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CLASSE DE CAPTURE ET D'EXPORT DE CLIP ( FLASH 8 )
Information sur la source
Description
voici ma classe de capture bkcore.imglibs.snapshot, permettant en quelques ligne de code de créé une zone de capture dans une animationet d'exporter cette zone au format png ( j'ai défini png par défaut mais en changeant 2 mots dans le php vous pouvez changez l'extansion ;) Une documentation complète est une nouvelle fois disponible sur mon site : http://bkcreation.info/Flash_ClassesAs2_Imglibs_ Snapshot.html PS: j'ai documenté que l'utilisation des classes et non le code interne à la classe. C'est une source réutilisable.
Source
- exemple :
- import bkcore.imglibs.drawing;
- import bkcore.imglibs.snapshot;
-
- var myArea = drawing.createDrawingArea ( 10, 131, 430, 150 ,_root, "area1" , 100, "0xEEEEEE", 100, 10, 3, "0x000000", 100 );
- var myPreview = drawing.setPreview ( 20, 20, 100, 80, 150, _root, "preview1", "0x000000", 100 );
- var myColorPicker = drawing.setColorPicker ( 120, 20, 100, 100, 160, _root, "colorPicker1", myArea, myPreview );
- var myAlphaPicker = drawing.setAlphaPicker ( 20, 100, 100, 20, _root, "alphaPicker1", 170, "0xFFFFFF", myArea, myPreview );
- var mySizePicker = drawing.setSizePicker ( 230, 20, 200, 20, _root, "sizePicker1", 180, "0x000000", "Arial", 16, true, 3, myArea );
- var myCleanButton = drawing.setCleanButton ( _root.btnClean, myArea );
- var mySnapshotArea = snapshot.createSnapshotArea ( 10, 299, 430, 150, _root, "snapshotArea1", 190, "0xFFEEEEEE" );
- var mySnapButton = snapshot.setSnapButton ( _root.btnSnap, mySnapshotArea, myArea );
- var mySaveButton = snapshot.setSendButton ( _root.btnSave, mySnapshotArea, "http://bkcreation.info/flash/bkcore_imglibs_snaphshot_generepng.php" );
exemple :
import bkcore.imglibs.drawing;
import bkcore.imglibs.snapshot;
var myArea = drawing.createDrawingArea ( 10, 131, 430, 150 ,_root, "area1" , 100, "0xEEEEEE", 100, 10, 3, "0x000000", 100 );
var myPreview = drawing.setPreview ( 20, 20, 100, 80, 150, _root, "preview1", "0x000000", 100 );
var myColorPicker = drawing.setColorPicker ( 120, 20, 100, 100, 160, _root, "colorPicker1", myArea, myPreview );
var myAlphaPicker = drawing.setAlphaPicker ( 20, 100, 100, 20, _root, "alphaPicker1", 170, "0xFFFFFF", myArea, myPreview );
var mySizePicker = drawing.setSizePicker ( 230, 20, 200, 20, _root, "sizePicker1", 180, "0x000000", "Arial", 16, true, 3, myArea );
var myCleanButton = drawing.setCleanButton ( _root.btnClean, myArea );
var mySnapshotArea = snapshot.createSnapshotArea ( 10, 299, 430, 150, _root, "snapshotArea1", 190, "0xFFEEEEEE" );
var mySnapButton = snapshot.setSnapButton ( _root.btnSnap, mySnapshotArea, myArea );
var mySaveButton = snapshot.setSendButton ( _root.btnSave, mySnapshotArea, "http://bkcreation.info/flash/bkcore_imglibs_snaphshot_generepng.php" );
Conclusion
comment ça j'aime bien les copier/coller ?! ^^ nan j'avais la flème de réécrire l'introduction de ma source ^^
Je tiens aussi à remercier jeanphi pour l'idée de récupérer et encoder l'image pixel par pixel ;)
PS: une nouvelle fois je poste ds MX2004: CLASS étant donné qu'il n'y a tourjours pas de FLASH8: CLASS !!!
enjoy ;)
Historique
- 21 février 2006 14:18:13 :
- ajout du script php ( dsl pr l'oubli ^^ )
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