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COMPOSANT TEXTE DÉFILANT


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Catégorie :Composants Flash MX Niveau :Initié Date de création :27/07/2004 Vu / téléchargé :31 755 / 7 976

Auteur : kingcobra

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 Description

c'est un composant de texte défilant.
Rien de plus simple à faire fonctionner.
Créez un texte dynamique, faites glisser le composant dessus, paramétrez, c'est fini.

Source

  • /*
  • *************************** Classe TEXTE DEFILENT ************************
  • Paramètre du composant :
  • - cible : une chaine désignant un texte dynamique
  • - vitesse : un nombre entier de 1 à 10
  • - espacement : un nombre entre 0 et 1000
  • - longueur : un nombre entre 0 et 1000
  • - texte : une chaine
  • Méthode pour le composant :
  • - nom_du_composant.set_Text(texte);
  • - nom_du_composant.set_Length(longueur);
  • - nom_du_composant.set_Speed(vitesse);
  • - nom_du_composant.set_TargetName(cible);
  • - nom_du_composant.set_Space(espacement);
  • - nom_du_composant.set_enable(booleen); //active ou désactive le texte
  • - nom_du_composant.get_Text();
  • - nom_du_composant.get_Length();
  • - nom_du_composant.get_Space();
  • - nom_du_composant.get_Speed();
  • - nom_du_composant.get_TargetName();
  • - nom_du_composant.get_enable(); //donne l'état du fonctionnement
  • *************************** Classe TEXTE DEFILENT ************************
  • */
  • /*
  • Afin de le faire fonctionner, créez un champ de texte dynamique et paramétrez le selon vos goût
  • (police, taille, couleur, gras, italique...)
  • Aller dans la bibliothèque et faites glisser le composant sur votre champs de texte.
  • le paramètre cible dans le composant change et c'est fini. (ctrl-entre)
  • */
/*
***************************  Classe TEXTE DEFILENT  ************************

Paramètre du composant :
						- cible : une chaine désignant un texte dynamique
						- vitesse : un nombre entier de 1 à 10
						- espacement : un nombre entre 0 et 1000
						- longueur : un nombre entre 0 et 1000
						- texte : une chaine

Méthode pour le composant :
	- nom_du_composant.set_Text(texte);
	- nom_du_composant.set_Length(longueur);
	- nom_du_composant.set_Speed(vitesse);
	- nom_du_composant.set_TargetName(cible);
	- nom_du_composant.set_Space(espacement);
	- nom_du_composant.set_enable(booleen); //active ou désactive le texte
	
	- nom_du_composant.get_Text();
	- nom_du_composant.get_Length();
	- nom_du_composant.get_Space();
	- nom_du_composant.get_Speed();
	- nom_du_composant.get_TargetName();
	- nom_du_composant.get_enable();  //donne l'état du fonctionnement
	
	
***************************  Classe TEXTE DEFILENT  ************************
*/
/*

Afin de le faire fonctionner, créez un champ de texte dynamique et paramétrez le selon vos goût
(police, taille, couleur, gras, italique...)
Aller dans la bibliothèque et faites glisser le composant sur votre champs de texte.
le paramètre cible dans le composant change et c'est fini. (ctrl-entre)

*/


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Commentaires et avis

Commentaire de top30 le 27/07/2004 15:05:07

Ca progresse ca progresse !!!

Composants et class AS1. Bon concept...
[6/10]

Commentaire de garfield90 le 28/07/2004 14:01:47

Kingcobra,

est ce que ton composant marche sur Flash MX 2004, si oui explique moi comment , je ne vois pas .

Merci

Je te donnerai une note apres test.

Commentaire de kingcobra le 28/07/2004 17:39:49

salut, ben tout d'abord je pense que top30 l'a testé sur MX 2004, donc ça marche.
Sinon, efface le champ de texte et le compo de la scene une fois le fichier ouvert. (on repart à 0)
crée un champ de texte dynamique, ouvre la bibliotheque, fais glisser le composant sur le champs de texte jusqu'à avoir une sorte d'effet aimant sur le coin superieur gauche du texte.
vérifie que le nom de ton champ de texte ait été changé, si c'est le cas, ça marche. y'a plus qu'à paramétrer.

Commentaire de garfield90 le 29/07/2004 14:14:00

Salut,

bon, j'ai refait ta procedure, mais ca ne marche pas.
Par contre, quand j'essaye sur ton fla, ca passe.

Peux tu me dire comment importer ton composant dans un autre FLA

d'avance merci

Commentaire de kingcobra le 02/08/2004 13:54:45

salut, dslé du retard, donc pour importer, tu ouvres mon fichier et ton fichier, ensuite tu ouvre la bibli sur mon fichier, dans 'fenetre' tu selectionne ton fichier et tu le fais glisser à l'aide de la bibliotheque partagé.
je crois que c'est tout. à plus.
PS : je peux plus répondre je pars en vacances.

Commentaire de cailloutos le 30/08/2004 16:07:49

bon copomsant, cependant je crois qu'il ne marche pas avec le player 7.

Je l'ai importé, il fonctionne uniquement avec le player 6.

Commentaire de eltyio le 03/06/2005 19:04:22

Yo king ;)
Je n'arrives pas a utiliser ton composant, il ne marche que dans ta scene, j'utilise en effet le player 7, mais çà me parait bizarre?

Commentaire de Fireflect le 21/12/2005 12:46:46

tu dois placer le fichier swc dans \Configuration\Components dans le dossier flash..chez moi c'est:

...\Flash 8\fr\Configuration\Components

tu dois lancer après flash et ouvrir ton anim puis va dans le menu fenêtre et clic sur composants ..clic sur composant standard et la tu l'as!


++

Commentaire de jeep501 le 13/02/2006 18:37:37

Bonjour,

J'ai essayé également tout ce que j'ai vu plus haut et cela ne marche toujours pas avec player 7 ou 8
Quelqu'un est il arrivé a faire marcher ce "super" texte défilant ?

Merci

Commentaire de msx197 le 26/03/2006 21:58:35

bonjour,
j'ai une appli flash contenant un textfield dynamique qui reçoit le texte à afficher depuis une variable texteaffichage. Je souhaiterai faire défiler le texte de ce textfield mais malheureusement le texte doit être rentré en dur via ce script. Quelqu'un aurait-il la solution à mon problème?
merci d'avance

Commentaire de bymyself le 25/11/2006 16:38:42

trés joli code je te remercie, mais c'est le seul code que j'ai constater qu'il est en actionscript , c'est bizzare pour afficher un txt defilat il faut utilier des action scripts

Commentaire de darckos2000 le 04/07/2007 00:05:18

Comment fait-on pour modifier le texte ?

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