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MX2004: CLASS

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CLASS D'OBJET MULTICHARGEUR


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :MX2004: CLASS Classé sous :loader, files, multi, profress, utils Niveau :Initié Date de création :05/03/2006 Date de mise à jour :05/03/2006 17:58:44 Vu / téléchargé :5 426 / 1 199

Auteur : top30

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Objet pouvant charger plein de fichier "en une seule fois" Unpeu comme un movieclipLoader vous avisant de plein de fichiers. Peut charger QUASI tous type de fichiers.

Demo dans le fla.
Se teste "en simulation de chargement" sous Flash

Source

  • // Code frame 1 du SWF :
  • // Créa d'un XML test
  • var xml :XML = new XML();
  • xml.ignoreWhite =true ;
  • xml.onLoad = function() { trace ("XML chargé") } ;
  • // Créa d'un son test
  • var sound :Sound = new Sound(this);
  • sound.onLoad = function () { this.start(0,999) } ;
  • // Créa d'un clip loader test
  • var loader :MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
  • var targetLoader :MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc1", 1 ) ;
  • // Créa d'un clip normal test
  • var clipContainer = this.createEmptyMovieClip("mc2", 2 ) ;
  • clipContainer._x = 300 ;
  • import __hopeCore.loading.* ;
  • // Test final //////////////////////////////////////////
  • var list :BatchLoadList ;
  • list = new BatchLoadList() ;
  • list.addItem( new BatchLoadItem("source.xml",xml) ) ;
  • list.addItem( new BatchLoadItem("source.mp3",sound) ) ;
  • list.addItem( new BatchLoadItem("source.jpg",targetLoader,loader) ) ;
  • list.addItem( new BatchLoadItem("source.jpg",clipContainer) ) ;
  • // Ecouteur
  • var ecouteurList = {} ;
  • ecouteurList.onLoadStart = function( length )
  • {
  • trace ( "Il'y a " + length + " fichiers à charger" ) ;
  • }
  • ecouteurList.onLoadProgress = function ( length, koLoaded, koTotal )
  • :Void {
  • trace ( "| "+koLoaded+" de "+koTotal+"Ko | "+list.getPercent()+"% |" ) ;
  • }
  • ecouteurList.onLoadComplete = function( length, loaded, total )
  • {
  • trace ( length +" fichiers ont été chargés !" ) ;
  • }
  • // Démo...
  • list.addListener(ecouteurList) ;
  • list.run() ;
  • Les classes pouvant s'ouvrir avec le "blockNote"...
// Code frame 1 du SWF :


// Créa d'un XML test
var xml :XML = new XML();
xml.ignoreWhite =true ;
xml.onLoad = function() { trace ("XML chargé") } ;

// Créa d'un son test
var sound :Sound = new Sound(this);
sound.onLoad = function () { this.start(0,999) } ;

// Créa d'un clip loader test
var loader :MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var targetLoader :MovieClip  = this.createEmptyMovieClip("mc1", 1 ) ;

// Créa d'un clip normal test
var clipContainer = this.createEmptyMovieClip("mc2", 2 ) ;
clipContainer._x = 300 ;

import __hopeCore.loading.* ;

// Test final //////////////////////////////////////////
var list :BatchLoadList ;

list = new BatchLoadList() ;
list.addItem( new BatchLoadItem("source.xml",xml) ) ;
list.addItem( new BatchLoadItem("source.mp3",sound) ) ;
list.addItem( new BatchLoadItem("source.jpg",targetLoader,loader) ) ;
list.addItem( new BatchLoadItem("source.jpg",clipContainer) ) ;

// Ecouteur
var ecouteurList = {} ;

ecouteurList.onLoadStart = function( length )
{
	trace ( "Il'y a " + length + " fichiers à charger" ) ;
}

ecouteurList.onLoadProgress = function ( length, koLoaded, koTotal )
:Void {
	trace ( "| "+koLoaded+" de "+koTotal+"Ko | "+list.getPercent()+"% |" ) ;
}

ecouteurList.onLoadComplete = function( length, loaded, total )
{
	trace ( length +" fichiers ont été chargés !" ) ;
}

// Démo...
list.addListener(ecouteurList) ;
list.run() ;


Les classes pouvant s'ouvrir avec le "blockNote"...


 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

05 mars 2006 13:44:34 :
Si vous reprogrammez en AS1, merci de ne pas oublier de mantionner l'auteur.
05 mars 2006 17:58:45 :
Ajouts des classes oubliées...

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Commentaires et avis

Commentaire de BananaTree le 05/03/2006 10:38:24

enfin une source qui me semblait intéressante pour mes p'tites affaire, et hop ! flash 8 !

le code, le code ! (pas besoin de recompiler, suffit juste de le mettre ds "votre code")
thx.

Commentaire de Mafassure le 05/03/2006 15:03:12 administrateur CS

y manque la class dans le zip :s

Commentaire de BananaTree le 05/03/2006 16:37:55

bon toujours pas d'as, mais tu devrais remplacer ça :
list.addItem( new BatchLoadItem("source.xml",xml) ) ;
par ça
list.addItem( "source.xml",xml) ;

++

Commentaire de bali_balo le 05/03/2006 16:49:21

import __hopeCore.loading.* ;


Comment fait-on pour instancier de la classe BatchLoadList?
J'ai pas vu la classe BatchLoadList.as dans le zip?
Ni dans les packages de Flash...
Merci pour l'info!


bali_balo....=]

Commentaire de bali_balo le 05/03/2006 16:50:37

oups, désolé , j'ai pas vu les commentaires en haut...xD
J'attend aussi la classe!

bali_balo....=]

Commentaire de top30 le 05/03/2006 17:59:56

Les classees ont été rajoutées,
Avec mes excuses.

Commentaire de Loubiou le 06/03/2006 02:21:33

Hello !

peut-être y a-t-il un pb de bande passante si on charge tout en mm temps ?
J'ai eu ce souci avec movieClipLoader dont j'ai déposé une tite source simpliste mais fonctionnelle pour réaliser un chargement à la queue leuleu afin d'économiser la bande passante.

Peut-être faudrait-il modifier ton code ? Qu'en penses-tu ?

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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