Un colorpicker complet, c'est à dire avec TOUTES les couleurs (comme on peut trouver dans Flash MX). On déplace le curseur sur le carré pour sélectionner la première couleur, et on règle la luminosité sur le rectangle de droite.
Pour récupérer les couleurs, il "suffit" de récuperer les variables :
- "mon_colorpicker.cF1" est un tableau de la forme : [R, G, B] (pour Rouge, Vert, Bleu)
- "mon_colorpicker.tSortie.text" est le champ de texte avec le résultat. Pour remplir quelques chose avec la couleur, il suffit de récuperer ce qui est dans le texte (tSortie.text.slice (1)) et de rajouter "0x" devant. Bête comme choux
Pensez à remplacer "mon_colorpicker" par le nom d'occurence du ColorPicker.