérivé de cette source que j'avais déja fait
c'est un petit menu ou il y a deux lien et lorsque l'on clique dessus le perso va sur le bouton et lorsqu'il y est alor son est redirigé vers une page.

Commentaire de on_drag_on le 27/06/2005 14:35:52

Salut,
ouais peu y'avoir plein d'utilité à ça, pi cette semaine ceux qui aime faire des jeux sont servis... pour un perso. c'est déjà une très bonne base.
A+.

Commentaire de chimboz2 le 13/02/2006 20:20:12

...

Commentaire de bali_balo le 13/02/2006 23:04:09

...   too...

Commentaire de Blacknight91titi le 13/02/2006 23:24:04

Pourquoi "..." ?
Peut être des explications ? Non ?

Commentaire de crackter le 14/02/2006 02:05:40

moi également j'aimerai savoir ce que "..." veut dire :)

Commentaire de WhiteMagus le 21/02/2006 22:52:26

Moi de même...
Ah ? C'était pas une pétition ? OK, je me casse...

@+

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

C koi ce delire??? elle est ou la categorie "jeux"??? [ par blackwizzard ] ba ouai...avec flash, on fait de super jeux et pourtant, je ne voie nul par cette categorie!kess que vous attendez?G posté un jeux today: GTA2 en flas Super menu sur http://www.musze.com [ par mismum ] Hello!!! En visitant le site http://www.musze.com/, j'ai trouvée le menu Flash que je veux pour mon site perso. Mon problème est simple et complexe à jeux en flash ....... [ par Dragonrealms ] salut a tous voila déjà en 1er j'aimerai savoir pour le jeu de Tom le ju de vaisseaux comment on fais pour intégrer d'autres ennms que ceux qu'il y a Cherche Graphiste pour projet serieux!!! [ par BlackWizzard ] je cherche un graphiste pour creer le graphisme de mon jeux en flash 6 Mx :: je reprogramme Worms armageddon! :ppour le codeet pour les maths, pas de Cherche Graphiste!!! [ par BlackWizzard ] je cherche un graphiste qui dessine sous flash ou illustrator(en vectoriel koi!)...ce serait pour dessiner des elements style cartoon.Le but est de fa Menu qui défile infiniement [ par vanpet ] je désire faire une menu horizontal où totes les rubriques sont l'un a coté de l'autre te elles bougent plus ou moins vite selon la position de la sou Boutons et pb de liens ! [ par xatrix ] Smile :) It costs nothing !D abord, boujour a tous (je suis nouveau par la)Voici mon pb : j ai créé un menu avec flash MX et quand je veux cliquer sur pb load de variable [ par draculaseb ] bonjour !j'aimerai créer un menu facile à configurer et réutilisable dans n'importe quelle page, donc en faisant passer les variables par l'url, quand help curseur indomptable !!! [ par coralied ] Voila mon probleme,J'ai un menu en flash avec un curseur perso (spermatozoide) onClipEvent (load) {Mouse.hide();this.startDrag(true);}mais lorsque que bouclage ! [ par bartoun ] bonjour,voila mon probleme (à la fois me sens pas seuls)g une séquence sur laquelle g deux clips actionnés par des boutons ("menu_photo" et "menu_illu


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