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CONVERTIR MILLISECONDES EN MINUTES:SECONDES. ( EN AS2 / DÉBUTANT )
Information sur la source
Description
Un simple script pour convertir une durée exprimée en millisecondes en minutes:secondes. Je me suis simplement rendu compte que cela n'était pas si évident que ça, pour certains. Pas bien compliqué mais pour les non-matheux, ça peut sembler plus difficile que ça ne l'est vraiment
Source
- ///// Merci a Pegase31 pour les conseils et modifs. /////
-
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- /// Chargement du son
- var my_sound:Sound = new Sound()
- my_sound.loadSound("http://hh.soonlabel.com/medias/Rubikon_rmx_preview.mp3", true)
- my_sound.setVolume(10)
-
- /// Creation des champs text dynamiques
- this.createTextField("zeTimer", 1, 10, 10, 100, 20)
- this.createTextField("zeTimer2", 2, 10, 30, 100, 20)
-
-
-
-
- /// Fonction d'affichage
-
- this.onEnterFrame = function (){
-
- /// Conversion des millisecondes en minutes/secondes du temps joue
-
- tt = Math.floor(my_sound.position/1000) // position de la tete de lecture en secondes
- mm = Math.floor( tt / 60 )
- if ( mm < 10 ){
- mm = "0"+mm
- }else{
- mm = mm
- }
- ss = tt%60
- if ( ss < 10 ){
- ss = "0"+ss
- }else{
- ss = ss
- }
-
- zeTimer.text = mm +":"+ ss // affichage du temps joue au format MM:SS
-
-
-
- // Conversion des millisecondes en minutes/secondes de la duree totale
-
- tt_ = Math.floor(my_sound.duration/1000) // duree totale en secondes
- mm_ = Math.floor( tt_ / 60 )
- if ( mm_ < 10 ){
- mm_ = "0"+mm_
- }else{
- mm_ = mm_
- }
- ss_ = tt_%60
- if ( ss_ < 10 ){
- ss_ = "0"+ss_
- }else{
- ss_ = ss_
- }
-
-
- zeTimer2.text = mm_ +":"+ ss_ // affichage de la duree totale au format MM:SS
-
-
- }
-
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-
-
-
-
///// Merci a Pegase31 pour les conseils et modifs. /////
/// Chargement du son
var my_sound:Sound = new Sound()
my_sound.loadSound("http://hh.soonlabel.com/medias/Rubikon_rmx_preview.mp3", true)
my_sound.setVolume(10)
/// Creation des champs text dynamiques
this.createTextField("zeTimer", 1, 10, 10, 100, 20)
this.createTextField("zeTimer2", 2, 10, 30, 100, 20)
/// Fonction d'affichage
this.onEnterFrame = function (){
/// Conversion des millisecondes en minutes/secondes du temps joue
tt = Math.floor(my_sound.position/1000) // position de la tete de lecture en secondes
mm = Math.floor( tt / 60 )
if ( mm < 10 ){
mm = "0"+mm
}else{
mm = mm
}
ss = tt%60
if ( ss < 10 ){
ss = "0"+ss
}else{
ss = ss
}
zeTimer.text = mm +":"+ ss // affichage du temps joue au format MM:SS
// Conversion des millisecondes en minutes/secondes de la duree totale
tt_ = Math.floor(my_sound.duration/1000) // duree totale en secondes
mm_ = Math.floor( tt_ / 60 )
if ( mm_ < 10 ){
mm_ = "0"+mm_
}else{
mm_ = mm_
}
ss_ = tt_%60
if ( ss_ < 10 ){
ss_ = "0"+ss_
}else{
ss_ = ss_
}
zeTimer2.text = mm_ +":"+ ss_ // affichage de la duree totale au format MM:SS
}
Conclusion
certainement pas le script du mois, mais si ca peut en sortir quelques-uns d'une impasse, tant mieux.
C-H
n.b.: le code ci-dessus reflette les conseils de Pegase31. (j'espere..)
Historique
- 31 octobre 2008 20:39:41 :
- remise en forme du code.
- 31 octobre 2008 22:55:17 :
- modification du code.
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