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CARRE QUI SE REDIMENTIONNE INDEFINIMENT


 Information sur la source

Note :
7,33 / 10 - par 3 personnes
7,33 / 10

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Catégorie :ActionScripts Classé sous :math, random, deformation, mouvement, boucle Niveau :Débutant Date de création :08/06/2007 Vu / téléchargé :5 466 / 629

Auteur : josselinbonnin

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Commentaire sur cette source (7)
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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
obbjet dont la largeur et la longueur se redimentionne  aleatoirement
notion: onEnterFrame,Math.floor(Math.random()
encore un truc qui sert a rien!! mais bon, on s'amuse comme on peut!!!!

Source

  • min = 100;
  • max = 500;
  • attachMovie("cadre", "cadre", 1);
  • vitesse = 0.5;
  • onEnterFrame = function () {
  • cadre._height -= ((cadre._height-a)*vitesse);
  • cadre._width -= ((cadre._width-b)*vitesse);
  • cadre._x = Stage.width*0.5-cadre._width*0.5;
  • cadre._y = Stage.height*0.5-cadre._height*0.5;
  • if (cadre._height>=a-1 && cadre._width>=b-1) {
  • a = Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
  • b = Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
  • }
  • };
min = 100;
max = 500;
attachMovie("cadre", "cadre", 1);
vitesse = 0.5;
onEnterFrame = function () {
	cadre._height -= ((cadre._height-a)*vitesse);
	cadre._width -= ((cadre._width-b)*vitesse);
	cadre._x = Stage.width*0.5-cadre._width*0.5;
	cadre._y = Stage.height*0.5-cadre._height*0.5;
	if (cadre._height>=a-1 && cadre._width>=b-1) {
		a = Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
		b = Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
	}
};

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Commentaires et avis

Commentaire de Mansuz le 09/06/2007 22:44:26

C'est pas mal.Ce qui est interressant c'est que le redimentionnement soit progressif.

Commentaire de Blacknight91titi le 10/06/2007 15:41:45

C'est une source plutôt sympatique.
J'aime assez, mis à part la candence de lecture qui pourrait être néttement supérieur.

7/10, original mais pas très élaboré non plus.

Commentaire de zoomzoomzoomzoom le 15/06/2007 21:33:34

C'est vrai, la cadence est ... bof. La solution est d'utiliser un clip et la classe TWEEN qui permet de fluidifier les "interpolations". On peut choisir le nombre de frame ou le nombre de secondes sur lesquels s'étend l'interpolation. Il y a aussi tout un gestionnaire d'évènement (onLoadInit, onLoadComplete, onLoadStart etc...) C'est avec cela que fonctionne SimpleViewer... pour le redimensionnement du contour des photos... Si j'ai le temps, je vous mettrai une source...

Commentaire de Blacknight91titi le 16/06/2007 11:04:29

Le plus simple dans ce cas si serai de simplement passé la cadence de lecture à 30 img/s...

Commentaire de josselinbonnin le 16/06/2007 12:17:42

ou jouer avec la variable "vitesse"

Commentaire de zoomzoomzoomzoom le 16/06/2007 21:22:17

Oui, d'accord avec vous. Juste que j'ai été scotché le jour ou j'ai vu la différence entre les interpolations créées sur la timeline et celles avec la classe Tween. Histoire d'aiguiller ceux qui ne connaissent pas encore cette ressources... :-)

Commentaire de slurp9562 le 17/06/2007 09:45:36

Amusant!
7/10

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